BushoCard/2518服部半蔵
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2518
服部半蔵
(
はっとりはんぞう
)
Cost
4.0
指揮兵数
3780
Illust:正子公也
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
S
スキル
特:夜叉源氏轟
確率
+15%
全
攻撃:40%上昇
自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外
(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1150
1050
520
成長値
49
49
2.5
紹介文
『徳川十六神将』に数え上げられる徳川家重臣だワン。
本能寺の変では、三河へ戻る家康と共に
『伊賀越え』を成功させたり、
主に諜報活動などで活躍したんだワン!
部隊スキル
速:忍び衆
対応武将一覧
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1150
+49
防御力
1050
+49
兵法
520
+2.5
スキル追加合成
†
特:夜叉源氏轟
[A] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
服部正成
(同一人物)鬼の半蔵(異名)
「服部半蔵」は
風魔小太郎
などと同じく世襲名で、伊賀・甲賀衆を率いた服部家の歴代当主の通称。
徳川家康の家臣として広く知られる半蔵は二代目・正成のことで、史実では彼自身はあくまで武士身分だったとされている。
服部半蔵(極1)
(ver違い)
服部半蔵(特)
(レア違い)
親戚縁者
服部保長(父、初代半蔵)
服部正就(長男、三代目半蔵)
服部正重(次男、四代目半蔵)
主君
徳川家康
関連武将
茶屋清延(京都の豪商。半蔵とともに家康の伊賀越えに尽力)
関連事項
†
著名な合戦
三方ヶ原の戦い
(対武田信玄)
小牧・長久手の戦い
(対羽柴秀吉)
小田原の役
(対北条氏政)
関連用語
服部氏
服部半蔵
神君伊賀越え
半蔵門
作品
伊賀の影丸
(漫画、横山光輝著)
忍者ハットリくん
(漫画・アニメ、藤子不二雄A著)
新・影の軍団
(映画、2003年〜2005年全6作)
他、服部半蔵をモチーフとする人物が登場するものなど多数
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
自合する時 百地と服部は同じ部隊に入れた方が良いですか?部隊スキルがあるから! --
2020-01-13 (月) 15:27:01
何回も言いたくないけどこういう特殊スキルだいたい重複不可だから --
2020-01-13 (月) 17:02:27
何回も言いたくないけど同じタイプの特殊効果でも別スキルなんで --
2020-01-13 (月) 17:49:07
何回も聞きたくないけど同じ部隊でいいんですよね! --
2020-01-13 (月) 18:58:46
何回も言いたくないけど合流で速度のみの部隊スキル要らない --
2020-01-21 (火) 21:29:07
武の美部隊なら幸せになれるよ。 --
2020-02-10 (月) 20:54:08
廃はこれ移植しまくって来期エグイ3合流飛んできそうだな・・・もう止められない --
2020-01-14 (火) 02:08:23
受ける側からすれば、ソロ3合流でも、3人で3合流でも何も変わらない --
2020-01-15 (水) 22:02:23
それなりの攻撃力ある部隊から攻撃受け機会は高くなると言う事 元から守備しない人は関係ないけど --
2020-01-18 (土) 12:59:57
着弾時間がが全然違うんだよなぁ・・・・ --
2020-01-29 (水) 06:42:14
いくら何でも、こいつをポコポコ移植するほど課金する奴はいない・・・と思う・・・ --
2020-02-12 (水) 00:29:07
思い通りに移植するほどなら少ないだろう。だが1枚を完成させてダブった分で移植チャレンジしてる奴は多いと思うよ --
2020-02-12 (水) 01:23:50
単部隊でも十分落とせるのに銅銭やら中入りやら入れてくるんだよなぁ… --
2020-05-10 (日) 21:15:32
3人が各々3合流だと、エグいけどな。 --
2020-01-16 (木) 00:39:48
s2つけて素材にするとき真似も候補に入れたほうがいいのだろうか?うーん --
2020-01-21 (火) 21:52:11
体感的な話だけど、そのやり方は合成成功=マネがついて、すっげぇアレな気分になるよ --
2020-01-21 (火) 22:13:18
これと百地の自合時は覇王征軍や天焉相克の効果は武将のコストが引かれた上でのコスト計算になるのでしょうか。検証も難しいけど --
2020-02-19 (水) 17:28:24
個々の部隊コストが下がる訳ではないので関係ない --
2020-02-19 (水) 17:39:48
ありがとう、合成が進みそう --
2020-02-19 (水) 18:21:01
蘆名部隊に火力落としてまでつけるのはどうかと思うけどな。蘆名部隊は覇王、天焉、鈴鳴りで固めて、別の部隊でコスト調整した方が強いと思う。 --
2020-02-23 (日) 21:20:40
ソロ3だから部隊ごとにつけた --
2020-05-10 (日) 22:21:04
ソロ3だから部隊ごとにつけた --
2020-05-10 (日) 22:21:05
結局、高コス2本のほうが強い気がする。獅子王系増えないと無駄に終わるんじゃ…… --
2020-05-11 (月) 06:29:55
良いイラストだよな ・・・ 惚れてまうやろ --
2020-02-24 (月) 13:58:04
ウィザードリィでこんな敵キャラいたゾ --
2020-05-10 (日) 21:16:24
ウィザードリィと聞いて通路のだけが線で描かれ他全てが文字だけのを思い浮かべる世代はどれだけいるのか。 ←初期PC版です --
2021-04-05 (月) 15:10:36
最初期のAPPLE版のグラフィックは酷かった。 --
2023-03-18 (土) 01:23:04
期間限定の極で定期的に夜叉源氏轟のテーブル持ち武将出ないものか。大兵力でソロ合組める人限られすぎ。でも来期辺り新天で上位版出そうだよな・・・。 --
2020-05-24 (日) 13:35:30
天だと半年かけて当てればいいになるから、むしろ期間限定かシクレで煽ってくるだろうねぇ --
2020-05-24 (日) 14:28:56
天で出るとしたらそれは移植不可能だろうね。この手のスキルは増えすぎても意味がなくなる。コストを考えずに組めてしまっては部隊を作る醍醐味がなくなる。こういうスキルは慎重に扱うべき。だからって覇で出すなよ。ただでさえ今期の覇が入手できないなら引退を仄めかすユーザー多いのだから --
2020-05-24 (日) 15:51:44
普通に移植可・重複可なスキル出たけどな --
2020-09-05 (土) 12:52:45
1170三好のことだと思うけど、あれは−2しかしないからな。 自合に使うならこっちの方が全然良い --
2021-04-05 (月) 15:22:11
無双英傑つけて自合したけどコストー4にしかならないのは仕様ですか?不具合ですか? --
2020-09-11 (金) 11:16:18
天稜ついたと思えば --
2021-05-12 (水) 01:52:13
この半蔵さんが自合流の時コスト0になる計算は、半蔵さんを極限してもコスト0の計算になるであってますか?それとも極限分のコスト+0.5は別なんでしょうか? --
2021-01-05 (火) 09:51:23
はい、ゼロになります。また無双英傑や天涯ノ絶王などを移植しても、コストが減ったうえで結局ゼロになるので移植損になります。 --
2021-01-05 (火) 10:14:19
解答ありがとうございました、極限しスキルつけて活用してみます --
2021-01-05 (火) 11:36:42
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