[[BushoCard/3052百地三太夫]] -兵数・スキル・統率がどれも相当微妙だが、攻撃力・防御力・兵法はどれも全カード中十指に入るというなんともいえないカード -- &new{2011-06-18 (土) 01:24:35}; --良い所がないわけじゃないんだし、無課金の俺には良いカード。 -- &new{2011-06-18 (土) 14:50:48}; -ステータスの所は攻撃極より兵法極が一番上であっていいと思う。 -- &new{2011-06-20 (月) 00:17:12}; --更新しといた。攻防はいくら高くても成長17じゃ初期値なんか誤差レベルだしな -- &new{2011-06-20 (月) 02:09:22}; -序盤の剣豪無双時代の為にわざわざ防振極かよ 消しとけ w -- &new{2011-06-21 (火) 10:35:19}; -剣豪無双時代がマイブームと槍軍師不足にお悩みか? -- &new{2011-06-21 (火) 12:17:15}; -スペックは高いんだ…コイツの最大の欠点は大筒を使おうと思えない事だけなんだ… -- &new{2011-06-26 (日) 22:39:25}; -極以上の槍防軍師が用意出来ない時は重宝する、スキルは死ぬが -- &new{2011-06-27 (月) 03:16:46}; --武士の槍防軍師は松永久秀を推奨する。 -- &new{2011-06-27 (月) 06:44:18}; --スキルを殺してまで槍防軍師とはナンセンス w -- &new{2011-07-03 (日) 00:59:35}; ---けどさ、破壊はどうでもいいと考えれば、このスキル○隊進撃と同性能なんだよね -- &new{2011-07-03 (日) 06:40:40}; --鉄足がまだまだ量産出来ない時期の松永に続く2部隊目の武士軍師としては良い。津軽が居ないならこいつで。 -- &new{2011-07-15 (金) 17:27:06}; -主な用途は疾風迅雷の素材になること。現状くじから排出されるカードでもっともお手軽に疾風迅雷を付与できる。高額で取引されるのものも素材としての価値が高いため -- &new{2011-07-03 (日) 22:26:11}; --疾風迅雷とか後半使えないスキルの代表格だな -- &new{2011-07-03 (日) 22:50:06}; --あんたらは比較の観点を間違ってないか? -- &new{2011-07-03 (日) 23:48:06}; --速度スキルとか前半しかつかえないわな。陣針にしか必要ない。 -- &new{2011-07-24 (日) 12:36:39}; --4武将で1分切ればリフレッシュしてないと敵襲付かずにいきなり陥落報告書とかあるので、陣壊しの用はあるんじゃないかな。よっぽど重要な陣もしくは相手が素人じゃない限り中途半端に武将配置とかはないので、攻撃P稼ぎには使えないかも。 -- &new{2011-08-08 (月) 14:10:22}; ---疾風迅雷+電光つきの合流は、何人参加してるのか読めない・・・・・ -- &new{2011-09-02 (金) 05:55:42}; -戦国IXAユーザー減少の遠因を垣間見た気がする。 -- &new{2011-07-07 (木) 04:34:13}; -雑賀のおかげで攻撃も・・・ -- &new{2011-07-10 (日) 13:17:14}; -三好政康合成が良い。足軽軍法(槍器)、鉄壁の備え(全)、三矢の教え(槍弓)。どれがついても適正、軍師として性能抜群。 -- &new{2011-07-18 (月) 17:37:38}; --足軽軍法、三矢ついて一軍で使える兵数かね? 鉄壁ha -- &new{2011-09-02 (金) 05:57:55}; --- 鉄壁は守備だからわかる -- &new{2011-09-02 (金) 05:58:28}; -攻撃極振りの避雷針が超気持ちいい -- &new{2011-07-24 (日) 10:44:14}; --兵法極にしないあなたが超気持ち悪い -- &new{2011-07-24 (日) 11:54:31}; ---俺と同じで兵法は無意味って考えなんだろな -- &new{2011-08-20 (土) 08:08:46}; -弟子の五右衛門と組ませれば+速度うpで悪くはないかな -- &new{2011-08-02 (火) 21:56:06}; --五右衛門は合流か加勢防御で使うのがベストなので、合流乗るのに加速がいるとかでなければ、もうちょっと兵数の多い武将と組んだほうがいいと思われる -- &new{2011-08-08 (月) 14:13:39}; -俺の通称、ももちー。 -- &new{2011-08-19 (金) 00:37:42}; --www いい呼び名だ^^ まねしょw -- &new{2011-09-04 (日) 15:46:49}; --ももっち・ももちんも推奨ww -- &new{2011-09-24 (土) 02:03:30}; -ランクアップするなら器だと思うのは私だけ?砲馬、砲足、使わんけどメインの大筒をカバーできる -- &new{2011-08-20 (土) 00:19:37}; --残念ながら大筒や器類は破壊力なので適正を上げても意味が無いんですね。それなら破壊力を増す所持スキルや追加スキルのレベルを上げる方が良いですね -- &new{2011-08-20 (土) 00:26:16}; ---確かに、馬を上げてユーティリティ軍師にするのはいかがでしょうか? -- &new{2011-08-20 (土) 10:45:00}; ---空き巣でもなけりゃ器も攻撃力は結構重要。未だに攻城櫓の価値がわかってないのかな? -- &new{2011-09-02 (金) 02:41:33}; ---櫓の攻撃力に期待するならコスト3↑使わないと被害がヤバい。結局このカードで器上げは厳しいんじゃね -- &new{2011-09-07 (水) 16:06:15}; ---器コスト3↑4人揃えるとか足遅いからデッキが長時間拘束される -- &new{2011-10-10 (月) 02:34:38}; -万能軍師にすれば天レベルの兵法じゃない?兵数はがまんして -- &new{2011-08-20 (土) 00:23:19}; -上のコメの疾風迅雷の効果て疾風怒濤と間違ってない? -- &new{2011-08-29 (月) 22:40:53}; -初期値480成長値2.5ってかなりぶっ飛んでると思うんだが雪斎に比べ評価が低いのは何故なんだ?兵数的に攻撃には微妙だからスキル不一致って事なんだろうが、それを差し引いても弓防御軍師として悪くない、武士防軍師としても使える。もうちょい評価されてもいいんじゃないかな。 -- &new{2011-09-16 (金) 07:46:43}; --オススメスキルや育成プランを見る限り書いた人は攻撃での使用を想定したのだろうか。 -- &new{2011-09-16 (金) 07:49:20}; --1stスキルが攻撃で弓騎馬不可なのが雪斎・浅野に比べて評価が低い理由。1stスキルが攻撃な理由で武士も津軽より評価が低い。低いだけで使用には耐える。攻撃の方を見ると、発動に難はあるがスキルが特殊で破壊+10%が付くのがポイント。 -- &new{2011-09-19 (月) 23:32:29}; ---なんで1stスキルが弓騎馬不可なんだ?対象に弓が入っているから普通に適用されるはずじゃね? -- &new{2011-10-04 (火) 07:06:17}; ---[1stスキルが攻撃][弓騎馬不可]をそれぞれ独立して話してるんじゃない?弓騎馬適正が低いって事では。 -- &new{2011-10-04 (火) 09:11:10}; -微課金ながら頑張って三矢と鉄壁付けて攻防軍師にした -- &new{2011-10-02 (日) 16:26:36}; -疾風迅雷付けたくて、素材にしてしまった… もったいなかったのかな??? -- &new{2011-10-05 (水) 15:10:46}; --いや全然そんなことはないと思うよ -- &new{2011-10-31 (月) 22:51:19}; -迅速と兵器運用つけてドゴ要員+鉄足加勢するときの加速要員が正しい使い方な気がしてきた -- &new{2011-10-10 (月) 17:32:51}; --コスト比は上でもトントンなカードが多い上にスキルが攻撃だから、防御で使うなら軍師適性をどこまで評価するかだね。俺も速度が一番無難だと思う -- &new{2011-10-10 (月) 17:42:41}; -白髪鬼の頃の安西先生? -- &new{2011-10-14 (金) 23:14:45}; --安西先生、疾風迅雷が欲しいです -- &new{2011-10-27 (木) 18:53:08}; |