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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1108
天.png尼子経久(あまごつねひさ)将.pngCost4.0指揮兵数4150
1108.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AA
SS
スキル
攻:黄泉ノ神域
確率+20%弓砲器攻35%上昇
防御側の兵士被害:1.2%増加(特殊効果は上限100%まで)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990960640
成長値29262.5
紹介文
山陰の覇者、尼子家中興の祖で「謀聖」
と呼ばれた人物だワン。
天性無欲・正直の人と言われるけど、
天下だけは誰にも渡したくなかったんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%43571089武士AS107.5%44611115
弓兵/海賊S110.0%45651141弓騎馬SA107.5%44611115
騎馬/母衣A105.0%43571089赤備えAA105.0%43571089
兵器S110.0%45651141大筒兵SS110.0%45651141
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%44611115騎馬鉄砲SA107.5%44611115
--焙烙火矢SS110.0%45651141


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+293310563085301143014910183901926020130
    防御力960+263040512077201032013440165601734018120
    兵法640+2.58401040129015401840214022152290
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-41504250435044504550465047505350
    実指揮数足軽/国人43574675500253405460558057006420
    弓兵/海賊45654887522053405460558057006420
    騎馬/母衣43574675500253405460558057006420
    武士44614675489351175346558057006420
    弓騎馬44614675489351175346558057006420
    赤備え43574568478550065232546357006420
    足鉄/雑賀44614675489351175346558057006420
    焙烙/大筒45654781500252285460558057006420
    騎鉄44614675489351175346558057006420
    45654887522053405460558057006420

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こういう芳名帳みたいなジジイはさっさとくたばれ 単なる役立たず 片鱗にして下さい -- 2020-01-16 (木) 00:58:52
    • なぜここで芳名帳?  -- 2020-01-16 (木) 06:56:59
      • カードを綴じても芳名帳にはならない カードでも芳名帳でも、慣れてくると、知らない相手にそういうことをするがどうしようもない -- 2020-01-19 (日) 17:30:43
  • 攻撃中の陣防に最適な防覇として出ちゃったからこちらがさらに使いにくくなった。 -- 2020-02-24 (月) 06:15:39
    • 貴重な天焉相克素材 -- 2020-02-29 (土) 01:21:27
  • 覇道天聖があれば、玄武の落延から保護されてたはずなのに、コイツだけは無効化されてたってこと? -- 2022-06-17 (金) 16:52:56
  • 兵種・勝敗を関係なしに相手の兵を削れるであってます? -- 2022-12-28 (水) 18:47:07
    • YES -- 2022-12-29 (木) 09:46:13
  • 相性がつける果心異境なら蘆名明智並べるより片方これの真似部隊にした方が遥かに効率が良い。もちろん相性差上昇スキルも忘れずに。 -- 2022-12-29 (木) 16:49:59
    • 果心異境の最大の敵は時間。いかに短時間で終わらせるか。この手の武将がおらず尚且つ無策だと時間がいくらあっても足りない。終盤の砦なんてワンパンされるたびに1時間休んでたら兵力的にまず終わらないし・・・ -- 2023-06-09 (金) 23:11:55
  • 「兵士被害:5%増加」というのは合流した場合「合流攻撃の総火力によって発生した被害を5%増加」という認識であってます? -- 2023-04-11 (火) 08:39:07
    • 合流攻撃した結果、尼子なしで敵兵損が10000だったら10500になるよってだけ。敵兵損5%増量。故にこれ模倣しまくれば果心異境で大活躍。 -- 2023-04-11 (火) 15:27:03
  • 複数マネ武将はある程度のプレイヤーなら攻防どちらでも必ず使ってるからな。こいつマネマネ出来たら難易度が全然違う。 -- 2023-06-09 (金) 23:08:51
  • 壊滅対策ってどうしたらいい? -- 2023-06-26 (月) 16:15:11
    • 開闢とか六字とかつける -- 2023-07-06 (木) 16:01:40
  • ゴミ武将だったのに果心異境出来てから地位を取り戻したな。いまだに出すと一定需要がある。 -- 2024-01-31 (水) 18:20:59
  • やっとこいつ手に入れたから来期は早めに果心進められるわ -- 2024-01-31 (水) 21:44:57
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