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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2402
極3.png森可成(もりよしなり)将.pngCost3.5指揮兵数3500
2402.jpg
Illust:正子公也
統率力
AA
SA
スキル
防:覇王ノ守人
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10001100480
成長値28292.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • プロデューサーが代わっても能無しには変わりなしか。根本は下が能無しなんだけど、上にそれを評価判断する能力が無いってのが情けない。 -- 2018-05-08 (火) 16:08:34
  • S2は武神でした -- 2018-05-08 (火) 21:36:55
  • 乱取りの陣開催して!売れないアイドルたくさん用意しとけよ -- 2018-05-12 (土) 01:07:41
    • 売れないアイドルに群がるハゲジジイたち・・・地獄絵図だな -- 2018-06-05 (火) 21:32:24
  • 信長に仕えた勇将で、森蘭丸らの父として知ら れているワン。 浅井・朝倉連合急襲の際、信長到着までの時間 を稼ぐために寡兵で挑み、討ち死にしたんだワン。 -- 2018-05-14 (月) 04:53:36
  • コス比がちょっと残念。 -- 2018-05-22 (火) 19:37:00
  • 茶屋利休がいて初めて効果が際立つわけで、スキル自体が強いわけでは無い。盟主戦用のみな感じで面白味に欠ける。今後は自己摸倣であれば特殊効果重複とか尖ったのが欲しい。摸倣と違ってスキル刷新できない自己摸倣に何かしらメリットが欲しい。 -- 2018-06-18 (月) 22:15:09
    • 自己模倣には発動率が部隊長の模倣より高いという特徴がすでにある 特殊効果重複模倣とか出すなら発動率1%とかがええのう -- 2018-06-30 (土) 09:03:34
      • 自己摸倣はずっと初期スキル固定だから摸倣より発動率が高いと言っても先の見込みが無い。摸倣も発動率50%台と元から高いし自己摸倣は発動率が特徴だ!って言われてもパンチが効いてないよね。部隊長に合わせてスキルを変更できる摸倣の柔軟性、利便性こそ特筆すべき特徴って言えるんじゃないか? -- 2018-06-30 (土) 09:26:12
      • 自己摸倣は発動率以外の特徴ってないの?名前かっこいいのに。 -- 2018-06-30 (土) 09:34:29
  • 移植するには本人溶かす限定?他に候補持ちいる? -- 2020-01-08 (水) 08:53:26
    • 尚寧王 -- 2020-01-08 (水) 12:34:16
  • 天香山命ばら撒きで火力落とさず保護出来るのが痛過ぎる -- 2020-02-17 (月) 01:55:20
  • 今出てもな・・・ -- 2020-06-29 (月) 01:00:12
  • 槍の名手だったのに、弓がSなのか。 -- 2021-07-31 (土) 02:21:22
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