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*合戦概要 [#b0a88cee]
#contents

**公式ページ [#o83059c9]
:公式ヘルプ|[[合戦について>http://sengokuixa.jp/help/ixa_help10.html]]

**合戦の日程 [#xa24d11c]
-1日目 AM10:00に対戦相手発表、PM18:00から合戦準備期間
-2日目 PM19:00から合戦開始 (AM1:00〜AM10:00は休戦期間)
-3日目 AM10:00から合戦再開、PM17:00〜PM18:00は休戦、PM18:00から合戦再開 (AM1:00合戦終了/合戦結果集計/非合戦期間開始)
-4日目 非合戦期間(果心異境、秘境大殿or影武者残党)
-4日目 非合戦期間([[果心異境]]、秘境大殿or影武者残党)
-5日目 非合戦期間(果心異境、陣触)
-6日目 非合戦期間
-1日目(次回) AM10:00に次の合戦の対戦相手発表となります
&br;
&br;
||80|280|50|50|200|70|c
|||10:00|17:00|18:00|19:00|1:00|h
|~1日目|非合戦期間|>|BGCOLOR(#CACC8F):発表期間|>|>|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間|
|~2日目|>|>|>|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|
|~3日目|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|>|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|非合戦期間|
|~4日目|>|>|>|>|>|非合戦期間|
|~5日目|>|>|>|>|>|非合戦期間|
|~6日目|>|>|>|>|>|非合戦期間|
***各期間に可能な行動早見表 [#f92653a2]
|100|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~行動|~分類|BGCOLOR(#CACC8F):発表期間|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):合戦期間|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|非合戦期間(平時)|h
|>|~領地の獲得|×|×|○|○|×|
|>|~陣張り攻撃|×|○|○|○|×|
|>|~敵拠点への攻撃|×|×|○|×|×|
|~出城の作成|~攻撃側|×|○|○|○|×|
|~|~防御側|×|×|×|×|×|
|>|>|>|>|>|>||
|~開拓攻撃|~攻撃側|○|○|○|○|○|
|~|~防御側|○|×|×|×|○|
--攻撃側であるならば、自国で開拓攻撃は実行可能。
--領地の獲得と陣張り攻撃は合戦地でのみ可能。
--自国が防衛側であった場合、合戦準備期間に入ると、砦/村建設前の開拓地は強制的に破棄される。
***発表期間(対戦相手国発表 )[#af14b4b5]
期間:合戦開始1日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの8時間
-合戦相手国は自動で決定し、AM10:00に発表される。&color(firebrick){各国と総当たりで「攻撃」「防御」それぞれで合戦を行う。};
-現在は合戦の「対戦表&履歴」から次回の対戦相手が確認できる

-対戦国をひととおり一巡したら&br;
パターンA   パターンB   パターンC&br;
攻撃→防衛&br;
2位→1位    7位→1位    3位→4位&br;
4位→3位    8位→2位    5位→6位&br;
6位→5位    9位→3位    7位→8位&br;
8位→7位    10位→4位    9位&11位→1位(連合受け)&br;
10位→9位    11位→5位    10位&12位→2位(連合受け)&br;
12位→11位    12位→6位&br;
&br;
***合戦準備期間 [#z149f7dc]
-攻撃や加勢のための各種移動用の陣の作成を行う期間。
-攻撃側にとっては出城の強化を行う予備期間でもある。

***合戦期間 [#m0468b8f]
-敵へ攻撃を行う期間。この期間のみ敵を攻撃できる。

***休戦期間 [#n1f56899]
-合戦期間の間にある攻撃ができない時間帯。
--深夜〜早朝の睡眠時間に攻撃を受ける心配はない。

***非合戦期間(平時) [#u0605fa4]
-次の合戦に向けて備える期間。

-合戦が奇数回のときには秘境大殿イベントがあり、偶数回のときには影武者残党イベントがある
--秘境大殿イベントは、同盟員全員で秘境に現れた大殿の兵を倒し、倒しきったら報酬がもらえるというもの
--影武者残党イベントは、時間ごとに本領に何度もNPCの攻撃がきて、守り切った回数によって多くの報酬が手に入るというもの

-陣触は同盟内で紅白に分かれて戦うというもの
--同盟内の強い人と戦うことができる
--攻防値を見たり、わかりにくいスキルの効果を検証することもできる
--報酬は訓練兵。これは合戦で同盟陣から陣張りするときに使える
**合戦の勝敗 [#z8c235c5]
-合戦期間中に多くの''戦果''を稼いだ国の勝利
***合戦の終了 [#h973741a]
-合戦開始から2日後のAM1:00で終了。
-合戦終了AM1:00の時点て最終の集計が行われ、AM1:30に最終集計結果が表示される。
--集計は毎時 x:30ごとに行われるが、合戦最終日のAM0:30を過ぎての[[合戦繰り返しクエスト:http://www.ixawiki.com/index.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#z31d6983]]達成の場合、クリアするにはAM1:30の結果表示を待つ必要がある。
--合戦繰り返しクエストは、次回合戦の対戦国発表まで達成可能。
-合戦終了後は「非合戦期間」となり、次回の合戦投票までの間は他国(へ/から)の宣戦布告は不可能。

//*合戦のオートマッチング(2012/1/1現在未実装) [#z237a4e5]
//-忙しい人向けの機能
*情報提供 [#jcfb8d87]
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