BushoCard/3273遠藤基信
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3273
遠藤基信
(
えんどうもとのぶ
)
Cost
1.5
指揮兵数
1880
Illust:紺藤ココン
統率力
槍
A
馬
C
弓
B
器
A
スキル
攻:追い腹
確率
+100%
槍砲器攻
4.2%上昇
槍砲器破壊
4.5%上昇
槍砲器速
6.5%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
680
650
435.0
成長値
19
17
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
1974
1316
武士
AB
102.5%
1927
1284
弓兵/海賊
B
100.0%
1880
1253
弓騎馬
BC
97.5%
1833
1222
騎馬/母衣
C
95.0%
1786
1190
赤備え
CA
100.0%
1880
1253
兵器
A
105.0%
1974
1316
大筒兵
AB
102.5%
1927
1284
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
1974
1316
騎馬鉄砲
AC
100.0%
1880
1253
-
-
焙烙火矢
AB
102.5%
1927
1284
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
680
+19
2200
3720
5620
7520
9800
12080
12650
防御力
650
+17
2010
3370
5070
6770
8810
10850
11360
兵法
435
+2
595
755
955
1155
1395
1635
1695
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
1880
1980
2080
2180
2280
2380
2480
実指揮数
足軽/国人
1974
2178
2392
2616
2736
2856
2976
弓兵/海賊
1880
2079
2288
2507
2736
2856
2976
騎馬/母衣
1786
1980
2184
2398
2622
2856
2976
武士
1926
2079
2236
2398
2565
2737
2913
弓騎馬
1833
1980
2132
2288
2451
2618
2790
赤備え
1880
2029
2184
2343
2508
2677
2852
足鉄/雑賀
1974
2128
2288
2452
2622
2796
2976
焙烙/大筒
1926
2079
2236
2398
2565
2737
2913
騎鉄
1880
2029
2183
2343
2508
2677
2852
器
1974
2178
2392
2616
2736
2856
2976
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
※このカードの初期スキルの
スキルランク
の情報を求む
攻:追い腹
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:兵器布陣
[E]
攻:兵器運用術
[E]
攻:軸道理算
[D]
攻:追い腹
[]
攻:大動員
[B]
2次候補S1
攻:城砕き
[E]
攻:兵器突撃
[F]
攻:鏡花水月
[D]
攻:追い腹
[]
攻:大動員
[B]
3次候補S1
攻:防壁砕き
[E]
攻:迅速行軍
[E]
攻:神行法 千里
[B]
攻:追い腹
[]
攻:大動員
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
レベル10
https://gyazo.com/3f44068df7c7366f6b21c3126a14fb3a
--
2016-06-11 (土) 11:03:23
大動員は魅力的だけど初期スキルに馬がないのが痛いな --
2016-06-12 (日) 13:04:07
大動員付与の素材にすりゃ良いんじゃないの --
2016-06-14 (火) 06:07:26
使い捨てと割り切ればいいよ。そうすれば多少遅くなろうがどうでもいいし、何より思いきった使い方ができていい。 --
2016-06-15 (水) 10:57:56
同一合成成功後どうしたら他カードに大動員移植できるのでしょうか? --
2016-06-25 (土) 17:40:37
大動員つけたらテーブルが兵器運用術・軸道理算 ・大動員になって後はもう一つ捨てスキル --
2016-07-03 (日) 21:22:59
誤送信 つけるとかして後はお祈りだと思うゾ --
2016-07-03 (日) 21:23:42
大動員+両杭繋ぎ馬で破壊+33%常時UPは12章から非常に便利。兵器を馬速度運用するためのスペシャリストと考えればコス比も悪くないし問題ない。 --
2016-06-16 (木) 06:33:47
初期スキルが馬に対応してないのだけが玉にキズだな。1.5コス速度ブースターとしては超優秀なのは間違いないが。 --
2016-07-03 (日) 16:45:45
このカードでそのスキル揃えてだと、なんか活かしきれずもったないない気もするな。破壊部隊だと兵数少なすぎて村焼き専用。 --
2016-08-24 (水) 13:14:33
伊達輝宗に仕え、片倉景綱らを 見出した慧眼の持ち主。 輝宗が亡くなった時に 殉死してしまったんだワン。 --
2016-06-19 (日) 17:49:49
なぜ取引では、相馬より遠藤が数倍高いのでしょうか --
2016-07-06 (水) 07:35:20
なに言ってんだよS2に決まってんだろうが。 --
2016-07-06 (水) 08:37:39
戦くじから出るかどうかというのもあるな --
2016-08-11 (木) 23:56:05
空きコストで出す事が多い兵器部隊で1.5は大きいし、初期スキルが破壊力2割増し、兵数で言うなら+1000以上されてることになる。素材価値も高い。兵器部隊作るならこれ以上ないと言っても良いからそりゃ高い --
2016-08-29 (月) 08:49:04
顔が女っぽいから相馬はおっさん --
2017-10-04 (水) 15:13:23
今に始まったことじゃないが、スキル名ひどいな。もうちょっと考えようは無かったものか。 --
2016-09-09 (金) 04:55:49
被害「尊大」って使い方違うんじゃない?あと大動員が強いため破壊要員っていうのも脈絡が・・・ --
2016-09-22 (木) 14:05:53
書いたやつ、なんか頭わるそう --
2016-09-22 (木) 15:49:17
数少ない100%発動の破壊上昇スキルだから普通に破壊運用だしな --
2016-09-26 (月) 01:33:33
↑書いたやつこいつじゃね? --
2017-02-18 (土) 18:59:36
お名前: