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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2938
極.png山本勘助(やまもとかんすけ)将.pngCost3.0指揮兵数3330
2938.png
Illust:正子公也
統率力
SA
BA
スキル
防:道鬼流兵法
確率+10%槍馬器防0.5×防御参加武将数)%上昇
(模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値900930530
成長値22272.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%36631221武士SB105.0%34961165
弓兵/海賊B100.0%33301110弓騎馬BA102.5%34131137
騎馬/母衣A105.0%34961165赤備えAS107.5%35791193
兵器A105.0%34961165大筒兵AB102.5%34131137
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%35791193騎馬鉄砲AA105.0%34961165
--焙烙火矢AB102.5%34131137


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期値・成長値はよい。大量加勢につめて防御する機会は少ないのでできるだけ発動率を高めたい。
    ランクアップ任意統率で考えると槍馬か器のどちらかを選ぶことになる。
    北条と組ませるなら槍器、朝倉となら馬器、二人ともなら器となる。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力900+22266044206620882011460141001476015420
    防御力930+273090525079501065013890171301794018750
    兵法530+2.5730930118014301730203021052180
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-33303430353036303730383039304530
    実指揮数足軽/国人36633944423643564476459647165436
    弓兵/海賊33303601388341744476459647165436
    騎馬/母衣34963773405943564476459647165436
    武士34963687388340834289450047165436
    弓騎馬34133601379439934196440446175436
    赤備え35793773397141744382459647165436
    足鉄/雑賀35793773397141744382459647165436
    焙烙/大筒34133601379439934196440446175436
    騎鉄34963687388340834289450047165436
    34963773405943564476459647165436

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 東西専用とかそういう風に分かれちゃったのがな。一般で幅広く何処でも通用するから面白かったのによ。 -- 2017-04-09 (日) 04:12:17
  • こいつに付けるとしたらやっぱ常勝の采配? -- 2017-04-09 (日) 20:19:58
  • 絵が怖い -- 2017-04-11 (火) 14:20:28
  • これ配信されてるの? -- 2017-04-12 (水) 23:14:14
  • ゲーット・・・左下にパンダが見えるんだが、気のせいかw -- 2017-04-14 (金) 19:13:27
    • 節子、それパンダやない、頭蓋骨や -- 2017-11-14 (火) 14:18:32
  • 日本の著名な戦国軍師が兵法3じゃないのに驚きwやっぱ運営日本人じゃないだろw -- 2017-04-15 (土) 07:56:51
    • 著名だけど手痛いミスしたからじゃ? -- 2017-04-16 (日) 00:32:15
      • 結果を考えたら1.5クラスの失策 -- 2017-04-24 (月) 19:36:31
    • 片倉小十郎とか大谷刑部が2.5になったことすらないのがIXAのガバガバ兵法 -- 2017-04-24 (月) 15:59:22
    • 史実にできる限り性能を近くしないと感情移入なんて不可能だ。そこがIXAの萎えるところ。 -- 2017-04-24 (月) 18:27:56
      • 上杉責めで勘助と乱取り 感情移入 -- 2017-04-24 (月) 19:05:34
      • 史実じゃかろうじて存在が確認できるだけなのに何言ってんだw -- 2017-05-07 (日) 09:31:06
  • 砲防がないのがダメだな。 -- 2017-04-19 (水) 22:21:08
    • 器のごり押しだからな。実際は器攻めなんてほとんど来ないから馬防で朝倉と組ませるのがいいか -- 2017-04-24 (月) 17:03:50
  • 改めて見て思うが、めちゃシブいな -- 2017-05-25 (木) 01:49:10
    • 同感。今日までこんなカードあるの知らなかった。全部こういうデザインだったらもっと熱かったのにな。 -- 2017-05-27 (土) 21:35:23
    • こい言う -- 2017-05-28 (日) 00:35:54
    • 失礼。こういうカードデザインもっと増えて欲しいですね〜カッコイイ -- 2017-05-28 (日) 00:36:42
    • 可愛いよ勘助、ハァハァ -- 2017-06-03 (土) 00:12:14
    • もっとこういうデザインのカード増えてほしいね。かっこよすぎ -- 2017-07-01 (土) 05:05:46
  • ハズレまみれのプラチナの中ではあたりかなぁ -- 2018-09-26 (水) 11:30:19
  • 左目が飛び出てるのか、それとも鉄仮面かぶってるのか分からん。 そこらへんもう少し分かりやすく描け -- 2018-09-29 (土) 09:02:53
    • 何様じゃボケが -- 2020-06-04 (木) 04:07:46
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