A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2023-02-02 (木) 23:13:33)表示変換
1 (2023-02-02 (木) 08:28:26)表示変換
2 (2018-12-17 (月) 18:52:51)表示変換
3 (2017-04-19 (水) 00:56:55)表示変換
4 (2017-04-15 (土) 21:36:26)表示変換
5 (2017-04-12 (水) 03:01:28)表示変換
6 (2017-01-18 (水) 22:58:29)表示変換
7 (2017-01-12 (木) 16:57:00)表示変換
8 (2016-12-17 (土) 14:20:50)表示変換
9 (2016-10-03 (月) 14:49:38)表示変換
10 (2016-09-12 (月) 16:57:40)表示変換
11 (2016-08-31 (水) 15:51:29)表示変換
12 (2016-08-28 (日) 02:01:34)表示変換
13 (2016-08-20 (土) 15:15:51)表示変換
14 (2016-08-03 (水) 18:41:29)表示変換
15 (2016-08-01 (月) 08:02:22)表示変換
16 (2016-07-31 (日) 21:50:01)表示変換
17 (2016-07-31 (日) 01:13:00)表示変換
18 (2016-07-30 (土) 21:16:58)表示変換
19 (2016-07-04 (月) 17:51:22)表示変換
20 (2016-06-30 (木) 21:53:20)表示変換
21 (2016-06-18 (土) 17:08:14)表示変換
22 (2016-06-17 (金) 12:26:53)表示変換

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost指揮兵数
仮_武将画像.png
Illust:-
統率力
スキル
特:黄色い声援
確率%%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちえって天戦以外では手に入らないの?(イベント以外で)天や高額武将を素材にする時には無性に欲しくなる -- 2018-04-09 (月) 08:57:49
  • くじ購入のおまけで貰えるなら天戦から出るのやめろ マジでいらないカード -- 2018-04-20 (金) 00:16:55
  • 会社のちえも相当な糞だがこっちの -- 2018-08-05 (日) 18:57:40
  • 天戦でこれ出た時の辛さ、運営はわからんのやろな。でも、辞める踏ん切りついたわ。ある意味ありがとう! -- 2018-10-21 (日) 06:22:16
  • ゴミ 売女 このカード無くせ -- 2018-11-01 (木) 18:56:27
  • S2合成の仕様変更で使えない攻撃型旧式天と童に欲しくないカードの座を譲った -- 2019-02-20 (水) 19:50:01
  • ちえを外れという人は最高級素材を溶かさない人 いるときにないと困る… -- 2020-01-25 (土) 12:08:39
    • まあ、たいして課金せん人は、ここで引くしかないから大変だね。 -- 2020-01-25 (土) 12:18:07
  • はは天戦から出たといって悲しんでいる諸君。私はだだいま25連続でこいつだ。私と比べてまだましだと思うがよい -- 2020-01-25 (土) 12:37:25
  • ★2は、+7%。 -- 2020-07-04 (土) 21:31:21
    • しょっぱいなー -- 2020-07-15 (水) 08:36:33
      • 98%が100%になる場合は(そんな場合があるかは知らないが)貴重なはず -- 2021-11-24 (水) 19:14:00
    • いずれ★3以降も出して8,9,10%と刻むつもりなのかな? -- 2020-07-15 (水) 13:17:02
  • ちえ使ったからと言って合成成功しないのがね・・・100%でなければ99%でも外すのがixa。一品物素材溶けた時の悲しさはプレイ辞めたくなるレベル、持ち直すのが大変。 -- 2023-06-07 (水) 23:18:47
お名前: