BushoCard/2758耶楊子
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2758
耶楊子
(
やようす
)
Cost
3.0
指揮兵数
3200
Illust:BISAI
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
S
スキル
防:背面行進射撃
確率
+23%
全防
23%上昇
戦闘勝利時、攻撃側全武将に追加ダメージ+1(特殊効果は重複不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
980
1000
510
成長値
27
30
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
3360
1120
武士
AA
105.0%
3360
1120
弓兵/海賊
A
105.0%
3360
1120
弓騎馬
AA
105.0%
3360
1120
騎馬/母衣
A
105.0%
3360
1120
赤備え
AA
105.0%
3360
1120
兵器
S
110.0%
3520
1173
大筒兵
SA
107.5%
3440
1146
鉄砲足軽/雑賀
SA
107.5%
3440
1146
騎馬鉄砲
SA
107.5%
3440
1146
-
-
焙烙火矢
SA
107.5%
3440
1146
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
980
+27
3140
5300
8000
10700
13940
17180
17990
18800
防御力
1000
+30
3400
5800
8800
11800
15400
19000
19900
20800
兵法
510
+2.5
710
910
1160
1410
1710
2010
2085
2160
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3200
3300
3400
3500
3600
3700
3800
4400
実指揮数
足軽/国人
3360
3630
3909
4200
4320
4440
4560
5280
弓兵/海賊
3360
3630
3909
4200
4320
4440
4560
5280
騎馬/母衣
3360
3630
3909
4200
4320
4440
4560
5280
武士
3360
3547
3740
3937
4140
4347
4560
5280
弓騎馬
3360
3547
3740
3937
4140
4347
4560
5280
赤備え
3360
3547
3740
3937
4140
4347
4560
5280
足鉄/雑賀
3440
3630
3825
4024
4229
4440
4560
5280
焙烙/大筒
3440
3630
3825
4024
4229
4440
4560
5280
騎鉄
3440
3630
3825
4024
4229
4440
4560
5280
器
3520
3794
4080
4200
4320
4440
4560
5280
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:背面行進射撃
[A] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
特:暁光
[D]
防:狂奏
[B]
防:玄武の落延
[B]
防:背面行進射撃
[A]
S2 []
2次候補S1
特:屈指の勇将
[D]
防:狂奏
[B]
特:将軍親政
[A]
防:背面行進射撃
[A]
S2のS1 []
3次候補S1
特:屈指の勇将
[D]
防:狂奏
[B]
攻:天魔封縛陣
[S]
防:背面行進射撃
[A]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
ゴリゴリに縛れば3倍差なんて出ないだろうよ --
2018-05-25 (金) 19:54:25
検索しました。10式戦車がバックで後走しながら射撃するんだねw --
2018-05-27 (日) 16:32:15
同盟で3〜4人持っていれば盟主戦では良い戦力だがそれ以上は凡武将と変わらないね。 --
2018-05-27 (日) 18:08:02
攻撃側全武将に追加ダメージ+10 って一人だと大したこと無いよね?HP80がHP70って事だよね? --
2018-07-04 (水) 01:16:49
防御スキルで特殊効果の発動条件は戦闘勝利時だから攻撃側のHPは多くても38から引かれる。 --
2018-07-04 (水) 07:06:15
初期スキル名がバカ過ぎる! --
2018-07-15 (日) 14:43:00
スキル名はオランダの兵学書に出てくる戦術ですね。 --
2018-07-17 (火) 11:44:17
天小早川秀秋のスキル遥かに超えちゃってるんですけど --
2018-07-27 (金) 12:53:00
なんか、ホモっぽい --
2018-07-30 (月) 22:09:47
戦国時代は男色が推奨されていたからね♥ --
2018-09-04 (火) 14:35:53
や〜ん、よして〜ん --
2020-07-05 (日) 00:43:21
で、追加スキルは何を付けたらいいですかね。。 --
2018-08-01 (水) 08:34:26
追加は江河正攻じゃないかな。 --
2022-06-19 (日) 13:53:28
とりあえず不退と懐刀つけたが、兵法極か防御極か迷う --
2018-08-18 (土) 08:02:37
迷ったら兵法かな --
2018-08-18 (土) 12:51:58
お名前: