BushoCard/2749今川氏輝
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2749
今川氏輝
(
いまがわうじてる
)
Cost
2.0
指揮兵数
2300
Illust:BISAI
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
A
スキル
特:宿木
確率
+18%
対象
部隊長
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
970
970
510
成長値
26
26
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2415
1207
武士
AA
105.0%
2415
1207
弓兵/海賊
A
105.0%
2415
1207
弓騎馬
AA
105.0%
2415
1207
騎馬/母衣
A
105.0%
2415
1207
赤備え
AA
105.0%
2415
1207
兵器
A
105.0%
2415
1207
大筒兵
AA
105.0%
2415
1207
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
2415
1207
騎馬鉄砲
AA
105.0%
2415
1207
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
2415
1207
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
970
+26
3050
5130
7730
10330
13450
16570
17350
18130
防御力
970
+26
3050
5130
7730
10330
13450
16570
17350
18130
兵法
510
+2
670
830
1030
1230
1470
1710
1770
1830
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2300
2400
2500
2600
2700
2800
2900
3500
実指揮数
足軽/国人
2415
2640
2875
3120
3240
3360
3480
4200
弓兵/海賊
2415
2640
2875
3120
3240
3360
3480
4200
騎馬/母衣
2415
2640
2875
3120
3240
3360
3480
4200
武士
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
弓騎馬
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
赤備え
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
足鉄/雑賀
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
焙烙/大筒
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
騎鉄
2415
2580
2750
2925
3104
3289
3480
4200
器
2415
2640
2875
3120
3240
3360
3480
4200
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
特:宿木
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:弓妖陣
[B]
特:遁世影武者
[B]
特:風狂幻術
[B]
特:宿木
[B]
S2 []
2次候補S1
防:背水之陣
[B]
攻:風林火山
[S]
特:風狂幻術
[B]
特:宿木
[B]
S2のS1 []
3次候補S1
防:背水之陣
[B]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
特:風狂幻術
[B]
特:宿木
[B]
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
戦闘スキルのみ模倣するって事は・・・銅銭とは関係ナッシング? --
2017-05-26 (金) 00:45:34
何回繰り返されたか分からんなこの質問。もちろん模倣できるよ。 --
2017-06-23 (金) 18:36:55
模倣をさ、模倣するとどーなるのかな? --
2017-07-03 (月) 23:24:55
模倣を模倣。多分できないようになってると思うけど、できたとしてもなんの効果もないよ --
2017-08-01 (火) 14:08:57
良いスキルなのに本人がクソ弱い・・・。極凸攻撃振りして凸った。結果ギリ負けでもこいつが真っ先に飛ぶ。天と組ませてるのも原因にあるだろうけど、天と組ませない部隊じゃ元が知れてるからどうにもならない。素材路線も本気で考え始めているよ。 --
2017-06-23 (金) 19:05:07
こいつを普通部隊に組み込むなら遁世付与(んで覇道持ち保有)が必須だろ。それできないレベルなら極限突破+ちえで模倣3面素材にした方がいい --
2017-07-02 (日) 01:49:42
なんで防御にしなかったんじゃ… --
2018-03-19 (月) 10:27:37
仕様変更により3つスキルLv10+極限突破+金合成+ちえでほぼ100%の3面待ちにできる…はず --
2017-06-26 (月) 21:35:45
↑2つだったは --
2017-06-26 (月) 21:36:21
はずれ0.46%だね --
2017-07-03 (月) 21:36:30
何が「いまがわどうかしてる」だ、つまんねぇー --
2017-07-07 (金) 19:19:38
模倣スキルって自分が部隊長だったら、自分のスキル模倣するの? --
2017-07-24 (月) 16:31:24
しない。公式のスキル必勝攻略講座の遁世影武者の項目で言及されてる。普通に考えて類似スキルの風狂幻術も宿木も同じ扱いのはず。現状、自分のスキルを模倣するのは八重言代主神だけ。 --
2017-07-24 (月) 17:10:45
すいません。戦闘スキルのみって防御スキルも模擬できますか? --
2017-12-21 (木) 22:42:20
むしろなぜ含まれないと思うのか聞きたいわ。 --
2017-12-21 (木) 23:07:01
発動確率低いスキルを模倣するときは、あくまで宿木の発動確率で(高確率で)発動可能ってこと? --
2018-01-27 (土) 14:32:43
当たり前だろ --
2018-03-22 (木) 15:13:10
ピリピリしてるやつ多すぎん? --
2018-07-04 (水) 23:25:41
だがそれがいい --
2018-08-24 (金) 14:34:44
攻撃で使ってますが、S2今川仮名目録がついて、攻撃時に仮名目録発動したら、攻撃している自分達のスキルに影響が及ぶの? --
2018-11-27 (火) 19:28:04
スキル効果に相手合発動率って書いてある --
2018-11-30 (金) 21:01:08
復刻極選に初期スキルマネの武田信廉と果心居士がいるのに何でこの子はいないんだ? --
2020-01-06 (月) 17:38:42
事前アンケで上位に入らなかったんだろう --
2020-01-06 (月) 18:18:38
「宿木」が「猪木」に見えた --
2021-02-15 (月) 00:29:11
お名前: