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育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極ゲーム開始時に選択できる武将のうち、指揮兵数は高く弓攻カードは少ない点から最も実用性が高いため、攻撃振り。
    ランクアップ弓騎馬適正が悪いが、あえて上げるなら弓以外の選択肢はあり得ない。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力620+13166027004000530068608420
      防御力620+13166027004000530068608420
      兵法400+1.552064079094011201300

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓2181225024362647286731163241長弓2176223724132612281930523162
      海賊2178224324242629284130823199海賊2176223724132612281930523162
      弓騎2067212522412375251326702832弓騎2064211622252350247926262776
      長槍2069213123082509271829543199長槍2069213123082509271829543199
      国人2067212522982494269629253162国人2078215423472570280230673345
      武士2120217622902421255627102868武士2120217622902421255627102868

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長弓32720337603654039710430104675248624長弓37000380404103444418479325188853760
      海賊34860359003878742064454714932051192海賊37000380404103444418479325188853760
      弓騎35150361383810340380427224540248160弓騎39216402044227644660471094989652761
      長槍33117341053694040152434944726551192長槍33117341053694040152434944726551192
      国人35150361383908042399458484972653760国人27018280063052033411364323988243488
      武士38161391754122043583460114878351634武士38161391754122043583460114878351634