BushoCard/3300脇坂安治
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3300
脇坂安治
(
わきざかやすはる
)
Cost
2.5
指揮兵数
2500
Illust:戸橋ことみ
統率力
槍
A
馬
C
弓
B
器
A
スキル
防:疾風怒戟
確率
+10%
槍弓砲防
11%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
780
880
480
成長値
20
22
2
紹介文
秀吉が木下藤吉郎だった時からの家臣で
賤ヶ岳七本槍の1人に数えられた
淡路水軍を率いた武将だワン!
関ヶ原の後に伊予大洲藩主となったワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2625
1050
武士
AB
102.5%
2562
1025
弓兵/海賊
B
100.0%
2500
1000
弓騎馬
BC
97.5%
2437
975
騎馬/母衣
C
95.0%
2375
950
赤備え
CA
100.0%
2500
1000
兵器
A
105.0%
2625
1050
大筒兵
AB
102.5%
2562
1025
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
2625
1050
騎馬鉄砲
AC
100.0%
2500
1000
-
-
焙烙火矢
AB
102.5%
2562
1025
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
780
+20
2380
3980
5980
7980
10380
12780
13380
13980
防御力
880
+22
2640
4400
6600
8800
11440
14080
14740
15400
兵法
480
+2
640
800
1000
1200
1440
1680
1740
1800
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2500
2600
2700
2800
2900
3000
3100
3700
実指揮数
足軽/国人
2625
2860
3104
3360
3480
3600
3720
4440
弓兵/海賊
2500
2730
2970
3219
3480
3600
3720
4440
騎馬/母衣
2375
2600
2835
3080
3334
3600
3720
4440
武士
2562
2730
2902
3080
3262
3449
3642
4440
弓騎馬
2437
2600
2767
2939
3117
3300
3487
4255
赤備え
2500
2664
2835
3010
3190
3375
3564
4347
足鉄/雑賀
2625
2795
2970
3150
3334
3524
3720
4440
焙烙/大筒
2562
2730
2902
3080
3262
3449
3642
4440
騎鉄
2500
2664
2834
3010
3190
3375
3564
4347
器
2625
2860
3104
3360
3480
3600
3720
4440
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:疾風怒戟
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:鉄砲隊円陣
[D]
防:槍砲方陣
[C]
防:疾風怒戟
[D]
防:弓妖陣
[B]
S2 []
2次候補S1
防:弾幕防壁陣
[C]
攻:槍撃 修羅
[C]
防:弓妖陣
[B]
防:背水之陣
[B]
S2のS1 []
3次候補S1
防:鉄壁の備え
[D]
攻:剣豪将軍
[B]
防:背水之陣
[B]
防:背水之陣
[B]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
脇坂安治(特1)
(ver違い)
脇坂甚内(通称)
親戚縁者
脇坂安明(父)
田付景治の妹(母)
脇坂安景(弟)
西洞院時当娘(正室)
脇坂安忠(長男)
脇坂安元(次男)
脇坂安信
脇坂安重
脇坂安経
脇坂安総
脇坂安成
清水谷実任室(娘)
脇坂一盛室(娘)
脇坂一長室(娘)
田中安義室(娘)
脇坂安盛室(娘)
脇坂景直室(娘)
座光寺某室(娘)
主君
豊臣秀吉
豊臣秀頼
徳川家康
関連武将
浅井長政
(初めは仕える)
明智光秀
(与力として功を立てる)
木下藤吉郎
(自ら頼み込んで家臣にしてもらう)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
関連武将に上脇坂の記述が無い。上脇坂は一世を風靡したカードだったんだけどな。その頃から遊んでる人は、もうだいぶ減ってしまったんだろうか。 --
2017-02-02 (木) 02:26:17
脇田さんだろ --
2017-02-03 (金) 13:30:15
脇山さんじゃなかったっけ? --
2017-06-13 (火) 01:07:57
このレベルで戦チケから出るんならつけかえだな --
2017-02-02 (木) 03:20:26
白目むいとるぞ --
2017-02-03 (金) 05:19:26
当時おにぎりおじさんは平出と人気を二分した --
2017-02-03 (金) 10:27:59
LV10で33-39か --
2017-02-03 (金) 16:21:15
使うならランクアップ何がいいかのう。やっぱ槍かね --
2017-02-06 (月) 16:30:47
槍なんてもっと良い武将、良いスキルが多いんだからやっぱ砲だよ --
2017-02-07 (火) 07:30:02
発動率を考えるとCとS1は逆だよね --
2017-02-11 (土) 15:24:35
もうIXAはその辺グチャグチャだからな。高性能スキルがランクDでゴミスキルがBなんても日常の光景だし。 --
2017-02-14 (火) 23:22:45
スキルのアルファベットはレア度で、強さとか関係ないから。ま、このレア度もイミフだけど。 --
2017-02-24 (金) 01:16:41
基本的に天S/極AB/特CD/上E/序F程度の分け方しかしてないね。その割に當理實手術がBだったり花舜妙香がCだったりするんだが --
2017-03-06 (月) 08:33:40
基本システムはとても優秀なんだけど、後に座ったプロデューサーが無能だからしゃあないよ --
2017-03-19 (日) 06:24:53
対応兵種が多いと弱くてもレア度が高いよ --
2017-04-27 (木) 07:31:04
その論理だとこいつの疾風怒戟がDでいきなり矛盾してるやんけ。 --
2017-04-27 (木) 09:46:03
あれこれ素材だと思ってたけど、普通に使っても強くない? --
2017-05-15 (月) 02:36:41
昔なら高性能(は、言い過ぎかもしれないが)極並に強い。 --
2017-05-15 (月) 09:19:03
3090毛利勝永あたりと比較するとスキルは大分強化されてるな。ほかも全体的に若干強化されてるけど。 --
2017-06-14 (水) 13:15:04
疾風怒戟狙いで5枚ぐらい溶かしたが弓妖陣が3回ついた…こんな時に運を使わないでくれよ --
2017-05-25 (木) 03:01:55
安心しろ。毎回2枚ぶっこんでるが、俺も疾風怒戟付いたことない --
2017-05-30 (火) 12:00:14
自分も3枠目に2枚合成で4回弓妖付いてマウス叩きつけたわ。安藤の後詰もそうだが、運と言うより意図的だろ。 --
2017-06-05 (月) 14:03:07
一発で疾風ついたが代わりに饗宴が一度も成功しない(;´ω`) --
2017-09-28 (木) 08:00:24
お名前: