BushoCard/4071吉良親貞
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.4071
吉良親貞
(
きらちかさだ
)
Cost
2
指揮兵数
1760
Illust:加藤さやか
統率力
足軽
B
騎馬
D
弓兵
D
兵器
C
スキル
攻:槍撃の真髄
確率
+15%
槍攻
+5%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
600
590
350
成長率
15
15
1.5
紹介文
長宗我部元親の弟だワン。
元親の片腕となって、 四国統一に貢献した勇将だワン。
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
B
100.0%
1760
880
武士
BD
95.0%
1672
836
弓兵/海賊
D
90.0%
1584
792
弓騎馬
DD
90.0%
1584
792
騎馬/母衣
D
90.0%
1584
792
赤備え
BD
95.0%
1672
836
兵器
C
95.0%
1672
836
大筒兵
CD
92.5%
1628
814
鉄砲足軽/雑賀
CB
97.5%
1716
858
鉄砲騎馬
CD
92.5%
1628
814
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
防御極
真髄系の武将にしては珍しく低コスト・良コスト比。
攻撃スキル持ちだが、合流攻撃などで使っても初期武将4人よりさらに被害甚大の為、防御振りが無難。
ランクアップ
槍
弓馬の適正がDと低く、他兵種の防衛では使い途がない。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
600
+15
1800
3000
4500
6000
7800
9600
防御力
590
+15
1790
2990
4490
5990
7790
9590
兵法
350
+1.5
470
590
740
890
1070
1250
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
1797
1872
2044
2245
2455
2697
2832
長槍
1796
1871
2044
2244
2454
2696
2831
国人
1795
1865
2033
2227
2429
2662
2789
国人
1805
1897
2089
2315
2553
2831
2997
武士
1703
1767
1878
2010
2145
2303
2465
武士
1703
1766
1877
2009
2145
2302
2464
雑賀
1741
1792
1890
2004
2121
2256
2395
雑賀
1749
1818
1935
2074
2217
2384
2556
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
28760
29960
32718
35926
39284
43152
45312
長槍
28750
29950
32707
35915
39272
43140
45300
国人
30520
31720
34566
37862
41308
45264
47424
国人
23470
24670
27163
30107
33200
36804
38964
武士
30666
31806
33813
36180
38622
41454
44376
武士
30656
31796
33803
36170
38611
41443
44365
雑賀
40053
41223
43480
46104
48804
51901
55088
雑賀
29747
30917
32910
35270
37705
40538
43461
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
防:槍隊布陣
×片桐且元 etc.
オーソドックスな上槍防スキル。守護と堅陣は好きなほうを選ぶ程度で構わない。
防:槍隊堅陣
×鳥居元忠 etc.
防:槍隊守護
×三好長慶 etc.
攻:槍撃の真髄
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:槍隊奇襲
[2]
防:槍隊守護
[2]
攻:槍隊挟撃
[2]
防:槍衾
[3]
攻:剣術 攻乃型
[2]
2次候補S1
防:槍隊堅陣
[2]
攻:槍隊挟撃
[2]
防:槍隊守護
[2]
攻:義兵進軍
[4]
攻:迅速行軍
[2]
3次候補S1
攻:槍隊奇襲
[2]
防:槍隊守護
[2]
攻:槍隊挟撃
[2]
攻:大ふへん者
[4]
攻:弓隊突撃
[2]
関連武将
†
親戚縁者
長宗我部国親(父)
長宗我部元親
(兄)
香宗我部親泰
(弟)
島親益(弟)
吉良親実(子)
主君
一条兼定
関連事項
†
著名な合戦
長浜の戦い
(対本山茂辰)
四万十川の戦い
(対一条兼定)
関連用語
吉良氏
長宗我部氏
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
普通に合流で使ってるよ。 --
2011-11-14 (月) 04:52:50
真髄は奇襲に合成するのが簡単 --
?
2011-12-10 (土) 14:56:54
合成候補テーブルのとこ見えなくなってたから直したよ --
2012-02-15 (水) 00:02:24
ハンゲの5鯖の序盤で20レベの出たから攻撃振りにして即戦力にしたw --
2012-02-16 (木) 19:09:39
こんなの初期でも戦力にならん --
2012-02-16 (木) 20:42:07
コンナノ初期デモ戦力ニナラン --
2012-04-26 (木) 11:07:16
剣術 攻乃型をつけたら普通に攻撃振りでいいような気がしてきたんだけど --
2012-06-15 (金) 00:41:21
多分初心者だろうと思うけど、基本的に攻撃に使う武将は指揮数(実指揮数)が多い奴を使う。これは指揮数が少ないから攻撃にはちょっと使えない。 --
2012-06-15 (金) 01:36:42
確かにそうですね!どうもありがとうございます! --
2012-06-15 (金) 10:23:26
仙石秀久用の素材。守護・挟撃・衾がでる。守護なら使用。挟撃なら再追加(槍突撃・馬奇襲・槍守護)。槍衾なら使用後、売却or義兵合成 --
2012-07-08 (日) 22:21:16
あれ、S1が変わってる。。 --
??
?
2012-07-10 (火) 15:55:12
サブ鯖作って気づいたんだけど母里太兵衛とかに槍奇襲つけてこいつ素材にすると候補が豪華なことになるのなw序盤重宝します --
2012-10-08 (月) 06:47:30
槍守護持ちに、槍奇襲付けて・・・槍挟撃、槍衾が候補に残るか --
2012-11-02 (金) 01:07:57
というか槍守護持ちに槍真髄を掛けると槍奇襲、槍挟撃、槍衾が候補になる。あと長い目で見れば槍衾が付く可能性のある合成は一つ目の追加でやったほうが --
2012-11-17 (土) 12:37:14
母里や仙石でやるよりも長慶のほうが全ての候補が実用的になるからお勧め --
2012-11-17 (土) 12:38:29
お名前: