BushoCard/1233井伊直政
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1233
井伊直政
(
いいなおまさ
)
Cost
4.0
指揮兵数
4540
HP:150
統率力
Illust:直良有祐
槍
A
馬
SS
弓
A
器
A
スキル
[S]
特:炎馬帝
Lv1
確率
+100%
槍/馬/砲
攻撃:91%上昇
速度:50%上昇
対象兵科指揮時、参加自部隊は攻撃力減少を受けない距離が20延長される
[S]
特:炎馬帝
Lv10
確率
+100%
槍/馬/砲
攻撃:210%上昇
速度:100%上昇
対象兵科指揮時、参加自部隊は攻撃力減少を受けない距離が20延長される
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1200
1090
680
成長値
64
50
3.5
紹介文
徳川家臣で徳川四天王の一人だワン!
「井伊の赤鬼」と称された猛将ながら外交にも
優れ、関ヶ原合戦では多くの武将を東軍に調略
したんだワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
タイプ:名称
[(レア度)] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
タイプ:名称
[(レア度)] S2候補
スキル
[-]
タイプ:名称
Lv10
確率
+%
対象
攻撃:%上昇
防御:%上昇
-
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
徳川家臣で徳川四天王。彦根藩初代藩主。小田原征伐では城に夜襲をかけ、九戸政実の乱で先鋒を務めるなど活躍。関ヶ原では調略で多くの大名を東軍に寝返らせ、合戦中には島津豊久を討ち取る戦功を挙げた。 --
H
?
2023-02-03 (金) 21:56:41
その人相のヤツならあっち行きましたよ --
2023-02-04 (土) 11:32:46
本当は逆だけど --
2023-02-04 (土) 19:17:58
まさに今、開拓に使いたい --
2023-02-04 (土) 16:27:59
合流している他部隊にも効果範囲が及ばないと、つかいずらいな〜 --
2023-02-04 (土) 18:30:47
村焼き専用機になりそうw --
2023-02-04 (土) 18:34:14
村焼きの戦功落としてないのはそういうことか。無課金戦功乞食にもまだ生きる道を作る佐藤ほんまアカンわ。 --
2023-02-15 (水) 21:13:24
S2が被害減の逆鉾ってのも実装の意図がそうとしか思えない、 初期が速度に距離減衰軽減なんだからまさにだな、追加スキルも速度スキルつけて長距離から村焼きしてねってことだろうな。 --
2023-05-21 (日) 13:24:50
やっぱり皆使い道困ってるのか。新天で一番使い道無いかも --
2023-02-07 (火) 19:48:36
来期「井伊直政を救いたい」とか言って距離数×20%とかのスキルをぶち込んでくるに1ガバス --
2023-02-09 (木) 10:08:42
佐藤って各所のixa書き込みマメにチェックしてるからな、過去に別所で書かれた何でもない提案がサイレント採用されたりもしてるしそういうこと書くとマジでやりそうだわ。 --
2023-05-21 (日) 13:20:46
こいつはどうやって使うの? --
2023-02-05 (日) 02:41:07
めっちゃカウンターしてくる敵に対して井伊縛り合流くらい? --
2023-02-05 (日) 10:03:28
まー、あへあへ陣カウンターマンには効果抜群だった、ただし相手がカウンターのカウンターに備えて強力な防衛置いてるケースもあるし、こいつメインの部隊じゃ太刀打ちしにくいかな。 --
2023-05-21 (日) 13:27:06
昔課金要素であった距離延長は、合流起点でも参加者の火力減衰なしだったような記憶があるが、アレのこと? 東西戦時代は距離10→20だったっけなあ。 --
2023-02-05 (日) 09:57:09
チェスの駒持ってるように見えるんだが。 --
2023-02-06 (月) 01:09:11
クソすぎて笑える!特並みのカード。 --
2023-02-08 (水) 21:09:08
攻撃210+速度100の特ってどんなのよ。神光征軍や天之尾羽張のバリエーションとして考えてそれに距離減衰軽減のオプションまでついてるんだから強いでしょ --
2023-02-10 (金) 18:39:08
自軍なら強かった --
2023-02-19 (日) 12:16:23
今時攻撃210ってどこでどうやって使うんだよ? --
2023-03-04 (土) 12:32:04
攻撃が50だろうが200だろうがほぼ差はないのが戦国IXA、速度系スキルとしても距離減衰はあまり有用な効果じゃねぇしなぁ --
2023-03-08 (水) 06:04:56
どうせなら距離∞にすれば使えたかも、それでも陣張か開拓位だけどwww --
2023-02-09 (木) 00:40:42
兵1で行けるなら、全く意味無し --
2023-02-09 (木) 00:43:45
これ模倣も重複も可なのか…? いやそれこそ所領とりぐらいしか使いどころないけれども。遠距離から合流打ってもカウンター食らうだけだし。 --
2023-02-14 (火) 10:23:00
こいつがいるから遠距離からのノックが全部本命に見えなくもないし、陣払いのキリがないように思わせられるぞ。実際使われることは稀であっても --
2023-02-14 (火) 23:46:45
陣払いが遠距離ならありがたいな、短距離はどうにもならないが --
2023-02-22 (水) 12:12:38
特殊効果なのか攻撃効果なのか両方なのか・・・濁しますねえ --
2023-03-08 (水) 17:07:18
速度は200以上にしとけよなー --
2023-04-23 (日) 21:50:31
速度300なら、あえて火力削ってでも使ったかも。 --
2023-08-14 (月) 19:59:50
なにこのミラクルゴミカード? --
2023-07-11 (火) 00:55:10
「攻撃力減少を受けない距離が20延長される」という事は10+20で30まで行けるって事でOK? --
2023-08-11 (金) 03:14:01
いつの時代から来た…そもそも20まで減衰はないから20+20の40まで行けるってことだよ --
2023-08-11 (金) 05:51:04
4コス兵法3.5て貴重だぞ第三部隊に --
2024-03-20 (水) 00:48:41
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