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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2755
極2.png堀秀政(ほりひでまさ)将.pngCost3.5指揮兵数3450
2755.jpg
Illust:木下月乃
統率力
AA
AA
スキル
特:戦陣曼荼羅
確率+100%
部隊内全武将の初期スキルに「槍弓馬」対象を追加する
(兵科対象スキル限定・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990990500
成長値27272.5
紹介文
信長の小姓を務めた武将だワン!
名人久太郎と称されるほど優秀で
美男子だったと言われているワン!
肖像画は自分で描いたそうだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36221035武士AA105.0%36221035
弓兵/海賊A105.0%36221035弓騎馬AA105.0%36221035
騎馬/母衣A105.0%36221035赤備えAA105.0%36221035
兵器A105.0%36221035大筒兵AA105.0%36221035
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%36221035騎馬鉄砲AA105.0%36221035
--焙烙火矢AA105.0%36221035


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極攻守自在
    ランクアップ槍→馬前期は槍馬の攻防支援、中後期も足鉄と騎鉄を対応
    コラボ推奨追加2つ以上、それに100%発動兵器運用術、極‧戦鬼/軍鬼家久、高台院(2968)...etc
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+273150531080101071013950171901800018810
    防御力990+273150531080101071013950171901800018810
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34503550365037503850395040504650
    実指揮数足軽/国人36223905419745004620474048605580
    弓兵/海賊36223905419745004620474048605580
    騎馬/母衣36223905419745004620474048605580
    武士36223816401542184427464148605580
    弓騎馬36223816401542184427464148605580
    赤備え36223816401542184427464148605580
    足鉄/雑賀36223816401542184427464148605580
    焙烙/大筒36223816401542184427464148605580
    騎鉄36223816401542184427464148605580
    36223905419745004620474048605580

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 堀久太郎(通称)
  • 親戚縁者
    • 堀秀重(父)
    • 多賀 秀種(弟)
    • 堀利重(弟)
    • 堀三政(弟)
  • 堀秀治(長男)
  • 堀親良(次男)
  • 村上但馬守(三男)
  • 堀近藤政成(四男)

関連事項 Edit

  • 書籍
    • 『堀家の歴史』 堀直敬著 堀家の歴史研究会 1967
    • 『織田信長家臣人名辞典』 谷口克広著 吉川弘文館 1995
    • 『日本近世武家政権論』 村川浩平著 近代文芸社 2000

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二つあるから攻防でわければいいんだ。今さら気づいた。 -- 2018-04-25 (水) 15:39:16
  • ゲーム内の説明では「部隊内全武将が持つ全スキルに」ってなってるけど、wikiの説明が間違いなの? -- 2018-04-29 (日) 12:40:04
    • あれはlv。10です、wikiはlv。1 -- 2018-04-29 (日) 20:35:17
  • 覇龍の類の防御参加武将数に依存するスキルと組み合わせて役に立てろってことかな -- 2018-05-03 (木) 20:50:31
    • でもそういう場面だと大内まぜた器防が主流だろ -- 2018-05-03 (木) 20:52:58
    • そのほうが効率いいのかな。盟主防衛だと将軍執政模倣に鉄砲商人と組み合わせてもいいんじゃないかと思い始めた。 -- 2018-05-04 (金) 22:12:21
  • これいらないだろ -- 2018-07-27 (金) 12:45:18
  • 兵種読みもクソもない時間で来る神光ブノビにコイツ入ってるともうどうしようもない。 -- 2018-07-27 (金) 19:31:12
  • 元のスキルに砲・器が入ってると全対応スキルになります。 -- 2018-09-09 (日) 13:14:32
  • 鉄、炮、騎は砲になるのかな。 -- 2018-09-29 (土) 11:33:17
    • ダメでした。解除できるのは今井の方 -- 2018-09-29 (土) 12:20:22
  • 掃天封壁陣は食らわない事を確認済みです -- 2018-10-10 (水) 11:16:57
    • 掃天されますよ -- 2019-03-04 (月) 19:23:51
  • 上位互換なかなか出ないね -- 2020-03-01 (日) 22:03:38
    • 現性能でも敵兵が見える制圧戦防御では便利だから -- 2020-03-06 (金) 18:49:38
      • そういうことではなく鉄砲商人や武装商船のように移植できる同様スキル出ないかなってことじゃね -- 2020-03-07 (土) 01:01:16
  • こっちのイケメンは城娘でハーレム作れそうだな。 -- 2022-08-12 (金) 19:00:01
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