BushoCard/1070真田昌幸
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1070
真田昌幸
(
さなだまさゆき
)
Cost
4.0
指揮兵数
3920
Illust:直良有祐
統率力
槍
S
馬
S
弓
S
器
C
スキル
両:六鳴土蜘蛛
確率
+24%
槍弓馬攻
18%上昇
槍弓馬防
18%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
950
950
560
成長値
23
23
3.0
紹介文
真田幸隆の三男で、豊臣秀吉に
「表裏比興の者」と評された人物だワン!
上田合戦において、2度にわたり徳川軍を
撃退した戦国随一の謀将なんだワン
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
S
110.0%
4312
1078
武士
SS
110.0%
4312
1078
弓兵/海賊
S
110.0%
4312
1078
弓騎馬
SS
110.0%
4312
1078
騎馬/母衣
S
110.0%
4312
1078
赤備え
SS
110.0%
4312
1078
兵器
C
95.0%
3724
931
大筒兵
CS
102.5%
4018
1004
鉄砲足軽/雑賀
CS
102.5%
4018
1004
騎馬鉄砲
CS
102.5%
4018
1004
-
-
焙烙火矢
CS
102.5%
4018
1004
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
兵法極
兵法成長値3と軍師適性が非常に高い。
ランクアップ
器以外
槍弓馬全てSSSにでき、高い汎用性を持つ。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
950
+23
2790
4630
6930
9230
11990
14750
15440
防御力
950
+23
2790
4630
6930
9230
11990
14750
15440
兵法
560
+3
800
1040
1340
1640
2000
2360
2450
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
3920
4020
4120
4220
4320
4420
4520
実指揮数
足軽/国人
4312
4623
4944
5064
5184
5304
5424
弓兵/海賊
4312
4623
4944
5064
5184
5304
5424
騎馬/母衣
4312
4623
4944
5064
5184
5304
5424
武士
4312
4522
4738
4958
5184
5304
5424
弓騎馬
4312
4522
4738
4958
5184
5304
5424
赤備え
4312
4522
4738
4958
5184
5304
5424
足鉄/雑賀
4017
4221
4429
4642
4860
5083
5310
焙烙/大筒
4017
4221
4429
4642
4860
5083
5310
騎鉄
4017
4221
4429
4642
4860
5083
5310
器
3724
4020
4326
4642
4968
5304
5424
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
両:六鳴土蜘蛛
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:赤鬼刺
[D]
両:六鳴土蜘蛛
[S]
攻:天征相克
[S]
攻:天征相克
[S]
防:無窮天斥陣
[S]
2次候補S1
攻:鬼神刺
[B]
攻:天征相克
[S]
攻:天征相克
[S]
攻:天征相克
[S]
S2のS1 []
3次候補S1
攻:鬼神刺
[B]
攻:天征相克
[S]
攻:天征相克
[S]
攻:天征相克
[S]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
防御で使ってる --
2017-03-20 (月) 09:50:34
ついたスキルで攻防どちらにするか決めよう→防スキルついて防御で使うことに。 --
2017-04-25 (火) 14:16:02
2枚あると攻撃用と加勢用って使い方がメインだけど加勢入れっぱにはしにくいから加勢用の方は使いどころあんまないわ。 --
2017-05-08 (月) 14:23:59
流石に型落ち感が否めなくなって来たな --
2018-01-19 (金) 12:15:33
うむ。書こうとしてたよ。インフレし過ぎだし終わりだな。 --
2018-01-23 (火) 20:29:34
攻撃よりは寿命の長い防御なら追加スキル次第でまだまだ… 武神とか虚軍号令とかついてれば少なくと陣防御か加勢専用部隊予備くらいには --
2018-01-23 (火) 21:05:34
カード資産・・散々踏みにじられてるプレイヤー --
2018-01-24 (水) 19:11:36
1年半でゴミ天になってしまってはついて行けるわけ無い。運営の守銭奴で道徳の欠片もない屑行為に古参ユーザーも疲れてしまったよ。 --
2018-01-24 (水) 19:15:37
同意。安易なインフレを実行する運営が情けない。 --
2018-01-24 (水) 22:02:58
攻撃で型落ちしても、防御で使えるし、兵法成長3だしで息が長く活躍できるでしょ。攻撃のみとかだとほんとインフレ悲惨だぞ --
2018-05-26 (土) 02:55:44
覇伊達もこいつも防御運用ならまだ1軍張れる --
2018-10-12 (金) 06:33:22
普通にこの子最強だと思うの --
2018-09-15 (土) 23:29:54
最強ではないが、使い勝手は良いし安くてそこそこの素材にもなる --
2018-10-12 (金) 06:32:19
S2が防御スキルなんだが槍か馬防軍師にシフトするかね --
2018-12-07 (金) 04:34:29
自マネ素材になるね --
2018-12-12 (水) 19:58:41
S2tu --
2019-02-12 (火) 20:26:33
S2付いてたらまだまだ槍弓馬なら現役でいけるんじゃ〜 --
2019-02-12 (火) 20:27:08
さすがに初期スキルと兵士数がインフレについていけなくなったな、後付スキルで強化しても厳しい。 --
2021-12-27 (月) 07:01:12
お名前: