果心異境
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4 (2023-11-09 (木) 01:29:31)
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8 (2023-10-28 (土) 23:14:26)
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9 (2023-10-28 (土) 13:52:37)
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10 (2023-10-28 (土) 12:41:28)
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11 (2023-10-28 (土) 06:55:07)
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12 (2023-10-28 (土) 05:46:47)
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13 (2023-10-28 (土) 03:25:32)
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14 (2023-10-28 (土) 02:13:55)
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15 (2023-10-27 (金) 22:06:09)
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16 (2023-09-29 (金) 20:02:49)
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17 (2023-09-28 (木) 09:28:00)
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18 (2023-09-21 (木) 19:37:07)
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19 (2023-09-16 (土) 15:34:26)
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20 (2023-09-16 (土) 11:42:01)
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21 (2023-09-15 (金) 12:25:12)
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22 (2023-06-25 (日) 13:37:10)
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23 (2023-06-20 (火) 14:55:32)
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24 (2023-05-21 (日) 04:09:22)
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果心異境
†
『異説覇伝』(第24章)から登場したコンテンツ
通常、休戦1日目10時〜2日目18時まで挑戦可能(それ以外の開催時は事前に通知がある)
各地の影武者砦に果心居士がいたずらし、軍勢を出現させる
番号の小さい順に挑み、陥落させると次の砦に挑戦可能となる
ただし他城主の援護を求めることはできず、自力で陥落させる必要がある
(というか、砦の状況は各城主ごとに独立している)
移動時間は攻撃時は2分固定、帰還時も同様だがスキルなどによる短縮は可能
距離による攻撃力の減衰はない
攻撃時、砦に応じて経験値が得られる。ただし、武将HP・兵は通常通り消耗する
陥落させた砦は次回開催時に復活する。ただし、実績は引き継がれる
(例:前回までに8番まで陥落させたら、次回も9番から挑戦でき、なおかつ8番までの砦も再挑戦可能)
まれに復活していないことがあるが、事前の通知なしなら間違いなく不具合なので通報すること
陥落させると、砦の番号×20の名声が回復する。
砦兵力
†
砦番号
兵力
経験値
必要攻撃力
(殲滅)
槍
弓
馬
器
1
0
0
50K
0
???
2
0
60K
0
0
???
3
70K
0
0
0
???
4
0
0
0
80K
???
5
30K
30K
30K
0
???
6
50K
50K
0
0
???
7
50K
0
50K
0
???
8
0
50K
50K
0
???
9
0
0
0
125K?
???
10
41.6K
41.6K
41.6K
0
???
11
??K
0
??K
0
???
12
0
??K
??K
0
???
13
75K
75K
0
0
???
14
0
0
0
??K
???
15
??K
??K
??K
0
???
160武将防御
16
??K
??K
0
0
???
17
??K
??K
0
0
???
18
??K
??K
0
0
???
19
62.5K
62.5K
62.5K
62.5K?
???
20
??K
??K
0
0
???
砲3種
21
??K
??K
0
0
???
槍のみ
22
??K
??K
0
0
???
焙烙+器
23
175K
0
175K
0
???
※馬は騎鉄
24
175K?
0
175K
0
???
※槍は鉄足
25
??K
??K
0
0
???
砦初回陥落報酬
†
砦番号
報酬
1
戦チケット×1
2
銅銭×10万
3
戦チケット×2
4
戦上チケット×1
5
銀銭×1
6
戦上チケット×2
7
殊勲×10
8
天下の片鱗×5
9
天戦の片鱗×5
10
天下の片鱗×5
11
上級兵3種×各1万、天戦の片鱗×5
12
上級兵3種×各2万、殊勲×20
13
上級兵3種×各3万、天下×1
14
上級兵3種×各4万、天下×1
15
上級兵3種×各5万、天下×1
16
砲3種×各3万、天戦×1
17
砲3種×各5万、天戦×1
18
砲3種×各10万、天戦×1
19
砲3種×各15万、天戦×1、天下×1
20
砲3種×各20万、天戦×1、天下×1
21
砲3種×各20万、天戦×1、天下×2
22
砲3種×各20万、天戦×1、天下×2
23
砲3種×20万、天戦×1、天下×2
24
砲3種×20万、天戦×1、天下×2
25
砲3種×20万、天戦×1、天下×2
情報提供
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
秘境探索ページにあったものを分離独立させました --
2023-05-21 (日) 04:22:14
わかりやすくなったはず --
pi
?
2023-10-28 (土) 18:58:27
30は火矢で4名負傷が出るまで凸って、そっから騎鉄がいいぽい --
2023-12-29 (金) 16:26:32
天道格知が入ってるから壊滅まで突っ込むのは効率悪くなる(兵100を壊滅させようと思ったら、100→20→4→0と4回も凸ることになる)。弓系でトータル10万ぐらい削ったら馬系に切り替えた方が相手の総防下がると思う。 --
2024-02-06 (火) 14:57:07
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