コメント/BushoCard/2925水原親憲
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[[BushoCard/2925水原親憲]] -スキル統率兵数初期値成長値何一つプラチナである理由がない -- &new{2016-03-10 (木) 19:18:56}; --超高級素材である可能性が微レ存 -- &new{2016-03-10 (木) 21:02:51}; -風雷火なら弓馬砲にしておけよ。あと、破壊値を%上昇じゃなく2倍にするとか -- &new{2016-03-10 (木) 20:17:39}; -馬の首変じゃね?水原の手がすっごい長い可能性もないことはないが -- &new{2016-03-11 (金) 01:15:41}; -https://gyazo.com/f7d09f3d00d341a46ffde47879210a01 プラチナってなんなの?って思った。そこら辺の極性能じゃん -- &new{2016-03-11 (金) 11:46:43}; --合成テーブルって確認した人いるのかな? -- &new{2016-03-11 (金) 11:51:27}; --破壊はそれなりに大事だけどね…一発で落とせないと加勢ばんばん入るし。槍にもかかればなあ。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:10:23}; -そんな事ないよ、同対象/破壊でも馬砲でも効果は上位だよ -- &new{2016-03-11 (金) 13:34:29}; -破壊スキルは1人合流実装で重要度が増した。馬には破軍もあるから侮れない。武士+焙烙で組むところを、馬+焙烙でも一撃狙いで組めるようになり幅が広がる。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:49:03}; --いらん 雑賀で事足りる -- &new{2016-03-12 (土) 16:54:21}; ---雑賀で足りない部分の話ししてんのわからんか? -- &new{2016-03-13 (日) 23:47:10}; -破壊は槍についてこそって気がするけどな。この武将器では使わんだろ。なんだかんだ言っても火力が全てよ。破軍星とスキル性質似ているからと言ってこいつにつけるかっていうとつけないし微妙だな -- &new{2016-03-11 (金) 14:26:30}; -三すくみのデメリット無効とかなら欲しくはなるけどなw -- &new{2016-03-11 (金) 14:27:36}; --いっそ三竦みのメリット・デメリット無効みたいなスキルでたらいいんじゃないか? 白金、紫枠のカードのスキルとしては面白いと思うんだが。 -- &new{2016-03-11 (金) 14:34:25}; ---良いねw純粋な火力ある騎鉄が優位とか使っている側は嬉しいだろうね。まあメリットは残してくれた方がもっといいがw -- &new{2016-03-11 (金) 15:31:26}; -アクが強いのはシクレに任せたい。プラチナは純粋に強さ重視、プラチナでイマイチは一個も要らない。 -- &new{2016-03-12 (土) 08:26:17}; --同対象のスキルで比較したsら十分強いけどねw -- &new{2016-03-12 (土) 17:07:58}; -A鉄砲隊挟撃、B風流雷火、C軍神強襲、S1戦陣 風雷火 -- &new{2016-03-13 (日) 06:12:33}; --https://gyazo.com/dd2015f692c06543ffc3c333ee107c03 天の4コストがないならこれもそれほど使えないわけではない -- &new{2016-03-13 (日) 06:18:39}; -ただの極が槍弓馬で45%以上出してしまってるからなあ。どうしても強い!と思えなくなってきているのは確か、せめて確率を35%以上にして安定感出したら他との線引き出来そうだけどな -- &new{2016-03-13 (日) 17:40:58}; -スキルはまあいいとして指揮数が残念すぎ -- &new{2016-03-16 (水) 06:34:09}; -プラチナのC3,5は指揮兵数は極より常に200は多くて良いと思うんだ。ただの極と兵数が変わらないとかケチが入ってては勿体ない。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:23:43}; -甲斐姫より弱いってのはちょっとね・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 18:49:34}; --運営ってバランスとるの下手だなあって思ったw -- &new{2016-03-24 (木) 20:04:57}; -ぶっちゃけ天の尼子買った方がスキル兵数共々強いからこいつ要らねえだろw -- &new{2016-03-25 (金) 20:35:32}; -出たときはソコソコ強かったんだけど、通常極のほうが強いってなんだよ -- &new{2016-03-26 (土) 08:52:21}; -運営は二、三歩くらい先進んだ武将設定をやるべきだよね。既に普通の極と並んでいる様じゃプラチナ枠の廃止をするべきだと思う。正子さんにも失礼。 -- &new{2016-03-30 (水) 11:49:21}; --色々考えがあって火力上げられないというのなら速度でも5%~15%位付与してあげればいいのにね。今までが速度+オマケの全攻というのが定番だったから、その逆があっても良いと思うのだけどね。 -- &new{2016-04-02 (土) 12:22:29}; -新章用のカードを先行して出してる傾向があるから馬砲器に破壊補正は有効じゃないかな? -- &new{2016-04-13 (水) 10:00:59}; --雀の涙じゃろうな。槍馬砲でもうちょい発動率高かったらこの武将の兵数でもそれなりに高かったと思うけど全体的にイマイチだな -- &new{2016-04-13 (水) 12:30:48}; -20万下回っても誰も買ってくれない・・・レアなだけじゃ駄目なん? -- &new{2016-04-15 (金) 18:27:37}; --比較的マニアックで、性能も普通だからな -- &new{2016-04-15 (金) 19:53:24}; ---追記:15万でやっと売れた。今の極の性能が強すぎるんだよ。三年前なら70万は固かっただろうに・・・ -- &new{2016-04-18 (月) 15:26:16}; ---↑ちょっと気になって新極調べたらこのプラチナの価値は大したことないって分かったわw後で書いておくよw -- &new{2016-04-18 (月) 22:00:05}; -プラチナ極の水原親憲と極の比較 -- &new{2016-04-18 (月) 22:32:28}; --水原親憲:指揮兵数3200:攻撃成長値21:スキル(Lv10):戦陣 風雷火+20%・馬砲器攻:44%上昇・馬砲器破壊:32%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:33:54}; ---細川忠興:指揮兵数3320:攻撃成長値22:スキル(Lv10):魔王ノ片鱗+26%・槍弓攻:52%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:34:37}; ---毛利勝永:指揮兵数:3280攻撃成長値18:スキル(Lv10):鳳凰馬藺+24%・弓馬攻:47%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:35:16}; ---菊姫:指揮兵数3320:攻撃成長値:21スキル(Lv10):花礫+26%・槍馬攻:46%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:36:15}; ---陶晴賢:指揮兵数3240:攻撃成長値20:スキル(Lv10):叛将烈破+32%・槍砲攻:36%上昇・槍砲防:36%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:37:41}; ---綾御前:指揮兵数3300:攻撃成長値20:スキル(Lv10):絢鳥+35%・槍弓攻:42%上昇・槍弓破壊:15%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:41:08}; ---甲斐姫:指揮兵数3330:攻撃成長値21:スキル(Lv10):浪切+30%・槍砲攻:37%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:41:54}; ---前田利家:指揮兵数3400:攻撃成長値:21スキル(Lv10):轟槍振鉾+5%・槍攻:65%上昇(相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動) -- &new{2016-04-18 (月) 22:43:55}; --プラチナと極の性能差を全然感じないwそれどころか発動率じゃ最低ランクw条件付きで必ず発動する極前田の方がよっぽど優秀に見えるw -- &new{2016-04-18 (月) 22:49:46}; ---指揮兵数と発動率(前田除く)は新極の中では最下層か。火力も中堅、内容が馬砲ってのも相性やコスト的にどうかと思う。他と比べて秀でた所が一つもない。これ本当にプラチナ品質なの? -- &new{2016-04-19 (火) 04:23:48}; ---(縁が)プラチナ(なだけ)です。 -- &new{2016-04-21 (木) 01:34:18}; --こ れ は ひ ど い -- &new{2016-04-23 (土) 18:07:48}; ---阿藤 快 -- &new{2016-12-03 (土) 11:09:07}; --丹羽長秀を強化したバージョンなら良い感じになったと思うよ -- &new{2016-04-25 (月) 01:42:46}; ---丹羽長秀:指揮兵数3250:攻撃成長値20:スキル(Lv10):+26%・槍馬砲38%上昇 -- &new{2016-04-25 (月) 01:45:36}; ---強化版↓ -- &new{2016-04-25 (月) 01:45:59}; ---指揮兵数3450:攻撃成長値22:スキル(Lv10):+30%・槍馬砲45%上昇 -- &new{2016-04-25 (月) 01:48:04}; ---これ位が今のプラチナに求められる評価。これでも2年したら普通の極になりそうだけど・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 01:50:08}; -新章の高耐久仕様に対応してるからプラチナなのかな? -- &new{2016-04-19 (火) 01:00:09}; --馬砲じゃ破壊はたかが知れているし、器対応しているがこいつを器で使うか?って所だよね。個人の破壊力上げは微々たるもの、それよりは槍と器で人数にもの言わせて攻め潰した方が良い。 -- &new{2016-04-19 (火) 01:13:35}; ---今更このスペックで馬砲では使わないだろ -- &new{2016-05-31 (火) 19:15:06}; --器攻めが流行らなかったらこいつをはるかに上回るプラチナ極がでるよ -- &new{2016-06-09 (木) 23:40:26}; -新章で価値あがるぞ -- &new{2016-05-11 (水) 15:30:16}; -器攻火力が付加されるようになったからな。その上覇伊達との相性も抜群。破軍星付き水原とか最高に使いやすいだろうね。 -- &new{2016-05-22 (日) 05:18:08}; -S2 懸乱龍 雷霆 https://gyazo.com/0b065864251a0f89471f597cf2963e72 -- &new{2016-05-23 (月) 03:11:25}; -これは強い!これは買うしかないだろう!頼む誰か買ってくれです -- &new{2016-06-09 (木) 20:30:48}; -覇伊達が出たときに「お、これは伊達の素材に使えるか」と思ったが、遁世が勝頼から排出されるようになって速攻不要となった残念素材w本人が初期兵数3500以上あれば伊達のお供くらいはと一瞬考えたけど、他にも十分優秀なの居るからやっぱり要らないw -- &new{2016-08-11 (木) 00:37:20}; -こいつの兜どうなってん?w -- &new{2016-08-25 (木) 03:16:40}; -極限突破して兵数4400か、普通の4コス天くらいになるけど、来期器天がいない時出番があるかな? -- &new{2016-09-27 (火) 09:34:23}; -片倉からこいつの初期移植できるようになって益々こいつ使う価値なくなったな -- &new{2017-02-13 (月) 00:54:31}; -レア違いやナンバー違いの同一武将を同時にデッキに編成できないなら、少なくとも部隊スキルは発動できるように統一して欲しいんだけど。 その内こいつが戦場の鬼に対応すると思ってたけど、全くスルーだ。 -- &new{2020-01-07 (火) 00:47:53}; --鬼? そんな渾名ついてたっけ? -- &new{2020-01-07 (火) 07:16:44}; ---う〜ん。 特のこいつと十河一存を素で入れ違いで勘違いしてた。1年以上も。 我ながら、ヤバいな… -- &new{2020-01-07 (火) 12:29:01};
[[BushoCard/2925水原親憲]] -スキル統率兵数初期値成長値何一つプラチナである理由がない -- &new{2016-03-10 (木) 19:18:56}; --超高級素材である可能性が微レ存 -- &new{2016-03-10 (木) 21:02:51}; -風雷火なら弓馬砲にしておけよ。あと、破壊値を%上昇じゃなく2倍にするとか -- &new{2016-03-10 (木) 20:17:39}; -馬の首変じゃね?水原の手がすっごい長い可能性もないことはないが -- &new{2016-03-11 (金) 01:15:41}; -https://gyazo.com/f7d09f3d00d341a46ffde47879210a01 プラチナってなんなの?って思った。そこら辺の極性能じゃん -- &new{2016-03-11 (金) 11:46:43}; --合成テーブルって確認した人いるのかな? -- &new{2016-03-11 (金) 11:51:27}; --破壊はそれなりに大事だけどね…一発で落とせないと加勢ばんばん入るし。槍にもかかればなあ。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:10:23}; -そんな事ないよ、同対象/破壊でも馬砲でも効果は上位だよ -- &new{2016-03-11 (金) 13:34:29}; -破壊スキルは1人合流実装で重要度が増した。馬には破軍もあるから侮れない。武士+焙烙で組むところを、馬+焙烙でも一撃狙いで組めるようになり幅が広がる。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:49:03}; --いらん 雑賀で事足りる -- &new{2016-03-12 (土) 16:54:21}; ---雑賀で足りない部分の話ししてんのわからんか? -- &new{2016-03-13 (日) 23:47:10}; -破壊は槍についてこそって気がするけどな。この武将器では使わんだろ。なんだかんだ言っても火力が全てよ。破軍星とスキル性質似ているからと言ってこいつにつけるかっていうとつけないし微妙だな -- &new{2016-03-11 (金) 14:26:30}; -三すくみのデメリット無効とかなら欲しくはなるけどなw -- &new{2016-03-11 (金) 14:27:36}; --いっそ三竦みのメリット・デメリット無効みたいなスキルでたらいいんじゃないか? 白金、紫枠のカードのスキルとしては面白いと思うんだが。 -- &new{2016-03-11 (金) 14:34:25}; ---良いねw純粋な火力ある騎鉄が優位とか使っている側は嬉しいだろうね。まあメリットは残してくれた方がもっといいがw -- &new{2016-03-11 (金) 15:31:26}; -アクが強いのはシクレに任せたい。プラチナは純粋に強さ重視、プラチナでイマイチは一個も要らない。 -- &new{2016-03-12 (土) 08:26:17}; --同対象のスキルで比較したsら十分強いけどねw -- &new{2016-03-12 (土) 17:07:58}; -A鉄砲隊挟撃、B風流雷火、C軍神強襲、S1戦陣 風雷火 -- &new{2016-03-13 (日) 06:12:33}; --https://gyazo.com/dd2015f692c06543ffc3c333ee107c03 天の4コストがないならこれもそれほど使えないわけではない -- &new{2016-03-13 (日) 06:18:39}; -ただの極が槍弓馬で45%以上出してしまってるからなあ。どうしても強い!と思えなくなってきているのは確か、せめて確率を35%以上にして安定感出したら他との線引き出来そうだけどな -- &new{2016-03-13 (日) 17:40:58}; -スキルはまあいいとして指揮数が残念すぎ -- &new{2016-03-16 (水) 06:34:09}; -プラチナのC3,5は指揮兵数は極より常に200は多くて良いと思うんだ。ただの極と兵数が変わらないとかケチが入ってては勿体ない。 -- &new{2016-03-20 (日) 17:23:43}; -甲斐姫より弱いってのはちょっとね・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 18:49:34}; --運営ってバランスとるの下手だなあって思ったw -- &new{2016-03-24 (木) 20:04:57}; -ぶっちゃけ天の尼子買った方がスキル兵数共々強いからこいつ要らねえだろw -- &new{2016-03-25 (金) 20:35:32}; -出たときはソコソコ強かったんだけど、通常極のほうが強いってなんだよ -- &new{2016-03-26 (土) 08:52:21}; -運営は二、三歩くらい先進んだ武将設定をやるべきだよね。既に普通の極と並んでいる様じゃプラチナ枠の廃止をするべきだと思う。正子さんにも失礼。 -- &new{2016-03-30 (水) 11:49:21}; --色々考えがあって火力上げられないというのなら速度でも5%~15%位付与してあげればいいのにね。今までが速度+オマケの全攻というのが定番だったから、その逆があっても良いと思うのだけどね。 -- &new{2016-04-02 (土) 12:22:29}; -新章用のカードを先行して出してる傾向があるから馬砲器に破壊補正は有効じゃないかな? -- &new{2016-04-13 (水) 10:00:59}; --雀の涙じゃろうな。槍馬砲でもうちょい発動率高かったらこの武将の兵数でもそれなりに高かったと思うけど全体的にイマイチだな -- &new{2016-04-13 (水) 12:30:48}; -20万下回っても誰も買ってくれない・・・レアなだけじゃ駄目なん? -- &new{2016-04-15 (金) 18:27:37}; --比較的マニアックで、性能も普通だからな -- &new{2016-04-15 (金) 19:53:24}; ---追記:15万でやっと売れた。今の極の性能が強すぎるんだよ。三年前なら70万は固かっただろうに・・・ -- &new{2016-04-18 (月) 15:26:16}; ---↑ちょっと気になって新極調べたらこのプラチナの価値は大したことないって分かったわw後で書いておくよw -- &new{2016-04-18 (月) 22:00:05}; -プラチナ極の水原親憲と極の比較 -- &new{2016-04-18 (月) 22:32:28}; --水原親憲:指揮兵数3200:攻撃成長値21:スキル(Lv10):戦陣 風雷火+20%・馬砲器攻:44%上昇・馬砲器破壊:32%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:33:54}; ---細川忠興:指揮兵数3320:攻撃成長値22:スキル(Lv10):魔王ノ片鱗+26%・槍弓攻:52%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:34:37}; ---毛利勝永:指揮兵数:3280攻撃成長値18:スキル(Lv10):鳳凰馬藺+24%・弓馬攻:47%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:35:16}; ---菊姫:指揮兵数3320:攻撃成長値:21スキル(Lv10):花礫+26%・槍馬攻:46%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:36:15}; ---陶晴賢:指揮兵数3240:攻撃成長値20:スキル(Lv10):叛将烈破+32%・槍砲攻:36%上昇・槍砲防:36%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:37:41}; ---綾御前:指揮兵数3300:攻撃成長値20:スキル(Lv10):絢鳥+35%・槍弓攻:42%上昇・槍弓破壊:15%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:41:08}; ---甲斐姫:指揮兵数3330:攻撃成長値21:スキル(Lv10):浪切+30%・槍砲攻:37%上昇 -- &new{2016-04-18 (月) 22:41:54}; ---前田利家:指揮兵数3400:攻撃成長値:21スキル(Lv10):轟槍振鉾+5%・槍攻:65%上昇(相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動) -- &new{2016-04-18 (月) 22:43:55}; --プラチナと極の性能差を全然感じないwそれどころか発動率じゃ最低ランクw条件付きで必ず発動する極前田の方がよっぽど優秀に見えるw -- &new{2016-04-18 (月) 22:49:46}; ---指揮兵数と発動率(前田除く)は新極の中では最下層か。火力も中堅、内容が馬砲ってのも相性やコスト的にどうかと思う。他と比べて秀でた所が一つもない。これ本当にプラチナ品質なの? 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