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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3328
特.png上泉泰綱(かみいずみやすつな)将.pngCost3.0指揮兵数2800
3328.jpg
Illust:添田一平
統率力
AC
BB
スキル
攻:稟賦ノ剣
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値870830420
成長値23201.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

※このカードの初期スキルのスキルランクの情報を求む

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 破壊部隊としても使いづらいし、最近のカードとしては酷い扱いだな。 -- 2018-02-12 (月) 10:45:58
  • 剣豪のための素材 -- 2018-03-21 (水) 13:57:59
    • 虚:微塵流以外のお手軽速度スキルとしては魅力だね。 -- 2018-03-25 (日) 18:59:04
      • 速度より攻撃力が大事。虚:微塵流は速度だけ100%で将攻30-35だから。 -- 2018-04-02 (月) 10:32:45
  • 100%で19%は、そのまま期待値19%上昇なのでめちゃくちゃ強い。計算もしやすく安定感もある。 -- 2018-04-06 (金) 18:04:36
    • 安定はするが、期待値19%が強いとかいつの時代? -- 2018-04-06 (金) 18:10:00
      • 今の時代です、ここのウィキってバカしかいないのか、他ゲーと比較すると情報もコメントもひどいな。 -- 2018-04-08 (日) 16:10:19
      • 確かにバカは多いなw -- 2018-04-08 (日) 16:59:28
      • 佐々木小次郎(弐)・真柄直隆・井伊直虎(弐)全ランク4Lv20部隊、部隊兵法補正値: +6.19%部隊ランクボーナス: +1.95% (★12)だった場合の期待値、虚:微塵流0.1335武功感状0.1458好餌の計0.1511絢鳥0.1812筋違い角0.206戦巧者0.233 -- 2018-05-15 (火) 13:28:41
      • 最近だと剣豪でも一人軍師入れた方が期待値的には強くない?だから19%の期待値なんて大したことないんじゃね。所領取りのような安定を求めたいときは話は違うだろうけどさ -- 2018-05-15 (火) 14:50:25
      • 部隊シミュで比較 https://gyazo.com/6e2bfaee13afc7dd201a84d7bc5f6084 -- 2018-05-21 (月) 00:30:17
      • 3人だから強いようには見えるが、普通に4人部隊だと上記条件の場合、筋違い角や戦巧者が23%とか26%くらいになるから期待値では強くはないな。ただ所領取りなら安定のほうが欲しいからいいんだけど、そうすると槍だけなのがややネックになる。 -- 2018-05-21 (月) 01:03:28
      • 最後の一枠は序・上カードを入れて、毎日15152に凸するんだよ。 -- 2018-05-21 (月) 16:19:10
    • 序盤の領地取りなら安定して勝てる方が便利ではあるわな -- 2018-04-06 (金) 21:52:38
    • 速度もあるから所領取りにはいいんじゃない。これが通常武将への付与も含めて言ってたらありえないけどw -- 2018-05-21 (月) 01:09:15
    • これが槍だけに見えるってixa民は文盲か。筋違い戦巧に速度上昇ついてねーだろ、どうやったらそこまで都合のいい抜き取りできるんだ、妄想で勝てればそれでいいのかよ -- 2018-06-11 (月) 08:25:52
      • 所領取りに器使うの?攻撃力の期待値の話してるんじゃないの? -- 2018-06-11 (月) 12:27:34
  • ランクアップの追加スロットでつかいます -- 2018-05-06 (日) 01:52:57
    • 特定の状況で弱いから全てに弱いって理屈はおかしいし、速度効果無視しすぎでしょう。なぜ速度を意図的に無視したのですか? -- 2018-06-11 (月) 08:41:30
      • 枝ミスしました -- 2018-06-11 (月) 08:42:05
  • 毎日ixaしかやることないニートおっさんのことバカにすんなー -- 2018-05-21 (月) 01:12:21
  • 二部隊以下で極限部隊では筋違い角、戦巧者の方がちょっとだけ強い、でもこの二つに速度上昇効果はない。上泉は槍器ならどの状況でも攻撃力が上昇して速度も結構上昇する、どちらも村城焼きに使いやすい。閃撃の闘将追加として速度武将の素材にしてもいい、全くの初心者でも安定して攻撃力と速度を上昇させられる、総合的に考えて優秀な特に入ると思うけど。一方は得意な部分だけ、上泉は不利な部分だけ抜き出しだけで判断するのはアンフェアでは。 -- 2018-06-11 (月) 09:38:21
    • 追記、上級者様は使わない!って言うのならその通りかもしれないけれど、みんなが上級者なわけじゃないでしょ、みんなが見るのがwikiなんだから欠点だけ誇張して長所を見ないのはwikiの本質と大きく外れていると思う。 -- 2018-06-11 (月) 09:40:43
    • どうでもいいけどこいつの身長は何千メートルなんだよ -- 2018-07-12 (木) 21:58:55
      • 遠近法…というか水面に立ってるのか?こいつ -- 2018-10-04 (木) 23:04:20
    • 器より弓に対応してたらこのカードの評価は激変してたと思うわ。モニカいない鯖では陣張りの必須スキルだったろう。惜しいね -- 2018-10-04 (木) 23:53:57
  • 今となっては糞カード。ランクアップの確率アップ用捨てカードとして3枚使ってやったわ。 -- 2018-11-04 (日) 15:09:33
  • s1出したときの軸道理算率が異常 -- 2019-01-18 (金) 19:15:21
    • ほんまや -- 2019-02-25 (月) 13:41:14
  • 村焼き用にBとCがつけやすくていい -- 2019-06-02 (日) 16:51:49
  • S2付けたときの安定感と速度たるや。なんとかと鋏は使い様だな。 -- 2019-06-05 (水) 06:28:34
お名前:


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