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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2747
極2.png小西行長(こにしゆきなが)将.pngCost3.5指揮兵数3400
2747.png
Illust:戸橋ことみ
統率力
AB
AS
スキル
特:武装商船
確率+100%対象
部隊内全武将の初期スキルに「器」対象を追加する
(兵科対象スキル限定・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値980920510
成長値27242.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 特:武装商船 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空蝉&長蛇を山盛りにした部隊に入れて器防してるけど充分強い -- 2017-06-18 (日) 23:25:01
    • スキル付加時の仕様変更及び新武将追加でましになりましたね。 -- 2017-06-27 (火) 08:25:55
  • 普通に側室がいるっていう・・・。 -- 2017-11-04 (土) 21:03:45
    • いますが、何か悪いんですか? -- 2019-12-20 (金) 14:24:11
  • 童のスキルには効果無いのか… -- 2017-11-16 (木) 22:48:23
  • 出て半年で極から移植できるって、取引不可にする意味無いよな。 -- 2017-12-04 (月) 03:57:48
  • 槍弓馬の低確率&高火力が付いてる奴らに後付けだと適正が全く合わないし、適正一致してる武将に高火力スキルを付けていってコニタンで帳尻合わせる使い方だと器Verでしか使えなくなるからどっちも手軽感はないな それこそ砲部隊から器部隊ってのが一番スムーズだけど砲スキルで高火力だとそもそも強ぇーんだよな その部隊がもう -- 2017-12-30 (土) 01:29:54
  • 攻防対応させたくなるのはワナ? -- 2018-01-01 (月) 09:18:36
    • 戦陣・暁光程度のスキルでまとめるなら手持ちと相談でどっちかに特化した方が良いと思う。 -- 2018-01-01 (月) 09:50:59
    • 天綾と暝戦 又は モノマネ2つがBestかな? -- 2018-01-09 (火) 14:13:34
      • そんなに天は溶かせません -- 2018-01-11 (木) 03:34:59
      • その2つはどんなものにでもベストだろ -- 2018-01-24 (水) 21:04:50
    • もし特化させるんなら防部隊用だろうな ただ、15章からは穴太で攻撃って選択も可能になったから器攻の必要性とその効果次第かな -- 2018-01-24 (水) 21:07:21
  • 主への祈り 対応したよ〜(^〇^)/ -- 2018-04-15 (日) 08:27:35
  • マジか・・・ だれか編集よろ〜   -- 2018-06-13 (水) 22:16:43
  • 部隊スキルも攻防対応にしてくれんかなー -- 2018-06-13 (水) 22:18:00
  • 狂奏に器が付くと盟主城防衛に最適w -- 2019-04-10 (水) 12:22:19
    • ? 狂奏のような弱スキル付けて盟主城に送る奴は盟主城出禁ですね。 -- 2019-05-20 (月) 21:58:45
    • うちの同盟は必須だが -- 2019-12-13 (金) 12:32:24
    • 狂奏なら勝ち判定前提だから、HPなんて削らずもう一発もらいたいな。 -- 2019-12-13 (金) 17:22:50
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