BushoCard/2912可児才蔵
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2912
可児才蔵
(
かにさいぞう
)
Cost
3.0
指揮兵数
900
Illust:正子公也
統率力
槍
B
馬
C
弓
D
器
E
スキル
攻:笹の才蔵
確率
+14%
将攻
+20%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
940
480
400
成長値
53
15
2.0
紹介文
戦国有数の武士で、
幾多の合戦で戦功を挙げてるんだワン!
討ち取った敵の口に笹を咥えさせ、目印と
したことから、笹の才蔵といわれたらしいワン!
※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
B
100.0%
900
300
武士
BD
95.0%
855
285
弓兵/海賊
D
90.0%
810
270
弓騎馬
DC
92.5%
833
278
騎馬/母衣
C
95.0%
855
285
赤備え
CB
97.5%
878
293
兵器
E
85.0%
765
255
大筒兵
ED
87.5%
788
263
鉄砲足軽/雑賀
EB
92.5%
833
278
騎馬鉄砲
EC
90.0%
810
270
-
-
焙烙火矢
ED
87.5%
788
263
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
攻撃極
高い成長値・初期値を活かして剣豪として使うと良い。
ランクアップ
槍
最も適正が高い槍から。
弓
槍防御対策で弓剣豪でもよい。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
940
+53
5180
9420
14720
20020
26380
32740
34330
防御力
480
+15
1680
2880
4380
5880
7680
9480
9930
兵法
400
+2.0
560
720
920
1120
1360
1600
1660
得意兵種の実指揮数推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
[]合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:柳生新陰流
[A]
防:宝蔵院流
[D]
攻:笹の才蔵
[B]
攻:剣聖
[A]
攻:一刀流
[A]
2次候補S1
防:柳生新陰流
[A]
攻:鬼刺
[C]
攻:剣聖
[A]
攻:剣聖
[A]
攻:剣聖
[A]
3次候補S1
防:柳生新陰流
[A]
攻:乗り崩し
[D]
攻:剣聖
[A]
攻:剣聖
[A]
攻:剣聖
[A]
関連武将
†
可児才蔵(序)
(レア違い)
親戚縁者
主君
斎藤龍興
柴田勝家
明智光秀
前田利家
織田信孝
豊臣秀次
佐々成政
福島正則
家臣
関連武将
宝蔵院胤栄
(師)
関連事項
†
著名な合戦
関連用語
作品
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
剣豪部隊フルスキルで来られるとキャップ削られるし.限界突破剣豪だと死ぬ.... --
2015-06-04 (木) 02:23:19
なんでだろう・・・なぜか加トちゃんに見えてしまうw 多分俺だけなんだろうけど・・・ --
2015-06-09 (火) 19:53:34
いたずらされてたんで直した。 --
2015-08-05 (水) 15:51:01
天佐竹・天利家・プラチナ慶次・真柄直隆、将攻じゃないゾンビ増えすぎて母里太兵衛とともに価値がどんどん下がっていく --
2015-08-06 (木) 10:02:58
母里は終わってるけどこいつはスキル強いからまだ価値あるよ --
2015-09-03 (木) 08:56:40
でもプラチナ枠って言われると特真柄に兵数だけじゃなく兵種適正でも負けてしまってるのが現実。これ本当にプラチナ?って思うよね。 --
2015-09-07 (月) 11:36:26
剣豪の適性は限界突破で単一兵種SSSになれば結局同じだから大した問題じゃないよ。剣豪ほどカンストしてない奴以外は出る幕がないカードもないんだから。そうなると真柄との差は適性じゃなくて成長値と初期スキル。 --
2015-09-07 (月) 13:36:16
真柄は特だから回復も早く、その上兵数も多いから残念だけどプラチナ枠ではあっても実践での価値は真柄に軍配。運営が兵数調整し直すと良いんだが排出少ないプラチナにそんな手間かける理由ないものね。 --
2015-10-03 (土) 02:02:18
こいつは兵数載せない昔からある剣豪特有の将攻特化型だから真柄との比較は難しい部分もあるんじゃない? --
2015-10-03 (土) 02:35:21
真柄は将攻ではなく槍馬攻だから、兵を載せても通常武将と一緒に使える。こいつはキャップ程度の兵が載ればいいから、ランクアップによる兵数増加は大した恩恵でもないし、比べること自体難しいね。用途の幅がそもそも違うから。 --
2016-01-07 (木) 07:30:43
プラチナ慶次じゃなくても特慶次もいるよ。あとシクレの水野。 --
2016-01-07 (木) 07:40:03
適正弓D 馬Cが正しいけど 修正の仕方がわかりません。 --
2015-12-15 (火) 16:45:51
実績からいって槍SSは確実にあると思うんだが --
2015-12-25 (金) 01:15:09
↑用途の幅の広さでは真柄、剣豪として突き詰めるなら高威力スキルの可児。どういった用途で使いたいかで価値の高さが決まる。俺はどっちが欲しいと言われたら真柄だけど。まぁプラチナにするほどの性能ではないなとは思う。っていうか真柄が高性能すぎるんだよね。 --
2016-01-07 (木) 07:38:16
絵はカッコいいのになんでプラチナ極なのにこんなに弱いの?w --
2016-02-16 (火) 15:42:21
いや当時は将剣豪というだけでかなり貴重だったから 真柄もいなかったからね --
2016-03-06 (日) 02:46:50
絵だけならイラスト上位に選ばれるべきだが、能力が雑魚過ぎてなー。イラストが勿体ないわ --
2017-01-30 (月) 20:25:04
プラチナくじから出たような気がした。片鱗が三枚増えてた --
2018-09-26 (水) 12:28:03
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