A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2016-06-22 (水) 15:26:00)表示変換

育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極コスト比は良いので、初期スキルを捨てて防御(槍・武士・鉄足)で使うとよい。
    攻撃極兵器の攻撃力を少しでも補い、被害を減らしたい場合に。
    ランクアップしない兵器部隊として使う場合は回転率が下がるだけでメリットが無い。
    防御で使う場合は初期スキルが無駄になる分底上げをしたい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力680+161960324048406440836010280
    防御力630+161910319047906390831010230
    兵法420+2.0580740940114013801620
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2512259228063049330335913735長槍2509258928023046329935873731
    国人2510258527933030327635543689国人2518261628513122340537313908
    武士2507257827162875303932273421武士2505257627132872303632243418
    騎砲-------砲足2494254325922720285129983149
    雑賀2499255526762814295631163281雑賀2507258227242889305932543455
    2518261028363097336936803845-------
    大筒2538266628633101334736363935大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍40200414804489848796528545745659760長槍40150414304485448741527965739659700
    国人42670439504749151513556946042062724国人32740340203706540590442754850450808
    武士45140462404889251765547175810161582武士45090463704884151712546635804661526
    騎砲-------砲足64850661306714070735741407796981894
    雑賀57490587706155164732679937168675476雑賀42620439004630949119520085532958747
    35260365403971143362471735152853832-------
    大筒25380266602868331017334753636539352大筒-------