BushoCard/2404伊達成実
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2404
伊達成実
(
だてしげざね
)
Cost
2.0
指揮兵数
2540
Illust:正子公也
統率力
槍
A
馬
S
弓
A
器
A
スキル
攻:下弦ノ翼龍
確率
+10%
槍馬砲攻
27%上昇
強襲時または強襲部隊との戦闘時に効果1.5倍
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1050
1000
510
成長値
47
32
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2667
1333
武士
AA
105.0%
2667
1333
弓兵/海賊
A
105.0%
2667
1333
弓騎馬
AS
107.5%
2730
1365
騎馬/母衣
S
110.0%
2794
1397
赤備え
SA
107.5%
2730
1365
兵器
A
105.0%
2667
1333
大筒兵
AA
105.0%
2667
1333
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
2667
1333
騎馬鉄砲
AS
107.5%
2730
1365
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
2667
1333
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1050
+47
4810
8570
13270
17970
23610
29250
30660
32070
防御力
1000
+32
3560
6120
9320
12520
16360
20200
21160
22120
兵法
510
+2
670
830
1030
1230
1470
1710
1770
1830
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2540
2640
2740
2840
2940
3040
3140
3740
実指揮数
足軽/国人
2667
2904
3150
3408
3528
3648
3768
4488
弓兵/海賊
2667
2904
3150
3408
3528
3648
3768
4488
騎馬/母衣
2794
3035
3288
3408
3528
3648
3768
4488
武士
2667
2838
3014
3195
3380
3571
3768
4488
弓騎馬
2730
2904
3082
3265
3454
3648
3768
4488
赤備え
2730
2904
3082
3265
3454
3648
3768
4488
足鉄/雑賀
2667
2838
3014
3195
3380
3571
3768
4488
焙烙/大筒
2667
2838
3014
3195
3380
3571
3768
4488
騎鉄
2730
2904
3082
3265
3454
3648
3768
4488
器
2667
2904
3150
3408
3528
3648
3768
4488
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:下弦ノ翼龍
[A] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:声遣縦横
[D]
特:質実剛健
[B]
攻:戦陣 一閃
[A]
攻:下弦ノ翼龍
[A]
S2 []
2次候補S1
攻:声遣縦横
[D]
特:質実剛健
[B]
攻:神光征軍
[SS]
攻:下弦ノ翼龍
[A]
S2のS1 []
3次候補S1
攻:声遣縦横
[D]
特:質実剛健
[B]
攻:神光征軍
[SS]
攻:下弦ノ翼龍
[A]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
同一で神光・八重素材作れってことだろ --
2018-07-09 (月) 21:59:44
頭を項垂れた馬にしたのは奇を衒い過ぎだろこれ --
2018-07-16 (月) 08:53:16
描くのが、面倒だったんじゃねー? --
2018-07-20 (金) 12:16:36
水原親憲の馬も下を向いてる。そのせい(?)で魔物みたい・・・ --
2018-07-23 (月) 12:51:59
これはずばり右足 --
2018-07-27 (金) 09:37:48
一物だよ --
2018-09-06 (木) 03:35:07
きっと、恥ずかしがりやの馬なんですよ --
2018-09-08 (土) 15:32:38
距離10付近で何とか盟主戦に参加している一般ユーザーへの陣攻撃に何で将剣豪を使う必要があるんだ? --
2018-08-10 (金) 01:35:42
強襲用のカード騎鉄で揃っているので、これは鉄足でも良いのかな? --
。
?
2018-09-02 (日) 14:19:35
知らんがな --
2018-09-07 (金) 00:52:40
伊達家の毛虫の前立てで有名な猛将だワン! 一度政宗の下を去っていたけど、伊達家に帰参 したワン。武人としての魅力だけでなく、 文化人としても知られるんだワン! --
2018-09-08 (土) 00:11:15
今更だけど強襲部隊で使いたいほどの性能じゃないね。もし俺が作成する側ならスキルを全攻50-50%・全速100-50%にして強襲部隊に組み込むと火力と速度が2倍になるように作っただろうな。そうすりゃ当たったあとの帰還も早いし折り返しの可能性も出てくるし使い勝手良いでしょ。 --
2018-09-08 (土) 17:36:35
あ、はい --
2018-09-08 (土) 18:22:04
相手が強襲して来るだろうって場面で、相手の強襲部隊をタゲにして強襲ハンター…って程突出してる訳でもないんだよな --
2018-09-15 (土) 03:35:15
強襲限定なんだから八幡ぐらいの火力ほしい --
2018-10-01 (月) 10:53:54
ボロクソに書かれているほど悪くないと思う --
2018-10-04 (木) 02:21:43
いえいえ^^ 神光素材一択だとおもいますよ --
2018-10-11 (木) 01:10:39
S2付け易くなったから貴重な八重素材? --
2019-02-21 (木) 11:17:16
八重素材か。当たりだな --
2020-06-22 (月) 02:06:38
お名前: