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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost(コストの数字を書く)指揮兵数(武将の初期兵数を書く)
&ref(): File not found: "2535.png" at page "Busho/武将カード画像/2_??";
Illust:武将イラストの作者名
統率力
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
スキル
タイプ:名称
確率+%対象攻撃:%上昇
防御:%上昇
(スキル追加能力はこの文章を消して上書き)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値(初期攻撃力)(初期防御力)(初期兵法値)
成長値(攻撃成長値)(防御成長値)(兵法成長値)
紹介文
(ここにカード入手時のいくさブルの説明文を書く)



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [(レア度)] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絵がかっこいい。名前がかぶらない。全攻防で使いやすい。お気に入り。そのまま使うよう。 -- 2021-07-08 (木) 06:24:44
  • 影城主には一切金をかけられないから、率直に言って、助かってる。 -- 2021-07-10 (土) 16:41:49
  • 特:覇・一期一振LV10 確率:+100% / 対象 全 攻撃:85%上昇 防御:85%上昇 -- 2021-07-13 (火) 22:08:42
  • 比較的新しい鯖のユーザーには頼もしい戦力。鍛え方次第では長く重用できるし、本丸陣形から弾かれても加勢として使えるだろう。千万の遺産で一番使い勝手が良い。名前被りが少ないのも魅力。 -- 2021-07-14 (水) 07:05:15
    • さすが他社ゲー(『信長の野望20XX』)にまで出張するだけのことはある -- 2021-07-14 (水) 10:19:30
  • •同一合成してS2成功した!と思ったけどS2が罠だったとは^^; -- 2021-07-23 (金) 08:20:23
    • 薄紫じゃなくて白枠の方の古いスキルだからな… -- 2021-07-23 (金) 11:51:17
    • S1が武神だから、蘆名防の人は欲しがる素材なんだよね。 -- 2021-07-23 (金) 13:01:52
    • え?やる前に調べないの?(゚ー゚; -- 2022-01-18 (火) 23:52:04
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