BushoCard/2414蒲生郷成
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基本ステータス
†
No.2248
蒲生郷成
(
がもうさとなり
)
Cost
4.0
指揮兵数
3760
Illust:正子公也
統率力
槍
S
馬
A
弓
A
器
A
スキル
特:摺きれ久留子
この武将の追加スキルの攻撃効果は(討伐ゲージ÷200)倍される
(討伐ゲージは最大300で計算する)(模倣不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1050
1020
500
成長値
48
26
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
-
-
焙烙火矢
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1050
+48
防御力
1020
+26
兵法
500
+2.5
スキル追加合成
†
特:摺きれ久留子
[?] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
レアリティによる最大Cost→天Cost5>白金Cost4>極CostCost3.5と以前はプラチナと極に差は無かったけど良い感じで分けられてきている。攻防成長値も極より上に設定しているようだ。 --
2019-05-11 (土) 07:22:20
天とプラチナのコストの開きがコスト1と2段差はあるが、天は最高レアリティなんでそれ位の差があって然るべき。強いて言えばプラチナコスト4,5が出てくる必要はないが、その分兵数上げてコス比を秀逸にした方がプレミアの風格が現れて良いと思う。 --
2019-05-12 (日) 19:52:39
最近のプラチナは取引不可なのもあってか性能良くなった。以前のプラチナって凡極と性能一緒か、即凡レベルになるのばかりで鍛え甲斐がなく引いてがっかりしたものだ。 --
2019-06-02 (日) 14:08:28
んで、どういうヒトなん?誰か教えて〜><氏郷の子供とか? --
2019-05-16 (木) 17:58:07
祈り対応増えてきているし他の部隊スキルも増やしてログを華やかにして欲しい。 --
2019-05-18 (土) 01:30:08
すみません、お馬鹿でわからないのですが、ゲージ最大500なのに300で計算というと、どういう計算でしょうか; --
2019-05-20 (月) 14:50:14
ゲージ50でも1.0倍って意味でしょうか? --
2019-05-20 (月) 15:02:25
(討伐ゲージは最大300で計算する)は、言い換えれば、(300以上は300で計算する)という意味だろ。運営の誤解されそうな書き方にも問題ありだな。 --
2019-05-25 (土) 23:35:33
さすがにこれわからんやつはアホ --
2019-05-26 (日) 11:20:28
すでの使用なしのゴミと化しております --
2019-05-26 (日) 06:42:31
討伐ゲージ150とか200あたりで使ってもいいかと思って、神光と天神破軍あたり付けようかと思ったけどやっぱ微妙なのかな。 廃課金なら躊躇なく育てられるだろうけどね。 --
2019-05-26 (日) 11:05:12
蒲生氏郷の家老で、二本松城や 須賀川城主も務めた、ジョアンという名の キリシタン武将だワン。秀吉の九州征伐で活躍 して氏郷から蒲生姓を賜ったんだワン。 --
2019-05-27 (月) 00:21:26
折り返し時には既にゴミってのが辛い。せめて等倍下限でもないと・・・ --
2019-05-27 (月) 00:25:05
一発屋だけど!強スキルつければ、早雲や三好より強いですか? --
2019-06-16 (日) 05:27:35
火力が出ると言っても一日に1回から2回しか使えないスキルじゃちょっと貴重なスキルは渡せない。またいざという機会に使いたくても意外といざっていう機会が出し惜しみなどの要素もあって使えない時がある。せめて1回の攻撃で戻る討伐値の最低ラインを100〜150くらいに設定してくれれば少しは気軽に使えるのだが。 --
2019-06-16 (日) 07:52:32
蒲生に柿崎影家のスキルつけて加勢160武将の盟主に攻撃したら768パーセントになりますか? --
2019-06-16 (日) 13:12:25
追加用スキルで討伐ゲージ回復速度アップ➕全攻100のスキルはよ! --
2019-06-18 (火) 20:36:49
こいつのスキル不発に終わった最悪だから発動率60以上のスキルつければ良いかな?神光はもったいないよね? --
2019-06-20 (木) 15:55:03
兵種ランクアップは何あげ? --
2019-06-20 (木) 16:20:28
一発屋だから最大火力出せる上級兵使うだろうから器からあげかな?その先は鉄やら騎鉄やらお好きに! --
