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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3088
特.png虎御前(とらごぜん)将.pngCost2.5指揮兵数2300
3088.png
Illust:辺野十
統率力
足軽B騎馬B
弓兵A兵器C
スキル
攻:虎舞燦爛
確率+10.0%弓馬攻+10.0%
弓馬破壊+2.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値650650410
成長率17162.0
紹介文
長尾為景の継室で、上杉謙信の生母だワン!
信心に篤く、謙信の信仰にも影響を与えたといわれているワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%2300920武士BA102.5%2357942
弓兵/海賊A105.0%2415966弓騎馬AB102.5%2357942
騎馬/母衣B100.0%2300920赤備えBB100.0%2300920
兵器C95.0%2185874大筒兵CA100.0%2300920
鉄砲足軽/雑賀CB97.5%2242896鉄砲騎馬CB97.5%2242896


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極スキル・適正一致の攻撃武将。兵力を補う為にも無難に攻撃振り。
    防御極コスト比はそこそこ。
    初期スキルを無視して防御に振るのもアリ。
    ランクアップ攻撃・防御どちらに振っても、果断無く使っていける馬がベター。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力650+172010337050706770881010850
      防御力650+161930321048106410833010250
      兵法410+2570730930113013701610

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓2460255527773033330134643628長弓2455253427372970321233483483
      海賊2457254627613009326734203573海賊2455253427372970321233483483
      弓騎2455253926852858303532403452弓騎2450252126542808296731493336
      精騎2455253927482987323733813525精騎2460255027653013327234263580
      母衣2450252627252951318733163445母衣2457254127502990324033843528
      赤備2389245525832732288430593239赤備2390245625832731288230563234
      長槍2340242526362878313134203573長槍2340242026252860310533843528
      国人2338241826232858310233813525国人2350244826742937321235283706
      武士2394247126112775294331383338武士2394246726022759292131083299
      砲騎2325237724902619275229023056砲足2266231424232547267328162963
      雑賀2270232724462583272428843048雑賀2279235324882647281029993193

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓36907383354165745505495245197254420長弓41737430814654150496546125691659220
      海賊39322407504418748150522845473257180海賊41737430814654150496546125691659220
      弓騎41737431654565548587516035509658691弓騎46567479115042853361563735983463391
      精騎41737431654671750795550445749259940精騎36907382514148145206490925139653700
      母衣46567479955177756085605646301265460母衣39322406664401147851518525415656460
      赤備50173515675425357372605776424868022赤備47816491285167054620576516112164687
      長槍37450388104217846057501055473257180長槍37450387304201045771496915415656460
      国人39750411104459348587527505749259940国人30550318303476538181417564587648180
      武士43101444954700849955529875648660087武士43101444134684049675525915594659397
      砲騎60450618106474968113715627547179481砲足58938601866301066225695207323977055
      雑賀52211535375627059419626536633870125雑賀38756400044231045007477855098754285

スキル追加合成 Edit

  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル追加合成欄の「馬は適正が悪く〜」っていうのは他の武将と比べてって意味?それとも弓がAだからそれと比べてって意味? -- 2012-07-04 (水) 12:58:28
    • どっちの意味でとっても間違ってはいないだろ。特武将だし -- 2012-07-04 (水) 13:00:17
  • おろ? -- 2012-07-05 (木) 22:38:32
    • 初見の時はまさにそれだと・・・見た目完全にそうだし・・・ -- 2023-06-21 (水) 18:18:12
  • 炎からでた〜 信玄さんに剛撃付けるぜ! -- 2012-07-10 (火) 00:33:49
  • みんな弓攻にしてるの? -- 2012-08-15 (水) 23:44:03
    • 馬攻だと、コスト2.5特の中でも最弱クラスだしね -- 2012-08-19 (日) 01:52:24
    • 観賞用カードを攻撃に使うだと・・・。不可!! -- 2012-10-12 (金) 13:51:00
  • 育成プランとスキルレシピが矛盾。育成で馬推奨、レシピは馬適正悪。 -- 2012-09-06 (木) 08:11:23
    • 馬上げれば赤備えにも弓騎馬にも掛かるからだろ -- 2012-09-09 (日) 17:15:18
    • その前にこれが攻撃に使えるかどうかだ -- 2012-09-09 (日) 19:16:51
      • 弓騎馬の攻撃部隊を特で揃えようとすると、入ってもおかしくないレベル…ちょっとニッチだけど -- 2012-09-13 (木) 05:00:51
      • 加速スキルを付けると高速ステルス加勢に使える。万能スキルは全武将に書くと混乱するので、スキル追加には追加しないが。 -- 2012-09-17 (月) 18:04:00
      • 「加速スキルを付けて高速ステルス加勢に」って、防スキル持ち以外はみんなそうなんじゃ・・・ -- 2012-09-24 (月) 05:04:00
      • みんな、合戦頑張ってると思わず市場にまで足を運ぶ事ない?w -- 2012-11-05 (月) 19:17:21
      • で、合流なんかだと避雷針になる『弱い』武将で兵士を投資してやろうと思わない?w -- 2012-11-05 (月) 19:19:01
      • 弓防スキル付いたからそのまま弓防にしてる -- 2013-09-13 (金) 17:57:49
    • 何でこんなもんが高く売れたのかと思ったらお前らか。毎度あり! -- 2012-09-15 (土) 05:37:03
      • いえいえ -- 2013-07-24 (水) 00:14:14
      • ロリ姫とはまた違う需要があるからね -- 2013-11-29 (金) 07:14:09
      • 今でもこの時代のカードが時々おっそろしいほど高く取引されるが愛なんだろな・・・ -- 2023-06-21 (水) 18:17:21
  • 迅速ついたから陣張りように走り回ってもらってるわ -- 2013-10-25 (金) 04:27:19
  • ダブったので合成したら騎突金剛ついたので微妙だが使わざるを得ない(=_=;) -- 2014-01-14 (火) 20:08:42
    • やっと剛勇無双への挑戦権を得たんだね。 -- 2014-01-14 (火) 22:12:46
      • そうだったのか\(◎o◎)/! -- 2014-02-19 (水) 18:43:26
  • 鬼刺(S1)は第三候補以上は上がりませんか? -- 2014-03-20 (木) 05:06:59
    • 合成法則10000000000回音読してこい -- 2014-07-23 (水) 21:38:50
      • 子供ってよく、「罰金一千億兆万円!」とか言うよね。 -- 2015-03-14 (土) 11:25:19
      • 合成法則読んでもよくわからん。なぜわかる人は分かるんだ? -- 2016-02-13 (土) 00:28:11
      • 読解力と実践数の問題だと思うよ。やってみれば分かる。同じ武将を合成したらどうなるか。同じスキルの武将を合成したらどうなるか、合成候補中にあるスキルを持ってる武将に合成したらどうなるか、そういった事をやってれば読んで意味が分からなかった事も分かるようになる。 -- 2016-02-13 (土) 01:06:12
      • まぁ読むだけでは実際わからんよ。やってみるのが一番いい。 -- 2016-11-02 (水) 23:25:07
  • これで龍虎亀雀、犬猫と揃ったがあと何が必要だろう? -- 2016-05-02 (月) 09:47:35
    • 部隊スキル四門来い! -- 2016-05-02 (月) 09:48:36
  • この子を極限突破してる人見かけたけど、愛のなせる業だな・・・ -- 2016-08-08 (月) 21:32:11
    • イラストは今でもいいと思う。ixaはあんまりいないけど自分の好きなキャラを性能に関係なく愛で育ててる人は尊敬するわ。 -- 2023-06-21 (水) 18:15:45
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