A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2023-12-11 (月) 14:30:13)表示変換
1 (2022-06-12 (日) 09:03:18)表示変換
2 (2019-12-14 (土) 03:31:51)表示変換
3 (2017-09-03 (日) 00:33:26)表示変換
4 (2016-09-09 (金) 19:13:18)表示変換
5 (2016-07-29 (金) 22:01:13)表示変換
6 (2016-06-16 (木) 17:24:10)表示変換
7 (2016-06-07 (火) 20:20:09)表示変換
8 (2016-06-07 (火) 14:15:05)表示変換
9 (2016-05-28 (土) 20:40:42)表示変換
10 (2016-04-16 (土) 22:56:25)表示変換
11 (2016-04-05 (火) 11:29:35)表示変換
12 (2016-03-21 (月) 07:16:54)表示変換
13 (2016-03-09 (水) 07:57:29)表示変換
14 (2016-03-03 (木) 15:40:20)表示変換
15 (2016-03-02 (水) 10:36:06)表示変換
16 (2016-02-29 (月) 13:47:41)表示変換
17 (2016-02-19 (金) 21:43:53)表示変換
18 (2016-02-18 (木) 23:17:33)表示変換
19 (2016-02-18 (木) 13:09:07)表示変換
20 (2016-02-07 (日) 02:11:30)表示変換
21 (2016-01-29 (金) 19:51:23)表示変換
22 (2016-01-25 (月) 23:38:03)表示変換
23 (2016-01-25 (月) 18:53:54)表示変換
24 (2016-01-24 (日) 18:24:47)表示変換
25 (2016-01-23 (土) 23:00:36)表示変換
26 (2016-01-23 (土) 20:45:54)表示変換

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2735
極2.png果心居士(かしんこじ)文.pngCost3.5指揮兵数3000
2735.png
Illust:加藤さやか
統率力
AA
AA
スキル
特:風狂幻術
確率+18%部隊長
所属部隊の部隊長が持つ初期スキル
を模倣する(戦闘スキルのみ)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値900900540
成長値20203.0
紹介文
大当たりだワーン!!!
仕官先を探し織田信長に術を披露したけど
仕官は叶わなかったらしいワン…。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%3150900武士AA105.0%3150900
弓兵/海賊A105.0%3150900弓騎馬AA105.0%3150900
騎馬/母衣A105.0%3150900赤備えAA105.0%3150900
兵器A105.0%3150900大筒兵AA105.0%3150900
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%3150900騎馬鉄砲AA105.0%3150900
--焙烙火矢AA105.0%3150900


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値はトップクラス。
    ランクアップ任意銅銭武将等、模倣したい初期スキルを持つ武将とセットするためそれに合わせるとよい
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力900+202500410061008100105001290013500
    防御力900+202500410061008100105001290013500
    兵法540+3780102013201620198023402430
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-3000310032003300340035003600
    実指揮数足軽/国人3150341036793960408042004320
    弓兵/海賊3150341036793960408042004320
    騎馬/母衣3150341036793960408042004320
    武士3150333235203712390941124320
    弓騎馬3150333235203712390941124320
    赤備え3150333235203712390941124320
    足鉄/雑賀3150333235203712390941124320
    焙烙/大筒3150333235203712390941124320
    騎鉄3150333235203712390941124320
    3150341036793960408042004320

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。各Lv20計算。端数切捨て) 11章〜

    攻撃防御
    -★0★1★2★3★4★5限界突破-★0★1★2★3★4★5限界突破
    長槍56175624806957577040819608688089640長槍59325658907325581000860409108093960
    国人62475693007693584960901209528098280国人59325658907325581000860409108093960
    武士6877574390806308707594185101520106920武士7192577722841509078798095105632111240
    長弓53025590706589573080778808268085320長弓62475693007693584960901209528098280
    海賊59325658907325581000860409108093960海賊62475693007693584960901209528098280
    弓騎656257105777110833629027597407102600弓騎75075810558767094500102005109745115560
    精騎59325658907325581000860409108093960精騎53025590706589573080778808268085320
    母衣656257271080615889209420099480102600母衣56175624806957577040819608688089640
    赤備7192577722841509078798095105632111240赤備656257105777110833629027597407102600
    足鉄78225843879119098212105915113857119880足鉄8767594385101750109350117645126195132840
    雑賀75075810558767094500102005109745115560雑賀59325643927007075937824558918293960
    焙烙813758772094710101925109825117970124200焙烙813758772094710101925109825117970124200
    騎鉄8767594385101750109350117645126195132840騎鉄75075810558767094500102005109745115560
    破城鎚27825317903645541400452404908050760破城鎚27825317903645541400452404908050760
    攻城櫓49875556606221569120738007848081000攻城櫓34125386104381549320534005748059400
    大筒34125377324191046237511755628259400大筒40425443974895053662589956450768040

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の復活祭から2枚出た。兵数に泣いた。 -- 2019-01-15 (火) 16:18:08
    • 素材としても一級品なんだから贅沢言うなw -- 2019-01-15 (火) 18:28:08
    • 自領の防衛用に使えるじゃろう…? -- 2019-01-16 (水) 19:31:10
  • もう廃の人はソロ合の時はこいつの真似3より兵数積める他武将使ってる感じ?相手で見る機会減ったような気がする -- 2019-01-16 (水) 14:18:28
  • 今は銭合流か防御朝倉真似で使うぐらいだな。あと盟主戦の時に大内真似。ソロ合ではもう1軍死んでる時以外使わんね -- 2019-05-23 (木) 04:00:46
  • 2403服部半蔵マネするのに使いまくり -- 2019-06-30 (日) 00:32:48
  • 姫のマネ3以下になったな -- 2019-11-25 (月) 11:45:45
    • 極限枠にマネではなく火力1.2倍つけれること考えるとこいつより強い姫なんておるか?ガラシャぐらいじゃないか? -- 2019-11-29 (金) 06:37:22
      • 兵数が圧倒的に足りてない。姫は忌火でマネの発動率がよっぽどへっぽこ部隊じゃない限り100%になる -- 2019-11-29 (金) 12:18:35
      • 姫は忌火でブーストかければ100%発動するがこいつは100%にならない 1つ利点があるとすれば3マネが楽なくらい -- 2019-11-29 (金) 12:46:43
  • そろそろ4つ目の模倣が出ると思う・・・ -- 2019-12-16 (月) 09:17:49
    • その前に、極限凸の上の段階作らんと売上は悪そうだな。出ても、付けるとこないし。 -- 2019-12-16 (月) 14:55:41
      • 風狂が素材少なすぎるし酒井排停間近だからなぁいい加減限定じゃない素材出すか新しい真似ださないと -- 2020-02-29 (土) 15:47:06
  • ローリー -- 2020-01-03 (金) 01:33:31
  • 極限枠に自模倣付けたら風狂を真似出来るのでしょうか? -- 2020-02-24 (月) 17:24:20
    • なりません -- 2020-02-29 (土) 15:43:29
  • コス比の低さが足を引っ張るようになってきたかな・・・ -- 2020-09-15 (火) 23:42:50
  • 1鯖だけどまだつかえる? -- 2021-01-15 (金) 04:15:26
    • たとえ1−3鯖だろうと、初期スキル模倣持ちを使えないと言い張るほうが難しいよ。さすがに攻撃一軍にはコスト的に厳しいけどね。 -- 2021-01-15 (金) 06:51:52
    • 武ノ美部隊のマネ要員としては1番適性が高いんじゃ無いの? 神光付けてマネ3出来るのって、初期にマネ持ちしかないし。 -- 2021-02-20 (土) 22:57:21
お名前: