BushoCard/2707太田道灌
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2707
太田道灌
(
おおたどうかん
)
Cost
3.5
指揮兵数
3230
Illust:姉崎ダイナミック
統率力
足軽
B
騎馬
S
弓兵
A
兵器
D
スキル
攻:五山無双
確率
+6.0%
槍弓馬攻
+18.0%
槍弓馬破壊
+1.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
730
730
460
成長率
17
17
2.5
紹介文
お・・・大当たりだワン!!
扇谷上杉家の筆頭重臣だワン!
江戸城を築城したことで有名だワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
B
100.0%
3230
922
武士
BA
102.5%
3310
945
弓兵/海賊
A
105.0%
3391
968
弓騎馬
AS
107.5%
3472
992
騎馬/母衣
S
110.0%
3553
1015
赤備え
SB
105.0%
3391
968
兵器
D
90.0%
2907
830
大筒兵
DA
97.5%
3149
899
鉄砲足軽/雑賀
BD
95.0%
3068
876
騎馬鉄砲
DS
100.0%
3230
922
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
攻撃極
コスト比、兵士数から攻撃振りは妥当。
高兵力を生かすためにも、手堅い底上げは必須である。
兵法極
本職の馬攻はとにかく軍師役がいない。十分な初期値なので兵法もオススメ。
ランクアップ
しない
ランクアップしなくても十分強い。入手の困難さからも推奨できない。
馬
第一候補は、得意兵科であり、スキルを活かせる馬。
弓
どうしても弓は攻撃役が不足する。馬の人材がいるなら。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
730
+17
2090
3450
5150
6850
8890
10930
防御力
730
+17
2090
3450
5150
6850
8890
10930
兵法
460
+2.5
660
860
1110
1360
1660
1960
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
3275
3360
3617
3907
4206
4542
4695
長槍
3275
3360
3617
3907
4206
4542
4695
国人
3272
3352
3604
3886
4177
4503
4647
国人
3286
3390
3670
3988
4320
4696
4884
武士
3352
3429
3592
3779
3971
4189
4412
武士
3352
3429
3592
3779
3971
4189
4412
長弓
3442
3537
3806
4109
4424
4587
4750
長弓
3436
3520
3776
4062
4359
4503
4647
海賊
3439
3528
3790
4084
4389
4542
4695
海賊
3436
3520
3776
4062
4359
4503
4647
弓騎
3518
3604
3776
3974
4177
4409
4647
弓騎
3513
3590
3752
3938
4129
4345
4566
精騎
3600
3688
3947
4239
4359
4503
4647
精騎
3606
3706
3979
4288
4424
4587
4750
母衣
3595
3674
3923
4201
4308
4437
4566
母衣
3603
3696
3962
4262
4389
4542
4695
赤備
3428
3496
3648
3822
4000
4201
4406
赤備
3429
3501
3657
3836
4019
4225
4437
砲騎
3258
3310
3446
3599
3755
3929
4106
砲足
3095
3144
3278
3428
3580
3750
3924
雑賀
3098
3154
3295
3453
3616
3797
3983
雑賀
3109
3185
3347
3532
3723
3940
4163
櫓
2953
3041
3302
3597
3905
4251
4612
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
3220
3353
3575
3838
4110
4427
4755
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
52410
53770
57886
62513
67309
72684
75132
長槍
52410
53770
57886
62513
67309
72684
75132
国人
55640
57000
61278
66066
71024
76560
79008
国人
42720
44080
47712
51854
56166
61056
63504
武士
60341
61735
64669
68036
71489
75408
79430
武士
60341
61735
64669
68036
71489
75408
79430
長弓
51639
53067
57090
61640
66360
68808
71256
長弓
58422
59850
64196
69069
74112
76560
79008
海賊
55030
56458
60643
65354
70236
72684
75132
海賊
58422
59850
64196
69069
74112
76560
79008
弓騎
59813
61275
64196
67567
71024
74965
79008
弓騎
66757
68219
71302
74835
78453
82555
86760
精騎
61204
62700
67114
72072
74112
76560
79008
精騎
54098
55594
59685
64320
66360
68808
71256
母衣
68310
69806
74543
79824
81864
84312
86760
母衣
57651
59147
63399
68196
70236
72684
75132
赤備
71988
73416
76626
80278
84015
88228
92543
赤備
68596
70024
73153
76725
80381
84513
88747
砲騎
84710
86070
89615
93586
97642
102157
106773
砲足
80474
81766
85244
89130
93100
97513
102028
雑賀
71269
72561
75796
79440
83168
87339
91611
雑賀
52858
54150
56901
60060
63304
66990
70778
櫓
41355
42579
46236
50370
54673
59521
64572
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
32204
33530
35750
38386
41107
44279
47553
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
攻:鬼刺
×可児才蔵 etc.
まず3・5コスト武将で思い浮かぶのは槍を軸にした複数兵科対応のコスト依存スキル。
コスト3.5を活かすならば、この辺りのスキルを追加しておきたい。
攻:槍弓猛襲
×筒井定次 etc
攻:弓隊挟撃
×香宗我部親秦 etc.
弓に特化する場合は、手堅くこの二つ。
攻:弓隊剛撃
×斎藤義龍 etc.
攻:騎馬隊挟撃
×武田晴信 etc.
初期スキルは そのまま本職の馬運用なら定番。
攻:騎馬隊剛撃
×井伊直政 etc.
攻:啄木鳥
×山本勘助 etc.
数少ない弓馬対応攻撃スキル。
攻:電光石火
×服部半蔵 etc.
定番速度スキル。
定番ではあるが、複数兵科に対応できるという利点を崩したくないなら、選択肢は狭まる。
攻:桜花乱舞
×出雲阿国
攻:疾風迅雷
×百地三太夫 etc.
攻:迅速行軍
×内藤昌豊 etc.
攻:義兵進軍
×丹羽長秀 etc.
攻:五山無双
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:天賦の神算
[5]
攻:車懸り 白狐
[]
攻:騎突 金剛
[5]
攻:槍撃 修羅
[5]
攻:神速
[6]
2次候補S1
攻:天賦の神算
[5]
攻:車懸り 白狐
[]
攻:剛勇無双
[5]
攻:剣豪将軍
[5]
攻:神速
[6]
3次候補S1
攻:天賦の神算
[5]
攻:車懸り 白狐
[]
攻:剛勇無双
[5]
攻:剣豪将軍
[5]
攻:神速
[6]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
■誰か上の 道灌>信虎の理由を初心者な俺に説明してくれ なぜか分からん --
2012-08-16 (木) 19:25:36
信虎のスキルが破壊重視だからでは?こっちのほうが威力だけなら↑だし --
2012-08-16 (木) 19:53:03
道灌の性能は天の下位互換なので、まだ天の出回っていない新しいワールドだと ”道灌>信虎”になるかな。 --
2012-08-24 (金) 02:21:46
4期だと、価値が完全に逆転するね。 --
2012-08-31 (金) 20:43:12
弓騎馬軍師にしてた俺はこっちの方が価値あるのさ。 --
2012-12-09 (日) 11:04:19
信虎の良さは期が進むに連れてじわじわ来る。 --
2013-01-05 (土) 21:04:16
で、完全に理解する前にほとんどの人は引退する・・・ --
2013-03-01 (金) 15:26:22
シクレ三好とどっちが強い? --
2012-12-20 (木) 23:54:18
スキルは三好。兵力は道灌。槍運用が良適性ってのが三好最大の悲劇。馬運用なら適性変わらん。どちらも軍師候補にはなる。ま〜スキル分で三好の方が強いが弓運用なら圧倒的にこっち。 --
2012-12-21 (金) 02:06:43
白狐ついたので千姫当てて車狙ったら 迅雷・・・ 悪くはないが火力が欲しい でも消すには惜しい --
2013-01-21 (月) 20:23:10
てか、完成なんだが --
2013-01-21 (月) 20:59:44
ランクアップは不能だから攻撃振り一択なんだろうが踏ん切れずに早半年w --
2013-01-24 (木) 12:58:49
よかったなw英断だったよ --
2013-05-10 (金) 16:05:24
兵法振りにしてたら英断であって、いまだに振れてないのはただの優柔不断。 --
2013-05-10 (金) 18:20:25
ランクアップできない今までなら攻振り一択。それを振っていない選択をしたのだから英断だろ?わかる? --
2013-05-15 (水) 17:29:40
英断てwただの優柔不断やんw --
2013-05-15 (水) 23:30:13
初期兵法値高めで成長値も2,5。何で攻撃振り一拓と思った? --
2013-05-16 (木) 01:13:22
ランクアップしないなら兵法あまりあがらないから攻撃一択ってことでしょ --
2014-01-07 (火) 21:29:04
なに言ってんだろ・・この馬鹿は。間違った判断をしなかったのだから英断なんだよ。兵振りも英断だが、間違いを犯さなかったという英断。 --
2014-03-20 (木) 04:53:10
貧乏人ども俺はランクUPして天に混ぜて軍師にしてるぞ、天軍師より極の方がHP回復速いからな --
2013-02-03 (日) 23:51:55
天軍師複数枚用意すればいいだけじゃん。これ売っても安いから金クジで出ると外れ感ひしひしと感じるぜ。 --
2013-02-17 (日) 01:57:17
天軍師も2枚使ってるが、基本こいつは1発目に使う軍師だな。無血された時も回復が早いから、次にすぐ使えるし。 --
2013-03-06 (水) 23:39:30
通常極より弱いシクレwwwwww --
2014-02-16 (日) 06:26:12
槍弓馬攻:30%上昇で3,5コストの通常極っておるのん? --
2014-02-16 (日) 08:11:48
島左近と後藤又兵衛が全攻15-35かな --
2014-03-10 (月) 21:00:20
こいつがいつ出たのか考えてから言おうねw --
2014-03-20 (木) 04:53:58
早雲・蓮如・道灌・元長・信虎・長尾・淀・宗滴 …家兼は?? --
2014-04-14 (月) 07:10:15
久々に取引で見た。性能は今じゃちょっと微妙だが絵の渋さはトップクラスだな --
2014-12-26 (金) 23:35:28
弓だよきっと弓 --
2015-05-03 (日) 08:33:05
弓軍師として欲しくなってきたよ --
2015-05-30 (土) 22:22:57
史実に忠実な良カード --
2016-03-22 (火) 11:03:06
2が出たから結構売りに出されてるな要らんけど。インフレって怖いなw --
2017-10-05 (木) 00:50:14
お名前: