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Busho/武将性能一覧
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旧コメントは容量の関係で省略しました --
2011-01-09 (日) 21:46:23
•背景色…初期スキルが有効な兵種。 攻撃スキル / 防御スキル / 速度(+攻撃)スキル とか削れそうな所削ってもらわないと更新できなくないです? --
2011-01-09 (日) 21:50:49
背景色とりあえず削ったけど、上の残りも入れられずにメモリーオーバー>< --
2011-01-09 (日) 22:36:12
テーブルの項目が多いので、普通兵と上級兵を分けて2段とかしたらいいんでしょうか? --
2011-01-09 (日) 22:45:47
新しい表を作った者だけど、まさか容量オーバーするとはね…。 背景色と太字がこの表形式の肝だから消しちゃうと価値が半減するし、もう一度まとめ方を考えるべきかもしれない。 --
2011-01-10 (月) 00:21:39
じゃあ下に統一でいいかな。 --
2011-01-07 (金) 20:41:52
もう少し待ってみてからでもいいのでは? --
2011-01-07 (金) 22:25:09
試作に統一しないでほしい。消された上の完全な情報のが使える。 --
2011-01-08 (土) 12:42:17
一応消したのは本人(私)で、ページメモリ?の上限で開けなくなる前に削除しました。 --
2011-01-10 (月) 00:22:28
添付ファイル経由でODS(OOoの表計算ファイル)版を提供することは出来ますが、
上書きに管理パワードがいるみたいなのでどうしたものかと。 --
2011-01-10 (月) 00:23:37
序と上が殆ど無いんだけどなんで --
2011-01-07 (金) 23:01:35
まだ試作段階だったため。表作成にけっこう手間がかかるので編集できるなら随時追加してもらえるとありがたい --
2011-01-07 (金) 23:56:01
ソートがきかない。なんでだろ? --
2011-01-08 (土) 02:51:12
さすがにこれだけ表が大きくなると大変だな。 --
2011-01-08 (土) 04:03:30
ピンクハゲのコスト比間違ってますよ --
2011-01-08 (土) 05:27:14
くじ情報と兵法と成長情報が消えてる・・・ --
2011-01-08 (土) 09:53:40
需要あるみたいなので追加 --
2011-01-08 (土) 15:21:53
ありがとう とても便利で助かります --
2011-01-09 (日) 12:46:23
とりあえずこのまま放置する訳にもいかんから一旦バックアップから以前の形式に戻そうと思うけど、いいかな? --
2011-01-10 (月) 23:49:47
進展が無いようなので、勝手ながら手を加えさせてもらいました。includeで1ページにまとめるつもりでしたが、表組みにエラーが出たので断念・・・。問題あれば戻してください --
2011-01-13 (木) 16:37:33
Busho/武将性能一覧レイアウト研究 現行でもHTMLのデータ量が多い。ダイエットを研究しましょう。 --
2011-01-15 (土) 15:06:44
目がチカチカする --
2011-01-23 (日) 01:54:27
カラフル過ぎるよ はっきり言ってセンスが無い・・ --
2011-01-24 (月) 13:09:16
黄色が目に痛いから、ffffccをcc9fccにでも変えたほうがいいと思う。 --
2011-01-26 (水) 17:41:54
ブラウザによって色の明度がけっこう変わるから色使いは難しいな… --
2011-01-26 (水) 20:51:50
色の使い方が下手 --
2011-02-14 (月) 14:53:46
兵法の成長値2.5と2.0の違いに比べて初期値の400と430と460の差って少ないから、色分けは350、400、450(または400,450,500)くらいでいいんじゃないかと思った。 --
2011-01-26 (水) 22:01:41