2019-06-20 (木) 16:44:17
かきあげ --
2019-06-30 (日) 03:52:38
βの午後から盟主戦が決まると こいつ死亡のお知らせか? --
2019-07-02 (火) 05:01:28
無振りで追加スキル発動してないっぽいので兵法上げたが良い? --
2019-07-22 (月) 05:29:04
初心者なんですが使い道をどなたか教えてください --
2019-07-22 (月) 23:31:29
討伐ゲージを300ためてから全力凸。一発屋。折り返しに使うと雑魚になるので注意。 --
2019-07-23 (火) 11:17:38
倍率スキル(天神破軍など)をつけて盟主戦ワンチャンで使う。討伐ゲージたまらないとただの雑魚なので、合戦での出番は数回しかない。 --
2019-07-25 (木) 02:27:07
こいつって強襲当てられたらゲージ減るん? --
2019-07-27 (土) 16:22:44
減らないよ、上に書いてある --
2019-07-28 (日) 01:01:40
汚れなき久美子 --
2019-08-23 (金) 16:37:15
攻撃戦の時は自領の城でデッキ待機させつつ、二日目の盟主戦時に国移動でゲージ500で出陣という最強の使い道があるから(震え --
2019-08-25 (日) 00:32:50
500の必要ないけどな --
2019-08-25 (日) 09:41:19
最大300やで --
2019-10-06 (日) 02:27:56
金陀美付けたら敵軍武将数のとこも3倍になるのかな? --
2019-10-07 (月) 01:23:28
俺様!見!参! --
2019-11-02 (土) 14:17:36
いいけど、めっちゃ見栄え悪い --
2019-11-02 (土) 16:10:52
極限スキルも反映されるかな? --
2019-12-07 (土) 17:02:30
「追加スキルの攻撃効果は」で追加スキルにしか効果がない。極限スキルは極限スキル --
2019-12-07 (土) 17:25:50
反映されないが正解なんだけど、慶次の速度版がアレだからなぁ --
2019-12-07 (土) 19:43:00
誰も触れないけれど、強襲部隊の受け側部隊は討伐ゲージ減らないので、強襲の迎撃部隊として強襲部隊にセットしつづけておけば何回でも討伐ゲージ300状態で強襲迎撃部隊としてつかえますよ --
2020-01-26 (日) 08:43:05
不正解。自分で受け側部隊と言っときながら強襲部隊にセットしたらアカンやろ。それに結構序盤でその件について触れてる --
2020-01-26 (日) 09:05:11
せやな。正解はアクな盟主城に凸って強襲きてもこなくてもキャンでHP切れるまで強襲受けるだな --
2020-01-27 (月) 13:48:34
掃天されると討伐ゲージ150以上時は2枠目3枠目の倍率上昇は無し(スキル通りの攻撃力) そして150以下の場合は減算された数値(攻撃力)になるのでしょうか? --
2020-02-22 (土) 22:19:45
他の2倍スキルは掃天の影響を受けないらしいからこれも受けないのでは? --
2020-03-17 (火) 23:16:43
いや掃天されたら普通に2倍効果出ないぞ。こいつの場合も掃天されたら討伐ゲージ関係なくなって等倍になるだけ --
2020-03-18 (水) 01:31:16
これってマイナスあるの? --
2020-06-10 (水) 13:36:21
2414 極 ★★★☆☆ 20 蒲生郷成 0 2020-06-27 01:09:39 戦国くじ【記念】試したが1回目3倍 2回目-50% 3回目-75% --
2020-06-29 (月) 16:11:53
2段階素材カード --
2020-07-24 (金) 16:03:33
素材としても微妙だし長らく塩漬けにしてるが、強襲部隊で使った場合は討伐ゲージどうなるんだっけ? --
2020-10-25 (日) 13:27:52
自己解決。「強襲戦闘では、強襲を行った側が減少し、強襲を受けた側は減少しません。」使い道ないじゃーん。 --
2020-10-25 (日) 13:29:51
討伐ゲージが下がらないスキルとか出たら神カードになるかも。出ないですかね^ ^: --
2021-01-24 (日) 20:18:39
これが出ちゃったよ。 使える回数が一合戦あたり3回くらいだから開き直って伊達の独眼竜 神威でも付けちゃおっかな…。 おっと、ここは俺のブログじゃ無かったな --
2021-07-31 (土) 13:32:58
俺が許す --
2022-02-06 (日) 03:22:36
許すのに半年もかかってるじゃないか。 遅すぎだぞ…。 --
2022-02-06 (日) 12:49:52
藤堂のおかげで少しは使い道があるかな --
2022-09-23 (金) 10:25:23
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