FAQ
の編集
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
Top
> FAQ
FAQ の編集
b
color
size
attach
br
other
delete
&aname
:定義|説明
#contents
#pcomment
#table_edit2
選択範囲行頭に空白
//コメントアウト
//コメント解除
table
RIGHT:
LEFT:
CENTER:
SIZE():
COLOR():
BGCOLOR():
NOWRAP:
***Q. 支城と村は何個ずつ作るのがいいの? [#qf8e6092] -A. 基本は3つずつ作るとバランスが良いです。~ 金山衆であれば村6、半農民であれば村4支城2、積極的に合戦参加なら支城4村2など、~ 個々のプレイスタイルによって最適解は違うかと思います。
#contents **[ゲーム開始] [#m3e6f4b8] ***Q. 最初にもらえる天武将はどれを選んだらいい? [#p309961e] -A. 兵科適正以外は一緒なので、どれを選んでも大した違いはありません。 // ***Q. チュートリアルをスキップしてもいいですか? [#g1339c00] // -A. スキップしてもチュートリアル報酬は貰えます。~ // 初心者であれば一度はやるべきですが、ある程度操作を覚えた人であればスキップしても大丈夫です。~ // ただし、スキップした後に放置する場合は、アカウント自動削除の対象になってしまうので注意。人口8以上が必要です。 // ***Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの? [#fd10cf63] // -A. 画面右上の「? ヘルプ」から[[武将カード/兵士について>http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html]]を見よう。~ // ヘルプは全ページ見ておこう。 // ***Q. チュートリアル中ですが、指示に従わずに施設を建設してもいいですか? [#k48921c7] // -A. チュートリアルは資源を無駄使いできません。~ // 別の施設を建設すると、資源が足りなくなって、指示された施設が建設できなくなり、~ // 資源が増えるまでチュートリアルが終わらなくなります。~ // また、指示通りに建設しないと建設時間が短くなりません。~ // クエストページを見ながら指示通りに作ったほうがいいです。 // ***Q. 指示通りに空き地を攻撃しましたが、武将のLvが上がってません [#z24f2445] // -A. 空き地の経験値が以前より減ったため、☆3の空き地を攻撃してもLvが上がらないことがあります。~ // チュートリアル通りに進めるなら、もう一度、空き地攻撃することになります。~ // えちごのLvアップポイントを振ったり、小姓の隠し玉を使ってもクエストは達成できます。 ***Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。 [#ed571716] -A. 対応ブラウザ:Microsoft Edge95.0、FireFox65.0、GoogleChrome72.0以降で試してみましょう。 ***Q. 部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい。 [#tdc8695d] -A. 「ヘルプ」[[部隊について>http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html]] ***Q. 兵士を増やしたい。 [#te99582a] -A. まずは各[[訓練施設>Domestic/施設#w34d064d]]を建設する。建物をクリックをして訓練する人数を入れて確認を押す。~ 序盤は施設のLvアップで資源を使うので、あまり兵を作る余裕はありません。~ // ***Q. プレゼントボックスの兵を全部受け取ったら兵を訓練するところで行き詰りました [#q1300733] // -A. 兵士編成の一括編成で「なし」の武将に待機兵を預けましょう。武将カードが無い場合は、白くじを引きましょう ***Q. 施設はどうやったらつくれるの? [#z9c912c3] -A. 内政画面で平地タイルをクリック。「条件を満たしていない施設」をクリックすると必要条件等が見られます。[[建設条件について>Domestic/建築ツリー#xb1b35f4]] ***Q. 資源施設は何個作ればいいですかね [#vf67f473] -A. 木工所、機織り場、たたら場をそれぞれ5個、水田は4〜5個作りましょう。~ 他にも建てるべき施設があるので、資源施設をそれ以上作ると無駄になってしまいます。 **[基本知識] [#xda46948] ***Q. 何をしたらいいのかわかりません。 [#b33a4ccc] -A. クエスト欄を見ながら、できそうなクエストからこなしていきましょう。~ 施設のLvを上げ、それと並行して城主Lvを秘境などで上げていきます。~ 26章以降、新城主は金くじ100連ができるようになりました。~ 金くじのおまけで貰える[[小姓の隠し玉>BushoCard/6702小姓の隠し玉]]を使うと城主Lvを早く上げることができます。~ 城主Lv5になると開拓ができるようになります。空き地を開拓攻撃して支城や村を作りましょう。~ 城主Lvが5上がる度に、持てる所領が最大6つまで増えます。所領の数が増えるほど資源の生産が増えていきます。~ ある程度の生産能力を整えたら、合戦のための兵士を整えましょう。 ***Q. 水田の生産量だけ、やけに少ないです! [#tf69ad16] -A.「食糧」だけは、本来の生産量−総人口数=入手できる生産量、となっています。 ***Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか? [#u36bc8f6] -A. くじ引き、取引、合成、に使えます。初期はくじや取引で武将の数を増やしましょう。 ***Q. 銅銭の入手先をおしえて [#eec06368] -A. 秘境【絶壁の祠】、同盟金山、武将の取引、市の建設による自動獲得、合戦報酬、ログインボーナスなど。 ***Q. 城主経験値の増やし方は? [#k21eb3a2] -A. 基本は[[秘境>秘境探索]]や[[クエスト>クエスト]]。[[合戦報酬>戦功と合戦報酬#q9183964]]や、建物建築で増えます。(LV5・10で+1を確認)~ また、武将のLvが1上がるごとに城主経験値1を得られます。~ 小姓の隠し玉を使うと早いですが、空き地攻撃で城主Lvを上げることもできます。 ***Q. 空き地攻撃でレベル上げするべきですか? [#hd5bf104] -A. 序盤はレベル上げ目的で討伐してはいけません。~ 兵力が低いと兵を失うばかりで、所領開拓のための兵もなくなってしまい、苦労することになります。~ 初めにしなければいけないのは内政です。~ 指南クエストでもらった兵士は所領開拓のために温存した方が良いです。 ***Q. 城主レベルの必要経験値教えて [#ddfe1704] -A. [[城主レベルと経験値>Guide/城主#k19d0cae]]参照 ***Q. 便利機能一覧の武将の経験値アップって城主経験値もあがるのでしょうか? [#d7dcce32] -A. 上がらない。ただし、武将のLVが1上がるごとに城主経験値1を得られるので、間接的には上がるとも言える。 ***Q. 戦闘などで武将のHPが0になって負傷したらカードが無くなったりするの? [#hfd8e37e] -A. 武将のHPが0になってもデッキから外れるだけで、カードが無くなったりする事はありません。~ ***Q. ☆741151とかって何? [#aa1a373d] -A. [[NPC空き地>Other/NPC空き地]]の価値と資源タイル数の略称です。価値は省略されることもあります。~ ☆741151だと、価値:☆☆☆☆☆☆☆ 資源タイル数:木4 綿1 鉄1 糧5 池1 という意味です。 ***Q. 地図上の城グラフィックはどういう条件で変わるの? [#b3b6f884] -A. 人口により変化します。内部の建物は無関係。砦や村も同様。※[[建築ツリー>Domestic/建築ツリー]]を参照 ***Q. 格付は何時毎に更新されているのですか? [#u16ffd40] -A. 毎時30分に更新されます。~ ***Q. 格付の「総合」ってどうやって計算されているの? [#l7b3b9c0] -A. 総合=攻撃+防御+破壊ポイントの合計 ***Q. 豪族砦って? [#m49a717f] -A. 合戦で防衛国になった場合、周辺に攻撃側の出城が建設されます。※[[NPC砦周辺空き地>合戦ガイド#faa19823]]を参照~ 合戦2日目11〜17時に影武者討伐イベントがあり、攻撃国側は砦に加勢を送ることができ、防衛国側は攻撃することができます。 ***Q. 他城主の建築しているものが見られないのは仕様ですか? [#oa7ea143] -A. 仕様です。 ***Q. 火・炎チケットってどうやったら貰えるの? [#sb904157] -A. 以前は[[合戦報酬>戦功と合戦報酬#q9183964]]や各種[[クエスト>クエスト]]の達成で入手できました。~ 現在配られることはありません。~ ***Q. 戦チケット、戦上チケットってどうやったら貰えるの? [#ne3573e4] -A. 上位盟主戦による報酬、合戦報酬、クエスト報酬、ログインボーナスで貰える。~ 果心異境で貰える。影武者討伐で貰える。~ ***Q. 天下チケットってどうやったら貰えるの? [#g13891b7] -A. 上位盟主戦による報酬、合戦報酬、クエスト報酬、刷新報酬、ログインボーナスで貰える。~ 合成で貰える。Aスキル以上のついた武将を合成する、極以上の武将を合成すると貰える。~ 果心異境でもらえる。同盟金山で稀に貰える。影武者討伐で貰える。~ ***Q. 天戦チケットってどうやったら貰えるの? [#c5ed8f8d] -A. 上位盟主戦による報酬、合戦報酬、クエスト報酬、刷新報酬、ログインボーナスで貰える。~ 果心異境でもらえる。~ 天戦チケは他と比べて手に入りにくい。~ ***Q. 金ってどうやったら貰えるの? [#s823ec00] -A. クエスト報酬とログインボーナス、稀に同盟金山から貰える。~ イベントがない限りはほとんど貰えないので、大事に使った方がいいです。 ***Q. 影城主って作ったほうがいい? [#n80e1cfb] -A. 作るのがおすすめ。影城主があることで戦略も広がるし、影城主で不要なカードを本城主に譲与することもできます。 **[内政編] [#v23c9853] ***Q. 施設を''建設中''にキャンセル、建設完了後に''建物を壊す''と資源は戻ってくるの? [#l5693040] -A. 建設中の建物は資源が戻ってきますが、建設完了した建物は戻ってきません。 ***Q. 市で資源のやり取りをしたいです。 [#sbcc01f5] -A. [[市>Domestic/施設#v8ac1c5b]]を建設する。資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション・銅銭に交換は出来ない。~ 市のレベルを上げると交換比率(取引相場)が上がる。 ***Q. 寺・教会の作り方教えて [#i631a7d0] -A. [[建築条件について>Domestic/建築ツリー#xb1b35f4]]を参照 ***Q. 寺と教会の違いってあるの [#e10d7788] -A. どちらも性能は同じ。建築やLVUPに必要な資源の種類が違うだけ。~ ***Q. 寺と教会の施しの必要数は合戦が終わったり建て直したりでリセットされる? [#db51d350] -A. 合戦が終わっても建て直してもリセットされません。便利機能の施しの初期化でのみリセット。 ***Q. 最終的に蔵は何個必要? [#f0ff0249] -A. 2個あれば足ります ***Q. 蔵潰したら連鎖で陣屋が無くなったりする? [#p90799b7] -A. しない。ただし新規に陣屋は作れなくなる。 ***Q. 陣屋とかの待機兵数の上限UPって訓練時にしかあまり関係しない? [#j2378837] -A. 現状の仕様だとそのとおり。 ***Q. 支城と村は何個ずつ作るのがいいの? [#qf8e6092] -A. 基本は3つずつ作るとバランスが良いです。~ 金山衆であれば村6、半農民であれば村4支城2、積極的に合戦参加なら支城4村2など、~ 個々のプレイスタイルによって最適解は違うかと思います。 **[取引編] [#tb0a39ed] ***Q. どうやって取引するの? [#pb8c6371] -A. 取引には利用条件があります。「金500以上の購入」または「城主レベルがLv30を超えること」が必要です。~ 一度でも金500以上購入していれば、プレイ中のすべてのワールドで、取引を使えます。~ 完全無課金であれば、城主Lv30を超えないと使えません。 ***Q. 取引の手数料が知りたい。[#p342739c] -A. [[カード取引概要>Busho/カード取引#e209664c]]を参照~ ***Q. 銀銭での取引に入札できません [#sb478a5e] -A. 2023年9月の仕様変更で、位階が「正四位」以上でないと銀銭での取引に入札できなくなりました。~ 位階ポイントは金の購入額、合戦での戦果によって増えます。~ 戦果10で位階ポイント1です。正五位から正四位にするためには位階ポイントが50万必要なので、~ 完全無課金で正五位から正四位にするには、全ワールド合計で500万戦果稼ぐ必要があります。~ いずれは達成できるので、気長にプレイしましょう。 ***Q. 弱いカードが妙に高値で取引されてるんだけど、なんで? [#d73c0917] -A. スキル追加合成でよく使われるカードは高値になる傾向があります。~ 不正な銅銭移動目的の場合もあります。怪しい取引は通報ボタンで通報しましょう。 ***Q. 超強力なカードが10で出品されてるんだけど、なんで? [#t6313444] -A. IXAを引退して辞める城主による大盤振る舞いです。遠慮無く入札して構いません。 ***Q. 買いたい武将が高すぎて買えないんだけど、どうやって稼ぐの? [#hc4e8fbc] -A. [[津田宗及>BushoCard/2217津田宗及]]や[[服部半蔵>BushoCard/2403服部半蔵]]などの銅銭武将を使って稼ぐのが早いです。~ ただし、幻武将復活期間まで銅銭武将が手に入らない鯖では~ 秘境や合戦報酬、取引でいらない武将を売るなどして、コツコツ貯めるしかありません。~ ひたすら貯め続ければ、いずれ手が届くかもしれません。~ 課金者ならば、課金くじを引いて手に入れたカードを取引で売る、~ あるいは極限突破したカードを破棄することで早く銅銭を得ることができます。 **[軍事編] [#yf128e72] ***Q. どの兵士が強い? [#u32e16f1] -A. [[兵士一覧>Busho/兵士一覧]]を参照。~ 上位兵3種も砲兵3種も三すくみ(じゃんけんと同じ)の関係になっています。~ 強いて言うなら、雑賀衆が強いです。~ ***Q. どの兵士が使いやすい? [#t9e25725] -A. プレイスタイルや手持ちのカードによって答えが変わります~ 赤備えは速度が速いので、陣張りや陣攻撃で重宝します。~ 空き巣には大筒兵や穴太衆を使うと良いでしょう。~ 砲3種(鉄砲足軽、騎馬鉄砲、焙烙火矢)は攻防の要です。~ 砲を作れない序盤は上級兵が中心で、~ 砲を生産できるようになる中盤からは砲3種を中心にして戦う人が多いです。 ***Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが。 [#c0b8bd90] -A. [[訓練施設>Domestic/施設#w34d064d]]のLVをあげるか、支城を複数建設する。 ***Q. 兵の訓練で500兵×4回と2000兵纏めて作るのと何か違うのでしょうか。 [#df8515d6] -A. 100以上の訓練であれば必要資源の割引率が同じになります。小まめに兵が欲しいときは分けると良いでしょう。 ***Q. 上級兵って、どうやったら作れるの? [#sfb47a82] -A. 学舎で[[研究>Busho/兵士一覧#z589a6aa]]をする必要があります。 ***Q. 最上位兵の研究には蔵が何個必要になるの? [#q4158cb1] -A. [[兵士一覧の研究>Busho/兵士一覧#z589a6aa]]の項参照 ***Q. 資源が足りてるのに最上位兵が研究できない [#q4158cb1] -A. 研究には銅銭が必要です。[[兵士一覧の研究>Busho/兵士一覧#z589a6aa]]の項参照 ***Q. 全ての研究が終わったら学舎壊してもいい? [#a26fd6ce] -A. 学舎がないと兵器鍛冶を新規建設できなくなります。それ以外のデメリットは無し。~ 今後のアップデートで高レベルの学舎が必要になる可能性もゼロではありませんが~ 現状は壊しても大丈夫です。~ 壊した学舎の跡地は陣屋にする人が多いかと思われます。 ***Q. 秘境探索で手に入る豪族兵は、わざわざ狙う程良いものですか? [#te9c8910] -A. 果心異境の中盤以降では敵NPCが相性補正を増幅するスキルを使ってくるので、3すくみに含まれない雑賀衆が役立ちます。~ ***Q. 武将のHPの回復が遅いです。 [#c9dcbd84] -A. デッキから外した状態だと倍速で回復します。HP回復は高レアリティ武将ほど遅くなります。また、医者や剣豪はHP回復がかなり遅いです。~ 詳しくは[[武将概要>Busho/武将カード概要]]のページ参照。~ **[秘境編] [#qf534048] ***Q. 秘境ってなに? [#adf1cfdd] -A. 公式ヘルプ:[[秘境探索>http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html]]・Wiki内:[[秘境探索>秘境探索]]を参照。~ 序盤は武将全員ここで修行&採取。 ***Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる? [#i9de2e27] -A. ゲージは成功報酬の良し悪しに若干ながら影響を与える。(公式コメントあり)~ ゲージいくつでも城主経験の取得率×獲得値(獲得値が上がれば取得率は下がる)はほぼ一定~ 詳しくは[[秘境探索]]のページ参照。 ***Q. 討伐ゲージってデッキとデッキ外だと、どちらが早く上がる? [#lf78b389] -A. 同じです。 ***Q. 兵士数は関係する?多い方がいいとかありますか? [#a7817830] -A. 関係ありません。よって、兵士1でも最大数でも効果は同じです。~ ただし【風の霊峰】で兵士交換をするつもりなら最大数連れて行きましょう。 ***Q. どの秘境がお勧めとかってある? [#w3a2e9a8] -A. 序盤は【修験の山】で経験値を得て城主レベルを30以上に上げる。~ 序〜中盤は【絶壁の祠】で銅銭を得て、欲しい武将を手に入れる。~ 中盤以降に銅銭の価値が低くなってきたら【風の霊峰】で兵を破城鎚→雑賀衆にして果心異境クリアを目指すのがおすすめ。 **[合戦編] [#oa5ee909] ***Q. クエスト達成したら兵士が待機兵の上限超えるんだけど受け取れなかったりする? [#m2e2850a] -A. 問題なく兵士を貰えます。ただし上限を超えている場合には新しく兵舎で兵士訓練ができなくなります。 ***Q. 『個人通算クエスト』が達成にならない [#i42757de] -A. 結果が格付に反映されれば達成できます。長くて半日くらい待てば達成できます。 ***Q. 『【合戦指南】出城を作ろう』が達成にならない [#j6033211] -A. [[クエスト>クエスト#ac440f0a]]参照 ***Q. 攻撃ポイント10000獲得【槍】とかは空き地攻撃でも達成できる? [#m2b18ffa] -A. できません。 ***Q. 出城作成のタイミングはいつ? [#w68de551] -A. 合戦の出城作成の方角ボタンを押すと即出城ができます。(一度選ぶと変更不可)~ 同盟に入っている場合、出城を出すタイミングを一緒にすることもあります。(同盟紹介に書いてある事がほとんどです)~ ~自分で細かい出場位置を決めたい時は、方角を押さず、その下にあるマップの番号を直接押してください ***Q. 本領陥落中のときに、出城は作れますか? [#b73e1609] -A. 作れます。出城が健在であれば他国で出陣もできます。 ***Q. レベルアップした出城が陥落しちゃったら、またレベル1からになる? [#p76ffa4c] -A. レベルは維持されます。それどころか陥落中にレベルアップもできます。 ***Q. 出城に部隊置いてたのに無血になっちゃったんだけど? [#o3099171] -A. 本領と同じく出城も本丸防御陣形で守ります。 ***Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたらどうなるの? [#tb9fa9bd] -A. [[合戦ガイド-注意事項>合戦ガイド#oc085678]]を参照 ***Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか? [#u441c91b] -A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいるので無敵です。 ***Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。 [#y2b2d075] -A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの右側の白字部分に加算されています。 ***Q. 相手の兵力が見られないのですが。 [#q3d17259] -A. 仕様です。 ***Q. 武将の攻撃で耐久って減りますか? [#x72a611a] -A. 減らない。耐久を減らすのは兵士の破壊力だけ。 ***Q. 領地が持てない! [#s6707891] -A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に領地に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。~ 領地は本領や所領や陣や出城の名前が出る右の部分では見れません。~ 領地化に名声が1必要なため、名声がマイナスだった場合は領地になりません。 ***Q. 領地へ部隊を配置できないの? [#j6c73110] -A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊か、部隊→帰還。 ***Q. 陣をたくさん張ってしまい、とても全ての陣を守りきれません。 [#y390dd61] -A. 必要のない陣は破棄できます。破棄後は領地ではなく空き地に戻ります。破棄時間は20分です。 ***Q. 敵襲状況で相手の攻撃が合流攻撃かどうか解る? [#f37daca5] -A. 解りません。敵襲状況は左側は自分の防衛部隊の数で、右側は何回来るかが解るだけです(合流攻撃も1部隊と表示される) ***Q. 敵の拠点や陣を攻撃したが落とせない [#z56ca72f] -A. 拠点や陣を落とすには戦闘で勝利し耐久を0にする必要がある~ 耐久を減らすのは「攻撃力」ではなく兵の「破壊力」です。~ 陣を攻撃して敵部隊に[[とある武将>BushoCard/2443片倉景綱]]がいた場合、陣に居続ける限り落とせません。 ***Q. 領地に合流攻撃はできますか? [#s0a1605b] -A. できません。合流メンバーは攻撃しないでUターンし、ソロ攻撃扱いになります。~ 領地に通常攻撃(陣張りは不可)をして敵が陣化した場合だけできます。 ***Q. 準備期間中なのに、敵襲表示があるのですが [#od039db8] -A. 一個下の質問を参照。 ***Q. 陣張りが被ってしまった。どうなりますか? [#e8534632] -A. 敵と被ったら敵襲表示(準備期間中だと戦わずUターン)、同盟員と被ったら加勢扱いで帰還する作業が必要、味方と被ったらUターン。 ***Q. 自分が合流攻撃の出発起点なのに落とされた。ヤバイ。 [#zcd739ce] -A. 貴方の次に遠い人が自動で起点に切り替わって合流攻撃は続行されます。~ 攻撃が中止されるようなことはありません、 ***Q. 本領が落とされた城主の村や砦を攻撃する事は出来ますか? [#g6bfdc96] -A. できます。 ***Q. 人口1500の城を落としたのに戦功750しか入らないんだけど [#s8cc543f] -A. 拠点を落として得られる戦功は相手の格付け順位によって決定されます。(2023年8月アップデートより)。~ 格付け順位帯は、ワールドごとに異なります。~ たとえばワールド1-8の場合、国別格付け1501位以下の本領を落とした場合に750となります。~ 兵士撃破戦功や盟主撃破戦功は、これとは別に加算されます。 ***Q. 城の耐久の 軽微 半壊 寸前 とかって 総耐久の何%? [#q52d2e88] -A. 普通 残耐久:残り75% 軽微 残耐久:残り50〜75%未満~ 半壊 残耐久:残り25〜50%未満 陥落寸前 残耐久:残り1〜25%未満~ 別途耐久は時間で回復しますので、陣に破壊力499の部隊を距離ある場所から送った場合、何往復しても壊せません。 ***Q. 合戦が終わった時に出城や陣に置いてた部隊はどうなるの? [#o1e49498] -A. 自分の本領へと帰っています。攻撃国だった場合、国移動をするので帰ってくるまで5分ほどかかります。 ***Q. 攻撃を受けて、敵の被害は一桁で、こっちは何万兵もやられたんだけど。そんなことあるの? [#n726346f] -A. インフレしているので普通にあります。相手が[[今川>BushoCard/1131今川義元]]で武将攻撃力を上げていたり、~ [[名古屋>BushoCard/3716名古屋山三郎]]で兵被害を軽減していた場合に、よく起こるかもしれません。 ***Q. 敵の本領を攻めたら、敵被害ゼロでこちらの部隊が壊滅したんだけど? [#r36f493e] -A. 26章で本領の本丸防御ボーナスが大幅に増えたので、たとえ相手が兵1でも、こちらの攻撃力が本丸防御ボーナスを下回る場合は壊滅します。~ 公式参照:[[本丸防御ボーナスの仕様変更について>https://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n64f19b9fcc403]] ***Q. 合戦での攻撃時、帰還する前に部隊の出元が破壊された場合どうなるの? [#gb6a5265] -A. 陣の場合→出城または本領に強制送還される。~ 陣以外の場合→攻撃or加勢or帰還は続行される。~ ***Q.初心者はどうやって戦功稼げばいいの? [#g712edde] -A.いわゆる空き巣が戦功を一番稼げます。~ まず攻めたい場所の城主の順位を見ます。~ 順位が低い城主ほど無血開城していることが多いです。~ 合戦報告書を見て不在かどうか見ます。不在そうであれば兵士1を積んだ武将で突っ込み~ 守りに誰もいないか確認します。その後に主力部隊で一気に城や村を落とします。~ 攻撃戦ならこれで稼げますが、防衛戦は出城か陣しかなく、出城は基本兵士が詰まってるので稼ぎにくいです。 ***Q.合流攻撃に入れない! [#u0e5791b] -A.到着までの時間が間に合っていないか、合流参加人数が最大まで埋まっています~ 起点が固定されている場合、起点者よりも遠い陣からは参加できません。~ 合流がすでに出発している場合、敵城から遠いと参加できないことがあります。 ***Q.おすすめの部隊はありますか?[#q27d3cc5] -A.高速部隊は陣張り、カウンター、空き巣、影武者討伐などあらゆる場面で役立ちます。~ 神光征軍や天之尾羽張を追加スキルに付けることでかなり早くなります。 **[その他] [#e6b602a1] ***Q. 国から離反すると引き継がれる物と引き継がれない物を詳しく知りたい。 [#ff5ff0e7] -A. ゲーム概要の国の[[国からの離反>Guide/国#x554309c]]を見よう。 ***Q. 刷新されたらどうなるの? [#cee9ee11] -A. [[ワールド刷新>ワールド刷新]]を参照 ***Q. プレゼントボックス内で受け取っていないものは引き継がれますか? [#d847b0f0] -A. 消えます。 ***Q. ワールドが統合されるんだけど、もしかして統合相手のワールドも城主登録してた方が有利? [#daf42f16] -A. 26章で新城主は金くじ100連ができることになったので、やってない鯖でも城主登録し、金くじ100連引いておいたほうが得です。 ***Q. リセマラできますか? [#a149ba98] -A. 一応できます。「管理」をクリックし、「ゲームデータ削除に同意する」をチェックし、実行をクリック。~ 同じ鯖で3回城主削除すると登録できなくなるので注意。すぐには城主削除されないので待つ必要があります。~ リセマラしても良い武将が引けるとは限りませんが、最初のくじ運次第ではリセマラしたほうがいい場合も。~ ゲームデータ削除は本城主でしか実行できません。影城主のデータも同時に消えます。 &br; &br; *コメント [#o7a9d925] #pcomment(,10,reply)
テキスト整形のルールを表示する