BushoCard/2323百武賢兼
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2323
百武賢兼
(
ひゃくたけともかね
)
Cost
3.0
指揮兵数
3320
Illust:JUNNY
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
A
スキル
[A]
特:武神百鬼
Lv1
確率
+16%
槍/弓/馬/器
攻撃:28%上昇
防御:28%上昇
部隊内の「武神百鬼」スキル数×8%を攻防効果に加算
[A]
特:武神百鬼
Lv10
確率
+34%
槍/弓/馬/器
攻撃:55%上昇
防御:55%上昇
部隊内の「武神百鬼」スキル数×35%を攻防効果に加算
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1050
1050
500
成長値
36
36
2.5
紹介文
「百人並みの武勇を有する」と百武姓が与えら
れた龍造寺家の猛将だワン!
「龍造寺四天王」の一人として隆信を最後まで
支え続けた忠義の士なんだワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
特:武神百鬼
[A] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
特:武神百鬼
[A]
特:武神百鬼
[A]
特:戦場妙技
[B]
特:極楽護法
[B]
特:覇・一期一振
[A]
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
特:戦陣 破軍
[A]
特:戦場妙技
[B]
特:戦陣 破軍
[A]
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
攻:天穿神滅
[SS]
特:戦陣 破軍
[A]
攻:天穿神滅
[SS]
関連武将
†
百武賢兼(特)
百武賢兼(序)
親戚縁者
戸田兼定(父)
百武兼政(弟)
主君
龍造寺隆信
家臣
関連武将
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
龍造寺家臣、龍造寺四天王の一人。義理人情に厚く、主君が娘婿の蒲池鎮漣を謀殺し柳川城に攻め入った際は涙を流して出陣を拒否した。後の沖田畷の戦いで隆信と共に討死する。 --
H
?
2022-06-01 (水) 19:33:27
4人に付けて攻防195%。劣化騒速かな、模倣できるし強いね。 --
2022-06-03 (金) 14:40:13
部隊にこの初期スキルつけないと効果アップしませんよ系のスキルは昔からゴミと相場が決まってるだろ…ましてこのS以上乱発の時代に…こんなもん部隊につけて模倣までするとか正気かな?テーブルも全部ゴミだし片鱗か取引所行き。 --
2022-06-03 (金) 17:43:28
お金が無尽蔵な人ばかりじゃないからね。 --
2022-06-06 (月) 13:32:08
揃えさえすればいいので防御用の低コスト部隊とかにつけるのにはいいんじゃない?とりあえず合成イベントまでキープ 数がそろわなかったらスキル強化にでも… --
2022-06-09 (木) 12:35:20
極?捨てAスキルを付けるためのもんですお --
2022-06-05 (日) 23:36:08
極撰のポケットティッシュ --
2022-07-15 (金) 20:50:19
そのティッシュを先ほど引いたわ… --
2022-07-15 (金) 22:36:26
「戦クジで出てくる武将」は、極選からは外してほしい。 --
2022-07-17 (日) 19:20:18
天上からも。やっと10枚ためてこいつとか嫌がらせでしかない。 --
2022-08-23 (火) 02:33:07
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