A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2024-04-02 (火) 19:58:58)表示変換
1 (2023-08-17 (木) 07:21:26)表示変換
2 (2023-04-15 (土) 23:40:29)表示変換
3 (2023-04-04 (火) 07:38:21)表示変換
4 (2022-05-27 (金) 13:33:33)表示変換
5 (2022-05-27 (金) 02:17:38)表示変換
6 (2022-05-26 (木) 13:20:21)表示変換
7 (2022-05-26 (木) 11:45:23)表示変換
8 (2022-05-26 (木) 10:16:49)表示変換
9 (2022-05-23 (月) 00:52:52)表示変換
10 (2022-05-10 (火) 15:21:04)表示変換
11 (2022-05-09 (月) 00:18:37)表示変換
12 (2022-05-06 (金) 08:03:41)表示変換
13 (2022-05-06 (金) 07:00:46)表示変換
14 (2022-05-05 (木) 21:45:16)表示変換
15 (2022-05-03 (火) 22:55:46)表示変換
16 (2022-05-03 (火) 18:00:10)表示変換
17 (2022-05-03 (火) 10:08:08)表示変換
18 (2022-04-23 (土) 14:44:29)表示変換
19 (2022-04-19 (火) 12:00:47)表示変換
20 (2022-04-19 (火) 08:48:51)表示変換
21 (2022-04-18 (月) 13:22:47)表示変換
22 (2022-04-18 (月) 12:04:03)表示変換
23 (2022-04-18 (月) 06:57:23)表示変換
24 (2022-04-18 (月) 03:05:01)表示変換
25 (2022-04-17 (日) 11:26:21)表示変換
26 (2022-04-17 (日) 07:24:33)表示変換
27 (2022-04-16 (土) 23:03:50)表示変換
28 (2022-04-10 (日) 16:19:54)表示変換
29 (2022-04-09 (土) 17:42:50)表示変換
30 (2022-04-09 (土) 16:37:33)表示変換
31 (2022-04-09 (土) 14:16:16)表示変換
32 (2022-04-09 (土) 09:03:44)表示変換
[[BushoCard/2555帰蝶]]

-出雲阿国の上位版かな?阿国は微妙って言われてたけど効果が約倍になっても微妙なのかな --  &new{2022-04-08 (金) 17:20:56};
--コス4の姫なら1・2列目に割り込めそうだけどね --  &new{2022-04-09 (土) 09:03:44};
-自身の所属部隊には「重複しない」。←わざわざ【重複】云々言ってくるからには、スキル1本目は自部隊にも効果あるのかなぁ? --  &new{2022-04-09 (土) 14:16:16};
--説明通りならそうでしょ。1,2列目に置いて、3列以降にフルでスキル効かせるのがいいけど、もう防衛が完成しちゃってる人だと・・・ --  &new{2022-04-09 (土) 16:37:33};
-出雲阿国より兵数1120多いし3真似で部隊スキル込みなら1,2列目もありかな --  &new{2022-04-09 (土) 17:42:50};
--極選姫で引いたんだけど、2期ぶりに復帰したから使い方イマイチ分からないんですが、マネ3付けて入れ替えするのが無難でしょうか? --  &new{2022-04-10 (日) 16:19:54};
---これは素材です。たいして強くないので2倍武将に不敗ノ蟠龍か入来神舞を誰かに付ける。 --  &new{2022-04-17 (日) 07:31:07};
---本丸防衛陣形の5列全部埋めるなら強い --  &new{2022-05-26 (木) 10:16:49};
-効果の意味が分かりません。3列目以降にも有効ってどういう意味? --  &new{2022-04-16 (土) 23:03:50};
--3,4,5列目の各部隊におまけで+150%のスキル効果が追加される。ただし、こいつが3,4,5列のいた場合はいる列にはオマケはない。 --  &new{2022-04-17 (日) 07:24:33};
-これって2列目に入れれば実質100-600ってこと? --  &new{2022-04-17 (日) 11:26:21};
--3〜5列目、一部隊4人分のスキル+蝶蛇の抱擁一個分。 --  &new{2022-04-18 (月) 06:57:23};
-4武将✖️3部隊✖️150%の1800%それとも3部隊✖️150%の450%アップどちらですか? --  &new{2022-04-18 (月) 12:04:03};
--武将じゃなくて一部隊毎だけど。スキル計算は原則部隊毎で、1列目+2列目+3列目+4列目+5列目だから、その書き方はもしかしたら根本的にズレているかも? --  &new{2022-04-18 (月) 13:22:47};
--3列目×150% 4列目×150% 5列目×150% 3列目からは低コスデバフ/銅銭マネ部隊の防御力50-60万ぐらい置いてるだろうから3列×150%したとしても大したことないスキル。結論:素材です。 --  &new{2022-04-19 (火) 08:48:51};
-来期童が本丸置けなくなってとかで一般本願寺弱体化の流れだと、見直されるかもね。兵数多いから2列目に組み込むのもあり得るし。素材にするのはちょっと気が速いかも。 --  &new{2022-04-19 (火) 12:00:47};
--3列目以降に強い部隊を持ってる人に意味のあるカード。そういう人はこれを入れない方が強いから不要。ゲームが根本から変わるならまた別だけど本願寺がどうなる・・・くらいでは変わらんよ。 --  &new{2022-04-23 (土) 14:44:29};
---なんかもっともらしいこと言ってるけれど、具体的に3列以降の3列で期待値600の火力スキルは考えにくいが。強いスキルがというならこいつにもつければいいんだし --  &new{2022-05-03 (火) 22:55:46};
-3,4,5列目にも防御力高い部隊を置いている人は強くなる そうでない人は素材 という考えでいいのかな? --  &new{2022-05-03 (火) 10:08:08};
--セコ本願寺じゃなきゃ、それなりの恩恵あると思うけど。さすがに影じゃないと居場所ない。 --  &new{2022-05-03 (火) 18:00:10};
-AB狙ったら絶対にCS1が付く。CS1を狙ったら絶対にABが付く。俺には分かってる。 --  &new{2022-05-05 (木) 21:45:16};
--付くのが嫌なら、候補を消す方法がそれなりにありますが・・・ --  &new{2022-05-06 (金) 07:00:46};
---何もせず邪魔な候補が付くか邪魔な候補を消して何も付かないかの2択ですね --  &new{2022-05-06 (金) 08:03:41};
-2列目に1129の宇喜多直家が鎮座ましましてるワイなら、十分使える。 --  &new{2022-05-09 (月) 00:18:37};
-本丸防衛用のスキルだけど幽冥主宰大神が付けやすいので盟主加勢にも使える --  &new{2022-05-10 (火) 15:21:04};
--ええ…同盟方針次第だけど基本的に盟主城にそんな武将送っちゃダメよ~ --  &new{2022-05-23 (月) 00:52:52};
---枠が余ってても弱い加勢は送らん方がいいの? --  &new{2022-05-26 (木) 11:45:23};
---人数やコスト参照系の威力上がるからな --  &new{2022-05-26 (木) 11:52:29};
---最近の中堅以下の盟主戦は蘆名も多いから余ってるなら入れても良いんじゃない? --  &new{2022-05-26 (木) 13:20:21};