A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2020-08-17 (月) 14:01:19)表示変換
1 (2019-01-13 (日) 14:30:28)表示変換
2 (2018-06-10 (日) 04:58:17)表示変換
3 (2017-05-17 (水) 19:56:18)表示変換
4 (2017-05-09 (火) 10:29:29)表示変換
5 (2017-04-25 (火) 09:45:20)表示変換
6 (2017-04-15 (土) 08:19:57)表示変換
7 (2017-04-07 (金) 10:15:09)表示変換
8 (2017-03-11 (土) 15:53:09)表示変換
9 (2017-03-11 (土) 11:17:14)表示変換
10 (2017-03-09 (木) 23:49:49)表示変換
11 (2017-03-08 (水) 23:09:22)表示変換
12 (2017-03-08 (水) 12:49:07)表示変換
13 (2017-03-07 (火) 19:39:46)表示変換
14 (2017-03-07 (火) 14:11:34)表示変換
15 (2017-03-07 (火) 11:50:11)表示変換

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2937
極.png豪姫(ごうひめ)姫.pngCost2.5指揮兵数2920
2937.png
Illust:正子公也
統率力
SA
AA
スキル
防:夢幻の牢姫
確率+100%全防3%
戦闘参加した自軍全部隊に効果
スキル発動後はHPが必ず0になる
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値810990430.0
成長値20242.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 防:夢幻の牢姫 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • S2もクソスキルでしたわ 買わなきゃよかったw https://gyazo.com/2d2032a55166f42f91e47996787f78b5 -- 2017-05-17 (水) 19:57:33
    • 一回ノックで潰されてももう一回使えるじゃないかw -- 2017-07-04 (火) 18:14:10
  • こいつに他のスキルつける必要ってあるんですか?? -- 2017-06-11 (日) 13:57:33
  • このスキルじゃなくって別のスキルが発動しても、これ100%だから裏では発動したことになるんですよね? -- 2017-07-01 (土) 13:25:16
  • この子をひとり部隊で置いておくだけで、加勢、直接配置関係なく全防がアップし、そしてその恩恵は一度のみ。そんなスキルですね。 -- 2017-07-04 (火) 18:04:45
  • Cの堅国の絆のための素材だとおもうけど、盟主しか使い道がないからほぼ需要がないわな -- 2017-07-18 (火) 04:39:41
  • 補佐とか家老が -- 2018-01-08 (月) 12:04:34
    • 盟主本城に1部隊おける -- 2018-01-08 (月) 12:05:04
      • ようになったから、そこにコイツを配置すれば、かなり効果的。飛んでもすぐに別の将を置ける。 -- 2018-01-08 (月) 12:07:16
      • ノックされて終わりでしょ -- 2018-04-26 (木) 09:24:34
  • こいつ自身はクソだけど素材価値はかなりあるな -- 2018-09-16 (日) 02:11:58
  • これ通常デッキで効果ある?夢幻の牢姫と堅国の絆で化けない? -- 2020-09-07 (月) 20:10:05
    • 最初の一回のみ13%上昇のために、一枠潰すことになるけど。ノックでも飛ぶけど? -- 2020-09-08 (火) 06:40:14
  • ずっとs2つけて3部隊目のデバフ要員として使えるんじゃないか -- 2020-10-07 (水) 16:00:54
  • 約80万×160部隊=1億2800万(1発限り上昇) -- 2021-02-09 (火) 18:41:27
    • 40部隊じゃねーの -- 2021-02-09 (火) 20:09:41
お名前: