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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2749
極2.png今川氏輝(いまがわうじてる)将.pngCost2.0指揮兵数2300
2749.jpg
Illust:BISAI
統率力
AA
AA
スキル
特:宿木
確率+18%対象部隊長
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値970970510
成長値26262.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%24151207武士AA105.0%24151207
弓兵/海賊A105.0%24151207弓騎馬AA105.0%24151207
騎馬/母衣A105.0%24151207赤備えAA105.0%24151207
兵器A105.0%24151207大筒兵AA105.0%24151207
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%24151207騎馬鉄砲AA105.0%24151207
--焙烙火矢AA105.0%24151207


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力970+263050513077301033013450165701735018130
    防御力970+263050513077301033013450165701735018130
    兵法510+2670830103012301470171017701830
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-23002400250026002700280029003500
    実指揮数足軽/国人24152640287531203240336034804200
    弓兵/海賊24152640287531203240336034804200
    騎馬/母衣24152640287531203240336034804200
    武士24152580275029253104328934804200
    弓騎馬24152580275029253104328934804200
    赤備え24152580275029253104328934804200
    足鉄/雑賀24152580275029253104328934804200
    焙烙/大筒24152580275029253104328934804200
    騎鉄24152580275029253104328934804200
    24152640287531203240336034804200

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 特:宿木 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

※このカードの初期スキルのスキルランクの情報を求む

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦闘スキルのみ模倣するって事は・・・銅銭とは関係ナッシング? -- 2017-05-26 (金) 00:45:34
    • 何回繰り返されたか分からんなこの質問。もちろん模倣できるよ。 -- 2017-06-23 (金) 18:36:55
      • 模倣をさ、模倣するとどーなるのかな? -- 2017-07-03 (月) 23:24:55
      • 模倣を模倣。多分できないようになってると思うけど、できたとしてもなんの効果もないよ -- 2017-08-01 (火) 14:08:57
  • 良いスキルなのに本人がクソ弱い・・・。極凸攻撃振りして凸った。結果ギリ負けでもこいつが真っ先に飛ぶ。天と組ませてるのも原因にあるだろうけど、天と組ませない部隊じゃ元が知れてるからどうにもならない。素材路線も本気で考え始めているよ。 -- 2017-06-23 (金) 19:05:07
    • こいつを普通部隊に組み込むなら遁世付与(んで覇道持ち保有)が必須だろ。それできないレベルなら極限突破+ちえで模倣3面素材にした方がいい -- 2017-07-02 (日) 01:49:42
    • なんで防御にしなかったんじゃ… -- 2018-03-19 (月) 10:27:37
  • 仕様変更により3つスキルLv10+極限突破+金合成+ちえでほぼ100%の3面待ちにできる…はず -- 2017-06-26 (月) 21:35:45
    • ↑2つだったは -- 2017-06-26 (月) 21:36:21
    • はずれ0.46%だね -- 2017-07-03 (月) 21:36:30
  • 何が「いまがわどうかしてる」だ、つまんねぇー -- 2017-07-07 (金) 19:19:38
  • 模倣スキルって自分が部隊長だったら、自分のスキル模倣するの? -- 2017-07-24 (月) 16:31:24
    • しない。公式のスキル必勝攻略講座の遁世影武者の項目で言及されてる。普通に考えて類似スキルの風狂幻術も宿木も同じ扱いのはず。現状、自分のスキルを模倣するのは八重言代主神だけ。 -- 2017-07-24 (月) 17:10:45
  • すいません。戦闘スキルのみって防御スキルも模擬できますか? -- 2017-12-21 (木) 22:42:20
    • むしろなぜ含まれないと思うのか聞きたいわ。 -- 2017-12-21 (木) 23:07:01
  • 発動確率低いスキルを模倣するときは、あくまで宿木の発動確率で(高確率で)発動可能ってこと? -- 2018-01-27 (土) 14:32:43
    • 当たり前だろ -- 2018-03-22 (木) 15:13:10
      • ピリピリしてるやつ多すぎん? -- 2018-07-04 (水) 23:25:41
      • だがそれがいい -- 2018-08-24 (金) 14:34:44
  • 攻撃で使ってますが、S2今川仮名目録がついて、攻撃時に仮名目録発動したら、攻撃している自分達のスキルに影響が及ぶの? -- 2018-11-27 (火) 19:28:04
    • スキル効果に相手合発動率って書いてある -- 2018-11-30 (金) 21:01:08
  • 復刻極選に初期スキルマネの武田信廉と果心居士がいるのに何でこの子はいないんだ? -- 2020-01-06 (月) 17:38:42
    • 事前アンケで上位に入らなかったんだろう -- 2020-01-06 (月) 18:18:38
  • 「宿木」が「猪木」に見えた -- 2021-02-15 (月) 00:29:11
お名前:


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