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BushoCard/3726陽泰院

  • レベル1_https://gyazo.com/0768ba26f6aacaa6ab4524b9b32ae704 -- 2016-04-06 (水) 17:13:44
  • レベル10_https://gyazo.com/0e4f13300a0cf987fe0cbfd0c9e2ebc6 -- 2016-04-06 (水) 17:14:02
  • 欲しいなあ。兵法成長いくつ? -- 2016-04-06 (水) 18:19:26
  • 30コス使った2部隊の総攻撃力だいたい70万ぐらいとして17万ぐらい上乗せか。2合流程度なら無くても勝てるがどうなんだ? -- 2016-04-06 (水) 18:23:11
    • 2合流相手なら勝てると思ったら無駄スキルな気がしてきた。3コスとちょっと重いし。 -- 2016-04-06 (水) 18:26:48
      • 1部隊ではじけるように頑張れよ低脳 -- 2016-04-06 (水) 18:44:27
      • そして1部隊の攻撃で負けるんだろw -- 2016-04-06 (水) 20:11:45
    • 相手が廃人なら軽く1部隊200万×2×25%なら100万位上乗せだぞ? 1部隊分上乗せされたら勝率が上がると思うが -- 2016-04-06 (水) 20:38:01
      • 三すくみで読み間違えたときでもある程度の防御力を確保できるな。 -- 2016-04-06 (水) 20:57:42
      • 普通に読めば最後に加算だと思うけどここの運営だしな…相性が乗ったりするか? -- 2016-04-06 (水) 22:48:54
      • スキルも上乗せされた総攻撃力からの計算になるのか?さすがにそれはありえなくね?1兵でおいとくだけでそれなりに削れちゃうじゃん。 -- 2016-04-06 (水) 23:58:25
      • 合戦始まらないとまだ検証のしようが無いな。 -- 2016-04-07 (木) 00:05:19
      • スキル説明にも総攻撃力とある以上は全て加算後だろ。一人合流にはまず負けなくなるな。一度でも発動すればその合戦では二度と一人合流は来なくなる。 -- 2016-04-07 (木) 11:17:08
    • 防御振りで剣豪と一緒に使うのがよさそうだな。 -- 2016-04-07 (木) 13:49:08
  • 10合流受けちまった時には発動しないとは、肝心の場面で使えねえw -- 2016-04-07 (木) 00:49:13
  • 同時攻撃、2合流限定ってことだよな…それなりに強いけど場面限られるなぁ。 -- 2016-04-07 (木) 01:45:46
    • 100%発動だったりするし、限定でなかったらメッチャクチャ強くなりすぎるという問題がある。 -- 2016-04-09 (土) 00:31:53
      • 一人合流で バンバン城つぶして回る人用に欲しいです〜。同盟員がつぶされまくってるときに加勢専用で送りたい -- 2016-04-11 (月) 22:21:14
    • 加勢で全体に効くのかな -- 2016-04-12 (火) 00:47:12
  • 兵法成長3 https://gyazo.com/95f8e74efd272570e99377103041de3c -- 2016-04-07 (木) 12:16:56
  • 結局どうだったのかな?検証勢には渡ってなさそうか -- 2016-04-11 (月) 21:15:58
  • 鍋島直茂の妻だワン。 豊臣秀吉の誘いを醜女となって拝謁したり、 嫐討ちを見事にかわすなど 多くの逸話があるんだワン。 -- 2016-04-16 (土) 16:33:56
  • 4武将兵士1(総防御40,000ぐらい)で守った所、相手の素のスキル初防加算後の総攻撃力(予想200,000)勝てたので、多分スキル発動後の加算の25%が移動すると思われる -- 2016-04-17 (日) 06:52:02
    • 相手の素のスキル初防加算後 → 相手のスキル発動後の総攻撃力 -- 2016-04-17 (日) 06:53:34
    • 総攻撃力(予想200,000) 報告書の武将とスキル名とその方のサマリーを見てなので、大凡です。 -- 2016-04-17 (日) 06:56:29
    • 総防御力4万+0.25X>総攻撃力X Xを20万と予想しちゃいますかw -- 2016-04-17 (日) 11:06:33
    • 検証組はよ。RMT迷ってますわ -- 2016-04-17 (日) 11:26:50
    • 必ず発動する速度系スキル使って検証すれば予測部分を一切排除できるはずです。 -- 2016-04-17 (日) 13:45:24
  • 相手のスキル発動後の総攻撃力は確定ですよ。兵種は防衛側の兵種になってると思う -- 2016-04-17 (日) 20:23:10
    • おぉぉぉ〜検証組様ありがとう。これで迷いなくRMTして入手しますw。100万で出品してたから迷ってた。 -- 2016-04-18 (月) 10:58:14
      • 売らないから吊り上げではないが、こいつ兵1のみでも結構削れるし損はしないと思うよ。ソロ合が廃れたら終わりだけどねw -- 2016-04-18 (月) 11:43:05
    • じゃあ相性の無い器防御に実用性がでてきた? -- 2016-04-18 (月) 22:54:49
  • シクレとはいえ、特で兵法成長率3.0とは・・・ -- 2016-04-18 (月) 14:40:57
    • 通常特でも兵法成長3.0が来てくれないかなぁ(すっとぼけ) -- 2016-04-18 (月) 20:43:52
  • マジでつえ・・・。超廃の一人合流。弾いてしまったw。 相手むきになって、また一人合流凸って来たけど勝ち判定HP0で私が飛んだ〜〜 -- 2016-04-18 (月) 14:54:29
    • よっぽど嬉しかったんだなw私が飛んだ〜〜 w。 -- 2016-04-29 (金) 17:27:28
  • 東西戦砦にフルに詰め込んで、山中鹿介模倣部隊をこのカードで守るのが今の所理論上の最大防御力かな?もう計算わけわかんねぇ -- 2016-04-18 (月) 23:01:50
    • スキルを理解してないやつwww -- 2016-04-19 (火) 04:20:55
    • 砦に2合流で攻撃してくれればなw -- 2016-04-19 (火) 05:00:43
  • 確率はとにかく条件面が改善されたスキル持ちの天か覇がで出そう。 -- 2016-04-19 (火) 04:47:23
  • おし、100万で落札♪ 良い買い物が出来たと思う。自分の中では100万は安いと思う・・・と言い聞かす。 -- 2016-04-19 (火) 15:41:28
  • ソロ相手じゃ負けないってのも強いよね。間違っても絶対にプロフに -- 2016-04-19 (火) 17:32:25
    • しちゃいかんぞ -- 2016-04-19 (火) 17:32:39
  • 廃人ソロ合流受けして、余裕で勝ててしまうわ。3すくみは分からないけど相手期待値200万×2の合流の考えて、約50万の攻撃力がこちらの防御力に加算とは。ある意味凄い。 -- 2016-04-19 (火) 20:12:08
    • 計算が間違ってるぞw。 合計400と考えれば、100万の総攻撃力が総防御力に加算だぞ。ま〜それはそれで凄いスキルだけどさ -- 2016-04-19 (火) 23:50:07
  • 1部隊を足鉄焙烙騎鉄みたいに複合兵で守った場合、加算はどの兵種扱いになるんかね -- 2016-04-23 (土) 05:19:05
    • 全部の計算が終わった後に実数だけ積むんじゃないの -- 2016-04-23 (土) 21:02:05
  • 一人合流ソロ受けに余裕で勝てるとか意味が分からんのだが。100万程度加算したところで余裕の勝利になるなら100万加算しなくたって勝ってるだろ。それこそ余裕で。100万加算したからこその勝利だっていうならむしろ辛勝。 -- 2016-04-23 (土) 23:30:51
    • でもソロ合抑制にはなるし、実際枠やコストケチってない限り負けることはないだろう。それだけでも十分価値はあるし、兵損も大分減るからあればありがたいわw -- 2016-04-24 (日) 04:48:29
  • シクレなら生産率が上がる武将や兵生産のコスト下げる武将、所領を一個限定で増やす武将とか欲しいよね。あ、でも取引不可にしてくれないと藤堂同盟だけが美味い汁吸うだけで偏るだけか、残念だがやはり要らないな -- 2016-04-24 (日) 04:59:24
  • 兵1剣豪防御に紛れ込ませたいんだが、肝心のコストが重い。 -- 2016-04-29 (金) 18:52:56
  • こいつが居ると攻撃しても武将2匹無しで突っ込むようなモノだな恐ろしい。 -- 2016-04-30 (土) 14:47:46
  • おまけに戦姫で増幅されたら目も当てれない -- 2016-04-30 (土) 15:06:37
  • なんでこんなカード出すんだ。一人合流実装しときながら、つまらん。防御有利のカードだしすぎ。 -- 2016-05-01 (日) 09:40:40
    • そりゃあ、上級者が上級者と殴り合う向きのカードかもしれない。でも無難な使い方としてなら、先に言ってるけど槍で極・朝倉より強いと思って使えば、過剰に期待しなくて良い。例えば、鈴木重幸持ってる廃様と、もしもガチ対決するとしたら、僕はこれがないと辛い。 -- 2016-05-05 (木) 13:30:34
  • なんかちょこちょこ勘違いしてるレスあるな。総防御力に加算だから適正、相性、部隊スキルとか全部計算して一度防御力を出して、そこに数字をまま足すんだよ。相手の攻撃力の1/4に対しては何も補正かからないよ。 -- 2016-05-02 (月) 00:27:52
  • 同時攻撃専用か。ベタは別として、陣とか守るとき使えば良いのかな? -- 2016-05-02 (月) 04:33:26
  • 個のスキルより部隊スキルのが後で加算だろう -- 2016-05-02 (月) 13:35:38
    • 書き方がややこしいって話だよね。このスキルで言う総攻撃(防御)力ってのは全攻防部隊の最終合計数値って意味だろうからね。部隊スキルは効果を発揮した後の部分にこのスキルでの加算がされるんでしょ。 -- 2016-05-04 (水) 01:38:55
  • 部隊スキルは総防御力に対してはかかってないよ。総防御力算出前の一部隊に対してかかってる。陽泰院の所属部隊に防御力を加えるのではなく、全部隊の合計値に加えていると言い換えても良い。部隊値の計算ではとばされて、他の全部の計算を終えた後で適用される。 -- 2016-05-03 (火) 00:20:57
  • 陽泰院手に入れて早速使ってみたがスキルLV10なのに1回もスキルが報告書に載らないもしかして非表示スキル??? -- 2016-05-11 (水) 15:55:41
    • 防御は配置した順にスキル出やすいから陽泰院入の部隊最初に配置してみ -- 2016-06-13 (月) 23:49:57
  • 発動してるのは残りHPや相手の兵損で明らかに解るが何故か載らないまあ期待してた以上の強さだからいいけど -- 2016-05-11 (水) 16:03:25
  • 戦陣阿吽素材 -- 2016-05-11 (水) 21:27:15
    • 発動する場合は天より強いのにか? -- 2016-06-08 (水) 16:45:24
  • 加勢で報告書にスキル確認出来た以外と載りにくいみたい他スキルが豪華だと -- 2016-05-16 (月) 10:16:41
  • スキルの発動が2合流以下だったらなぁ -- 2016-05-26 (木) 23:56:36
  • こういう低確率カードに限ってサブ鯖で出る。統合するまでixa生きてるかな -- 2016-06-10 (金) 03:29:40
  • 正直いらない -- 2016-06-22 (水) 12:51:34
  • これ2枚あるけど、ポイント欲しさにソロ合流してくる農民が割といるからコストの空きが足りない時は何気に便利。 -- 2016-06-26 (日) 12:39:47
  • 村敵襲の防衛で安心感が違うコイツ有ると移動式天守みたいな物だし取引出してる奴は馬鹿 -- 2016-06-29 (水) 13:00:11
    • 高く売りたい奴乙 村防衛にそんなに必死にならねーよ -- 2016-06-29 (水) 13:37:07
  • 使いどころが難しいな。ハマるとすげー強いが…。 -- 2016-06-29 (水) 13:44:24
    • 一人合流出してるときに残り10コスでカウンターを守るときだけだな。単独で動かない人はあまりいらない。 -- 2016-06-30 (木) 12:06:11
      • 10コスある時にこんな奴入れて守る気になれんよ。ボロ雑巾になっちゃうじゃん。 -- 2016-07-05 (火) 17:11:23
      • 相手がソロ合流ならこちらがボロボロになる経験はないけどな、溶ける数字は相手が多くなる経験しか今のとこないけどどうなんだろう。こっちが陥落するかどうかは別だが。 -- 2016-07-06 (水) 22:33:50
      • 敵襲に焦ってこれ混ぜて防御セットしたら兵5000位の半端守りで壊滅で陥落。相手は天ソロ合で自分より相手の方が溶けてて不思議ワールド。 -- 2016-07-06 (水) 23:30:55
  • ソロ廃の速度村焼き潰すと怒ってソロ合流かますからその時に輝く。本領は10合流だから村で稼がねば -- 2016-06-30 (木) 14:21:45
  • 超低コス雑賀防御に使うと極まれに最強になる。 -- 2016-06-30 (木) 16:50:24
  • 兵1剣豪に混ぜるのが最適だと決定しました。 -- 2016-06-30 (木) 16:54:56
    • こないだ廃剣豪とこれで廃砲天壊滅させてるの見たわ〜。29000対20とかだった・・・ -- 2016-06-30 (木) 17:08:04
    • やっぱ兵法成長3.0は罠だよな。 -- 2016-07-01 (金) 21:37:32
    • あぁ、兵1でも25%だからソロ合流相手ならスキル発動で確実に削れるね -- 2016-07-05 (火) 18:06:13
  • 今時の農民は元廃も多いからP稼ぎソロ天合流にたまに出くわす、報告書にはのせたくない(滅多にのらない)から2枠目3枠目にはスキル付けないままで使ってる -- 2016-07-03 (日) 23:20:30
    • 持っているのを簡単にバラしたく無いよね〜 -- 2016-07-15 (金) 21:24:35
  • バレると二突目来なくなるからスキル追加しないのが使い勝手いい -- 2016-07-06 (水) 20:18:16
    • 仁義八行つけるのが一番賢い。もうひとつ合流時のみの発動スキルがでれば。 -- 2016-07-10 (日) 06:30:56
  • 一人合流が滅多に来ない事を除けばいいカードだよ。 -- 2016-07-07 (木) 00:17:29
    • 一合戦につき0回か1回かしか一人合流こないね。一人合流の条件がやさしくなればもっと出番回ってくるかもしれない。 -- 2016-07-10 (日) 06:35:13
    • 1人合流はそこそこ来るけどな、陣張りの多さ次第か -- 2016-07-12 (火) 19:57:50
  • フル防出来ない時に廃に攻められると無血してたが、これ入れてると一方的に吹っ飛ばされることがないので安心感がある -- 2016-07-12 (火) 19:20:07
  • 多くの人が先走って兵法振っちゃってそうだがオススメ育成は防御極だな -- 2016-07-17 (日) 16:44:58
    • 兵法に振って普通にスキルつけとけばいいと思うがな。 -- 2016-07-18 (月) 20:39:52
      • まぁスタイルにもよるが。一番使われるそうなのガッチリ防御できないとき。剣豪に混ぜるスタイルだからな。 -- 2016-07-21 (木) 17:03:03
    • 兵士1の防御力の期待値は、剣豪3+こいつの兵法振だよ -- 2016-07-23 (土) 01:07:09