BushoCard/3343支倉常長
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3343
支倉常長
(
はせくらつねなが
)
Cost
2.0
指揮兵数
2280
Illust:オンダカツキ
統率力
槍
C
馬
C
弓
B
器
A
スキル
防:讃歌航路
確率
+16%
砲器防
24%上昇
+100%
砲器速
12%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
850
860
470
成長値
20
23
2.0
紹介文
陸奥の伊達政宗の家臣だワン!
慶長遣欧使節の正使として船で
太平洋を横断してローマに渡って
ローマ教皇に謁見したワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
C
95.0%
2166
1083
武士
CB
97.5%
2223
1111
弓兵/海賊
B
100.0%
2280
1140
弓騎馬
BC
97.5%
2223
1111
騎馬/母衣
C
95.0%
2166
1083
赤備え
CC
95.0%
2166
1083
兵器
A
105.0%
2394
1197
大筒兵
AB
102.5%
2337
1168
鉄砲足軽/雑賀
AC
100.0%
2280
1140
騎馬鉄砲
AC
100.0%
2280
1140
-
-
焙烙火矢
AB
102.5%
2337
1168
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
850
+20
2450
4050
6050
8050
10450
12850
13450
14050
防御力
860
+23
2700
4540
6840
9140
11900
14660
15350
16040
兵法
470
+2
630
790
990
1190
1430
1670
1730
1790
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2280
2380
2480
2580
2680
2780
2880
3480
実指揮数
足軽/国人
2166
2380
2604
2838
3081
3336
3456
4176
弓兵/海賊
2280
2499
2728
2966
3216
3336
3456
4176
騎馬/母衣
2166
2380
2604
2838
3081
3336
3456
4176
武士
2223
2380
2542
2709
2881
3058
3240
4001
弓騎馬
2223
2380
2542
2708
2881
3058
3240
4001
赤備え
2166
2320
2480
2644
2813
2988
3168
3915
足鉄/雑賀
2280
2439
2603
2773
2948
3127
3311
4088
焙烙/大筒
2337
2499
2666
2838
3015
3196
3383
4176
騎鉄
2280
2439
2603
2773
2948
3127
3311
4088
器
2394
2618
2852
3096
3216
3336
3456
4176
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:讃歌航路
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:兵器布陣
[E]
防:蒼刃ノ輔曳
[D]
防:讃歌航路
[D]
防:不退ノ防戦
[B]
防:常勝の采配
[B]
2次候補S1
攻:城砕き
[E]
防:蒼刃ノ輔曳
[D]
防:不退ノ防戦
[B]
防:不退ノ防戦
[B]
防:常勝の采配
[B]
3次候補S1
攻:防壁砕き
[E]
防:蒼刃ノ輔曳
[D]
防:不退ノ防戦
[B]
防:不退ノ防戦
[B]
防:常勝の采配
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
偶然だろうけど、板垣から不退狙うと隠し駒がついて、こいつから賛歌狙うと不退がつく。そんなことが4連続続いてる。 --
2018-05-08 (火) 16:02:17
賛歌と不退で賛歌を狙うとか嘘松w --
2018-05-13 (日) 12:29:59
そんなもん運営が課金させるために調整してんに決まってるだろ --
2018-05-31 (木) 03:14:19
馬とか弓より砲器が速いとかいうおかしな時代になってしまった --
2018-05-13 (日) 12:23:35
もう防武将は忍祖・不退・謳歌に集中しとけばと良いっていう時代。上昇値・速度・兵種そろってるのがオカシイ。 --
2018-05-13 (日) 19:50:03
謳歌じゃなく讃歌な --
2018-05-14 (月) 18:59:20
攻撃も防御もインフレがひどい、上昇量だけじゃなくて速度や発動率まで跳ね上がってきて悪い意味で無駄がなくなってきてる --
2018-05-19 (土) 13:46:11
攻撃と比較すると防御のインフレは抑え気味やで?攻撃なんて特から確定54%だからね --
2018-05-20 (日) 02:57:12
間違った奴がなに「な」とか言ってんだよ 「すみません」だろ --
2018-06-02 (土) 23:14:54
普通に考えて上とは別の人だろ文盲 --
2018-06-22 (金) 01:57:16
こいつと百地は相場が上がって中々買えなくなってきたつらい --
2018-05-20 (日) 18:27:26
こいつ本体性能(特に兵科適正)もうちょっとましならそのまま使えるのに色々惜しいなぁ --
2018-06-03 (日) 22:11:36
彼はこの漁船でローマに --
2018-06-03 (日) 22:16:05
マジレスするとメキシコで船乗り捨てて米大陸の反対側まで歩いて船乗り換えしたんだよ --
2018-06-07 (木) 22:16:29
ええ・・(ドン引き --
2018-06-29 (金) 19:49:59
戦チケ産の特の中でも出ると特に嬉しい存在だよな〜 --
2018-08-07 (火) 17:19:37
防に速さは不要かと思ってたが、予想以上に評価いいな〜もしかして防でも重要な速さは重要?加勢の時早く着くだけかと思ってるんだけど・・・ --
2018-08-11 (土) 11:23:08
着弾までの時間がどんどん短くなってるから加勢も加速しないと差し込めないからね。それでも神光相手だと間に合わないのざらだけどな! --
2018-08-16 (木) 07:15:58
加勢しないなら関係ないけど 加勢するなら早く着くだけじゃなくてもっどてくるも早いから --
2018-08-26 (日) 07:46:09
ええ素材やこれは・・・ --
2018-09-05 (水) 14:34:49
砲器には取りあえず当てとけって感じで便利すぎるよな --
2018-10-01 (月) 11:46:24
砲器ならこれじゃなくて百地の方がええやろ。 --
2018-10-01 (月) 16:26:41
それだったら天松永のがいいやろ。頭大丈夫か? --
2018-10-01 (月) 20:36:16
何気にこの前の排停対象だったのね。貴重なお手軽砲器素材がー --
2019-07-28 (日) 19:48:48
お名前: