BushoCard/3311籾井教業
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3311
籾井教業
(
もみいのりなり
)
Cost
3
指揮兵数
2780
Illust:小森ニコ
統率力
槍
A
馬
A
弓
C
器
B
スキル
攻:青鬼ノ追撃
確率
+12.5%
槍馬砲攻
13%上昇
戦闘勝利時のみ、攻撃側の武将ダメージ軽減2%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
900
850
430
成長値
23
21
2.0
紹介文
丹波国の戦国武将だワン!
武勇に秀でていたことから
「丹波の赤鬼」と呼ばれた赤井直正と並んで
「丹波の青鬼」と並び称されたそうだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2919
973
武士
AC
100.0%
2780
926
弓兵/海賊
C
95.0%
2641
880
弓騎馬
CA
100.0%
2780
926
騎馬/母衣
A
105.0%
2919
973
赤備え
AA
105.0%
2919
973
兵器
B
100.0%
2780
926
大筒兵
BC
97.5%
2710
903
鉄砲足軽/雑賀
BA
102.5%
2849
949
騎馬鉄砲
BA
102.5%
2849
949
-
-
焙烙火矢
BC
97.5%
2710
903
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
900
+23
2740
4580
6880
9180
11940
14700
15390
16080
防御力
850
+21
2530
4210
6310
8410
10930
13450
14080
14710
兵法
430
+2
590
750
950
1150
1390
1630
1690
1750
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2780
2880
2980
3080
3180
3280
3380
3980
実指揮数
足軽/国人
2919
3168
3426
3696
3816
3936
4056
4776
弓兵/海賊
2641
2880
3129
3388
3656
3936
4056
4776
騎馬/母衣
2919
3168
3426
3696
3816
3936
4056
4776
武士
2780
2951
3128
3311
3498
3690
3886
4676
弓騎馬
2780
2951
3129
3311
3498
3690
3886
4676
赤備え
2919
3096
3278
3465
3656
3853
4056
4776
足鉄/雑賀
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
4776
焙烙/大筒
2710
2880
3054
3233
3418
3608
3802
4577
騎鉄
2849
3024
3203
3388
3577
3771
3971
4776
器
2780
3024
3278
3541
3816
3936
4056
4776
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:青鬼ノ追撃
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:騎馬隊進撃
[F]
攻:風流雷火
[C]
攻:声遣縦横
[D]
攻:青鬼ノ追撃
[D]
攻:鬼五郎左
[B]
2次候補S1
攻:騎馬隊襲撃
[F]
攻:義兵進軍
[C]
攻:声遣縦横
[D]
攻:青鬼ノ追撃
[D]
攻:鬼五郎左
[B]
3次候補S1
防:騎馬隊堅守
[F]
攻:大ふへん者
[D]
攻:声遣縦横
[D]
攻:青鬼ノ追撃
[D]
攻:鬼五郎左
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
今川仮名目録掃天持ち相手に藤堂合流しないけどなw --
2017-08-22 (火) 16:00:12
スキル合成、攻撃力38%ばっかりかよw --
2017-09-01 (金) 20:35:54
戦場の鬼対応はよ --
2017-09-12 (火) 18:43:08
勝利限定で5%程度ダメージ軽減したところで大して意味無くない? --
2017-10-26 (木) 21:55:18
藤堂の延命措置。強襲でHP切れ狙う人もいるから意味あるよ。 --
2017-11-10 (金) 22:21:56
藤堂ありきの思考回路ってよく見かけるけど、そんなに持ってねーよ --
2017-12-14 (木) 20:35:40
いる鯖によるでしょ 1鯖 33鯖 なんて同盟によっては持ってるのが必須レベル --
2018-02-02 (金) 17:39:38
甲斐姫の八坂刀売神の防御側は全部隊なのに対し、これの攻撃側は自部隊だけなんですか? --
2017-12-16 (土) 12:22:31
甲斐姫の欄でも同じ事聞いてるけど全て「運営」のさじ加減なんだから、そういうもんだと思うしかない。 --
2017-12-20 (水) 22:40:03
元からこの手のスキルは攻撃自部隊のみ防御全体だから仕方ない --
2017-12-20 (水) 22:48:13
ものすごい複雑な計算に基づいて出された結果なのかも知れんし、全く何も考えてなくて新キャラ出さなきゃって事で適当に設定したのか、そんな事まで知りたきゃスクエニ買収して開発に聞け --
2017-12-20 (水) 22:49:12
このはげー --
2017-12-20 (水) 22:53:44
ちがうんですーちがうんですー --
2017-12-20 (水) 22:53:58
会社ってのは「いかに利益を上げるか」 逆に言えば利益さえ出れば良識とか健全なんかどうでも良いんだよ --
2017-12-20 (水) 22:53:59
利益あげられる会社だけが存続していいっていう条件なんだよwなんの話だww --
2018-10-18 (木) 20:55:06
お名前: