A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2018-03-30 (金) 19:10:16)表示変換
1 (2017-05-26 (金) 17:16:43)表示変換
2 (2017-05-13 (土) 23:03:21)表示変換
3 (2017-05-13 (土) 17:39:28)表示変換
4 (2017-05-13 (土) 16:16:46)表示変換
5 (2017-04-23 (日) 13:50:03)表示変換
6 (2017-03-26 (日) 22:35:29)表示変換
7 (2017-03-18 (土) 04:45:45)表示変換
8 (2017-02-04 (土) 01:55:50)表示変換
9 (2017-01-30 (月) 15:29:56)表示変換
10 (2017-01-21 (土) 21:02:35)表示変換
11 (2017-01-14 (土) 07:17:51)表示変換
12 (2017-01-09 (月) 07:11:46)表示変換
13 (2016-12-28 (水) 07:38:01)表示変換
14 (2016-11-21 (月) 00:31:01)表示変換
15 (2016-11-19 (土) 20:12:41)表示変換
16 (2016-11-07 (月) 12:25:11)表示変換
17 (2016-10-28 (金) 01:11:23)表示変換
18 (2016-10-22 (土) 22:09:40)表示変換
19 (2016-10-22 (土) 20:17:49)表示変換
20 (2016-10-17 (月) 09:18:27)表示変換
21 (2016-10-16 (日) 20:59:39)表示変換
22 (2016-10-16 (日) 08:01:11)表示変換
23 (2016-10-15 (土) 23:53:06)表示変換
24 (2016-10-08 (土) 21:33:17)表示変換
25 (2016-10-07 (金) 10:55:34)表示変換
26 (2016-10-06 (木) 11:39:44)表示変換
27 (2016-10-06 (木) 08:25:17)表示変換
28 (2016-10-06 (木) 06:24:55)表示変換
29 (2016-10-06 (木) 01:48:59)表示変換
30 (2016-10-06 (木) 00:01:09)表示変換
31 (2016-10-05 (水) 22:32:55)表示変換
32 (2016-10-05 (水) 20:01:55)表示変換
33 (2016-10-05 (水) 14:36:12)表示変換
34 (2016-10-05 (水) 11:36:43)表示変換
35 (2016-10-05 (水) 07:16:33)表示変換
36 (2016-10-05 (水) 02:45:53)表示変換
37 (2016-10-05 (水) 01:04:25)表示変換
38 (2016-10-04 (火) 22:24:46)表示変換
[[BushoCard/3284結城政勝]]

-誰かこういう地味なおじさんカードのとこにもコメント書いてやれよ --  &new{2016-10-04 (火) 18:05:05};
--円陣楔と名人スキル追加用素材 --  &new{2016-10-04 (火) 22:24:46};
--絵は割といいと思うのよ --  &new{2016-10-05 (水) 14:42:42};
---ですねw 秋っぽいしw --  &new{2016-10-06 (木) 00:36:57};
-こいつの初期スキルはS1に引っ込んでてくれたほうがよかったな --  &new{2016-10-04 (火) 22:38:56};
-自分だけだとLv10で30-13って流石にねえ --  &new{2016-10-05 (水) 01:04:25};
--頑固一徹が出たのはついこの間なんだが、普通に超える複数対応出すのなwさすがに寿命尽きたなw --  &new{2016-10-05 (水) 02:45:53};
---元々使えないスキルの上位が出ようとどうでもいいな --  &new{2016-10-05 (水) 07:16:33};
---他と違うのは金限じゃないところかな?安く出回るから後発鯖なら揃えてみるのも良いかもね --  &new{2016-10-05 (水) 11:36:43};
---使いづらいんだよなー、3枚以上セットで使わないと意味ないし。メンバー入れ替えたらスキルつけなおすことになるし、もっといいスキルでたら3枚or4枚同時にスキル入れ替えないといけない…。 --  &new{2016-10-05 (水) 12:29:04};
---30-52%は流石になかなかないと思うけどな --  &new{2016-10-05 (水) 12:33:14};
---スキルの強さとか関係なくね?アホくさいって言ってるんだろ?同意する --  &new{2016-10-05 (水) 14:36:20};
---いらんかったら付けなければよろし、限定条件下で強いって選択肢を用意するのは別段悪いことじゃないさ --  &new{2016-10-06 (木) 01:48:59};
---はあ、そんなのは当たり前なんですが、いらない時はどうするかってことなのですよ。どう考えても価値が落ちることが問題でね。同じ値段の牛乳を以後水で薄めて販売するってこと、そしたら普通は他の銘柄に変えるでしょ。イクサもうダメだなとねw --  &new{2016-10-06 (木) 06:24:55};
---IXAがもうだめとかいつから言われてるかな・・・ --  &new{2016-10-06 (木) 07:24:47};
---知らないけど、そう思っているほどアイテムは売れてないんだわ。ここ最近追加のスキル性能だけ見ると崖っぷちwこれ以上にしようがないとこまで来てる --  &new{2016-10-06 (木) 08:25:17};
---武将入れ替えてもどうせなんかつけるんだろ?これ受けとけよ、4人揃った時以上のスキルはそうそうでない --  &new{2016-10-07 (金) 10:55:34};
---素材としては新法度抜いても中の中なんだからそれでいいじゃん、槍弓防素材ばっか出してんじゃねーとは思うけどw --  &new{2016-10-08 (土) 21:33:17};
---スキル追加の銅銭200はかかりすぎて遊びでも4枚につけれんわw --  &new{2016-10-16 (日) 20:59:39};
-関連武将の対峠ってなんだよw 対峙だろ! 直しとくわ。 --  &new{2016-10-05 (水) 14:36:12};
-最大攻撃力/防御力推移は要らない。兵力が変わると意味がないし見にくいだけ。自分用でどこかに書け --  &new{2016-10-05 (水) 20:01:55};
--いやいるだろ? 役に立たなくなった実指揮数の方がいらんわ。 --  &new{2016-10-05 (水) 20:35:54};
---逆だろ?兵の攻防力が仕様変更で変わると最大攻撃力/防御力はゴミになる、実指揮は変わらない --  &new{2016-10-05 (水) 22:32:55};
---攻振り防振りした時の伸びを一目で把握できるのがメリットだろ 600足して1.2倍するだけなら小学生でもわかるわ --  &new{2016-10-06 (木) 00:01:09};
---合成テーブルとここのコメしか見てないぞ、実指揮数と最大攻防は雰囲気でいいだろ。細かい事気にしてるやつはモテない --  &new{2016-10-22 (土) 20:17:49};
--兵力が変更されたら無意味なので必要ないよね、変更された全部修正してくれるならいいんだけどw現実過去の産物が無数に放置されているし、ストレージも無駄だし労力の無駄 --  &new{2016-10-06 (木) 11:39:44};
---その結果防佐竹とかの価値がまったく見えなくなって完全にミスリーディングだけどな --  &new{2016-10-06 (木) 11:45:19};
---計算方法が明記されているんだから猿でも可能。ご利用は自己スペースで --  &new{2016-10-06 (木) 12:19:03};
--いらないのは実指揮数のほうだと思うんだ --  &new{2016-10-17 (月) 09:18:27};
-scriptでボタンひとつで出力するようにしている俺は君たちとは違うな --  &new{2016-10-06 (木) 12:03:49};
--ここのWikiにそういうスプレッドシート機能ないのかな… --  &new{2016-10-06 (木) 12:05:06};
-兵数まちがってない? --  &new{2016-10-15 (土) 23:53:06};
--そうですね 2540です --  &new{2016-10-16 (日) 08:01:11};