やっと単一実指揮・コスト比の意味を理解(笑) 単一実指揮・コスト比の説明部分をかえさせてもらうわ --
2011-01-26 (水) 18:30:55
変更終了 実指揮とコスト比の説明を加えただけの形になった。 --
2011-01-26 (水) 19:03:47
「武将性能詳細一覧 / 単一兵科」つまりここでは複合実指揮・コスト比の列はいらん。「武将性能詳細一覧 / 複合兵種」では逆に単一の列はいらない。 と思います。 --
2011-01-26 (水) 19:08:39
上位兵でどれだけ適性値が落ちるか、ってのが分かるから無意味ではないと思うけど、まあなくてもいいね --
2011-01-26 (水) 20:40:57
なるほどね。一理あると思います。 --
2011-01-27 (木) 01:30:58
朝倉景健の弓兵数1710が1810になってます --
2011-01-27 (木) 17:26:40
カラフルすぎて目が辛い --
2011-02-01 (火) 16:18:17
おいィ?色が消えて見にくいんだが? --
2011-02-18 (金) 18:01:30
目がチカチカするみたいな意見が多かったから、複合の方のページに合わせて適性の色分けを省いたんだが…どっちも賛否あるのな --
2011-02-18 (金) 18:08:58
紫なら1色で統一してほしいね、濃度を変えて使いまわせば目が疲れる。色も3色ほどに絞るべし --
2011-02-22 (火) 03:55:37
No.2022 極 加藤清正 3/2720人/攻730/防740/兵410/槍A弓B馬S器A/猛虎吼陣LV1・確率:+20% 対象 槍馬砲&槍馬砲防:20%上昇 --
2011-03-05 (土) 07:02:43
No2021 極 福島正則 2.5/2580人/攻760/防670/兵320/槍A弓D馬A器B/豪勇無比LV1・確率:+12% 対象槍馬・槍馬攻:15%上昇&槍馬破壊:5%上昇 --
2011-03-05 (土) 07:12:37
緑を落ち着いた和色(裏葉柳)に変えてみたけどどうだろう。コントラストが下がったから目の負担は減ると思うけど。 --
2011-03-07 (月) 15:06:18
確かに目が痛い --
2011-04-02 (土) 22:15:03
目が疲れる理由は↑にも書かれているが、ピンク、紫、薄紫なんて配色が変なんだ。それと共にこのページ全体で何色色が使われてるか気にしてないのか?10色あるが変だと思わない?デザインセンス無いよw --
2011-04-08 (金) 15:12:57
↑自分の素晴らしいデザインセンスとやらで変えればいいだけの話。というかそこまでしつこく食い下がるほど見づらくもないし --
2011-04-08 (金) 17:16:17
まぁー、意見あるなら変更してみるといいね。目的はこの配色にあった「強調色」だ w やってみろ! --
2011-04-08 (金) 21:53:59
何もやらねぇくせに文句だけは一人前じゃ説得力ないわな --
2011-04-09 (土) 10:59:29
皆さん口ばっかりなのでトーンを調節しておきました。 --
2011-04-09 (土) 16:15:53
濃すぎて気持ち悪いな。こんなもんじゃね?ちなみに青:淡藤色、紫:紅藤色、石竹色で全和色 --
2011-04-10 (日) 11:46:07
気持ち悪かった?w そもそも表の背景色がこの色というのが問題だと思う --
2011-04-10 (日) 12:19:59
確かにな。背景色が白なら一番最初の色でなんら問題ないんだが --
2011-04-10 (日) 12:49:28
あんま関係ないけど一応。安藤守就の器コス比は690では? --
2011-05-03 (火) 08:11:28
ただし鉄砲足軽での攻撃は非実用的なので実指揮選考外、同じく鉄砲騎馬・大筒での防御も実用的ではないのでコスト比選考外。のところ考慮する必要な無いですか? --
2011-06-04 (土) 00:28:02
コスト比が間違っているところがある。伊達成実の馬とか。他にもあったけど忘れた。 --
2011-07-01 (金) 15:02:21
初めてだけど直しておいた。956→1004 これで合ってるかな? --
2011-07-01 (金) 15:13:45