BushoCard/1955伊達政宗
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1955
伊達政宗
(
だてまさむね
)
Cost
4.0
指揮兵数
4000
Illust:直良有祐
統率力
槍
S
馬
B
弓
A
器
S
スキル
防:独眼竜神雷
確率
+12%
槍砲器防
22%上昇
(合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
980
1100
620
成長値
24
26
2.5
紹介文
奥羽の大名、仙台藩の初代藩主だワン!
幼少期に患った病気で、
右目を失ったことから
『独眼竜』と呼ばれたんだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
S
110.0%
4400
1100
武士
SA
107.5%
4300
1075
弓兵/海賊
A
105.0%
4200
1050
弓騎馬
AB
102.5%
4100
1025
騎馬/母衣
B
100.0%
4000
1000
赤備え
BS
105.0%
4200
1050
兵器
S
110.0%
4400
1100
大筒兵
SA
107.5%
4300
1075
鉄砲足軽/雑賀
SS
110.0%
4400
1100
騎馬鉄砲
SB
105.0%
4200
1050
-
-
焙烙火矢
SA
107.5%
4300
1075
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
980
+24
2900
4820
7220
9620
12500
15380
16100
16820
防御力
1100
+26
3180
5260
7860
10460
13580
16700
17480
18260
兵法
620
+2.5
820
1020
1270
1520
1820
2120
2195
2270
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
4000
4100
4200
4300
4400
4500
4600
5200
実指揮数
足軽/国人
4400
4715
5040
5160
5280
5400
5520
6240
弓兵/海賊
4200
4510
4830
5160
5280
5400
5520
6240
騎馬/母衣
4000
4305
4620
4945
5280
5400
5520
6240
武士
4300
4510
4725
4945
5169
5400
5520
6240
弓騎馬
4100
4305
4515
4730
4950
5175
5404
6240
赤備え
4200
4407
4620
4837
5060
5287
5520
6240
足鉄/雑賀
4400
4612
4830
5052
5280
5400
5520
6240
焙烙/大筒
4300
4510
4725
4945
5169
5400
5520
6240
騎鉄
4200
4407
4620
4837
5060
5287
5520
6240
器
4400
4715
5040
5160
5280
5400
5520
6240
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:独眼竜神雷
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:組撃ち
[B]
攻:神将
[A]
防:独眼竜轟雷
[S]
防:独眼竜神雷
[S]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
2次候補S1
防:八咫烏
[B]
攻:神将
[A]
攻:破軍星
[S]
防:独眼竜神雷
[S]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
3次候補S1
防:八咫烏
[B]
攻:神将
[A]
攻:破軍星
[S]
防:独眼竜神雷
[S]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
攻防なら本物だった・・・。惜しいッ!!! --
2017-08-08 (火) 16:32:19
今川もこいつもコストが高いやつは、加勢しか使い道がない。引き当てた自分にメリットがないって馬鹿げてる。 --
2017-09-02 (土) 04:49:17
防Pってのがあってだな… --
2017-09-08 (金) 21:29:18
兵数多いから、盟主城防衛でも、兵損少ないし、自領でも使えるけどね。氏政や三好ならメリットは感じられないけど。 --
2017-09-08 (金) 23:41:28
きつのとか利休とか平出とか使ってたら4コスも1〜2枚ないと40コスト埋まらないんじゃ… まさかコス比気にしすぎてコス比いいほうから20人詰め込んでます? --
2017-11-01 (水) 09:21:10
影城主加勢なら自分のメリットじゃぞい --
2018-01-06 (土) 01:14:20
高コスの時代が来たぞ、よかったな --
2018-09-12 (水) 01:58:22
復刻お市のほうが断然強い --
2017-12-27 (水) 22:13:26
それな --
2018-01-04 (木) 16:15:01
合流攻撃と書いてあるのはなんでだろ --
2017-12-29 (金) 18:46:21
兵法特化と防御力特化で悩みます。悩みますぅ!参考にしたいのですが皆様どうされてますか? --
2018-01-05 (金) 23:06:54
初期スキルは合流防の時に100パーセントになるから兵法は他軍師まかせにするという考え方もあるにはある。しかし、残り2個のスキルや部隊全体のスキル発動率を上げるためには少しでも兵法高い方が良い気もする。それでも防御力上昇値26を優秀だと考えて防御にステ振りするのもソレはソレでありのような。結局、どちらでも間違いでは無いから自分で考えるしかない。ちなみに私は持ってないのでうらやましい。 --
2018-01-06 (土) 18:43:05
「正解」なんて無いのは分かるけど、ずっと悩んで無フリのままになってます。他の武将でも意見は分かれるの沢山ありますね。防御上昇が40とかあれば。兵法が2.5じゃ無ければ(2or3)。タラレバ言っても仕方ないのだけども。 --
2018-01-10 (水) 21:53:45
無振りのままだと、防御上昇0、兵法上昇0のカードを使ってる事に。折角の良カードなんだからステ振って活躍させてあげて。 --
2018-01-17 (水) 12:15:51
砲防軍師がいるなら防御、居ないなら兵法。防御武将なんだから防御に振っとけば確実に恩恵はあるはずだよ。 --
2018-01-17 (水) 12:08:19
こんなに大兵力なら兵法振り一択だろwwww --
2018-05-21 (月) 22:51:05
独眼竜雷神 これ発動してます?? --
2018-06-16 (土) 18:58:39
そんなスキルない --
2018-09-06 (木) 02:20:46
くじに備えてラインナップ確認してるが、この子S2が酷いな --
2019-02-14 (木) 12:03:23
ホントそれな --
2019-02-18 (月) 06:36:21
絵が好きだに。 --
2019-02-16 (土) 08:31:17
自分が持っているのは『天』の文字が青なんですが、白と何か違いがあるのでしょうか? --
2019-04-02 (火) 03:58:00
1900番台の天は、イラスト人気投票で復刻されたもの。だから1000〜1100番台に同じイラストのオリジナルのカードが有る。復刻版のほうが強いのでオリジナルのことはあまり気にしなくていい。(運良くオリジナル版を手に入れられたら、復刻版と特殊合成することで復刻版の指揮力を+200できる。) --
2019-04-02 (火) 10:39:09
教えて下さってありがとうございました。 --
2019-04-02 (火) 18:03:06
お名前: