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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost193指揮兵数(武将の初期兵数を書く)
6100.png
Illust:武将イラストの作者名
統率力
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
(SSS〜Fのいずれか)(SSS〜Fのいずれか)
スキル
攻:王法の饗宴
確率+%対象攻撃:%上昇
防御:%上昇
(スキル追加能力はこの文章を消して上書き)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値(初期攻撃力)(初期防御力)(初期兵法値)
成長値(攻撃成長値)(防御成長値)(兵法成長値)
紹介文
スキル追加合成専用の
武将カードだワン!



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [(レア度)] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1
    1次候補防:闘戦経 [B]防:美龍泰天 [B]防:愛染王法 [B]防:籠城の妙技 [A]
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • ●闘戦経 発動+10% 全防:67%(自拠点防御時100%発動) -- 2020-12-03 (木) 18:05:30
  • ●美龍泰天 発動+35% 槍/弓/馬防:58%(自拠点防御時87%) -- 2020-12-03 (木) 18:06:40
  • ●愛染王法  発動+40% 全防:限凸78%/極凸88% -- 2020-12-03 (木) 18:07:47
  • ●籠城妙技  発動100% 全防:50%(卓越15%→効果3倍) -- 2020-12-03 (木) 18:09:05
  • 籠城の妙技S2→三千世界神将(発動100%全防120%:本丸設置時編成コストマイナス1) -- 2020-12-03 (木) 18:11:33
    • それはS2じゃない S1のS1(籠城の妙技のS1)だ -- 2020-12-03 (木) 18:14:50
      • 見りゃすぐ分かることだし単に1と2を押し間違えただけじゃないの? -- 2021-02-01 (月) 06:06:19
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