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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2706
極2.png長尾為景(ながおためかげ)将.pngCost3.5指揮兵数3200
2706.png
Illust:森野ヒロ
統率力
足軽S 騎馬A
弓兵B兵器D
スキル
攻:般若強襲
確率+13.0%槍馬砲器攻+2.0%
槍馬砲器破壊+20.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値740690420
成長率18172.5
紹介文
こ…これは…!! 上杉謙信の父親で、 下克上の先駆者なんだワン。
合戦も百戦に及ぶと言われているワン!

※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S 110.0%35201005武士SB105.0%3360960
弓兵/海賊B100.0%3200914弓騎馬BA102.5%3280937
騎馬/母衣A105.0%3360960赤備えAS107.5%3440982
兵器D90.0%2880822大筒兵DB95.0%3040868
鉄砲足軽/雑賀SD100.0%3200914騎馬鉄砲DA97.5%3120891


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極兵法初期値は低いため無難に使用するならこちら。
    ランクアップしないシークレット極で入手が非常に難しいため、回転率を上げるためにもランクアップはおすすめしない。
    基本的には赤備え・騎鉄の馬。
    破壊を期待して武士や雑賀衆で使うことも想定するなら槍。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力740+182180362054207220938011540
      防御力690+172050341051106810885010890
      兵法420+2.56208201070132016201920

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍3570366939404246438145434705長槍3567366039254223435045034656
      国人3567366139244222434945024654国人3578369339814311446846564845
      武士3403348736563851405142794513武士3400347936433832402542454470
      精騎3405349437544046434945024654精騎3408350337704071438445484711
      母衣3400348037294008429644324568母衣3405349437544047435045034656
      赤備3477355137093890407542844499赤備3477355037073887407142794493
      砲騎3147320133393493365138274008砲足3226327834143566372138944071
      雑賀3232329434413607377739684164雑賀3240332034853675387040924320
      長弓3249334536133917423345904763長弓3240332035703850414044644608
      海賊3246333635973892419845434705海賊3240332035703850414044644608
      弓騎3324341135833782398742204460弓騎3317339035483729391441244339
      2927302032853587390142574627-------
      大筒3110324734723742402043444680大筒-------

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍57134587186304367944701047269675288長槍57079585756280167572696127206074508
      国人60654622386672371784739447653679128国人46519480155176156052580926054062988
      武士61257627696581169322729227702781239武士61204626326558568981724617641780475
      精騎57897594096382268793739447653679128精騎51124525525655161076657726822070668
      母衣64617661297086276153816248421686808母衣54484559126007164756696127206074508
      赤備73035745837790281697855838998194488赤備69541710037415177748814318559889868
      砲騎818418324586820908359494199523104214砲足8389085250887759272596760101255105851
      雑賀74340757807915082971868819127895782雑賀55090564505925562485658006957573451
      長弓48740501805420158762635036885671448長弓55090564506070065461703917590078348
      海賊51940533805756162282671837269675288海賊55090564506070065461703917590078348
      弓騎56518579946092164306677827175275831弓騎63027644216742070853743717835682443
      40986422824599950220546215959864791-------
      大筒31103324713472937420402004344946805大筒-------

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 主君
    • 上杉房能→上杉定実
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 高梨政盛(為景の外祖父?伯父?)
    • 上杉顕定(房能の実兄で関東管領、為景に敗死させられる)
    • 神保慶宗(滅ぼす)
    • 椎名慶胤(滅ぼす)
    • 上条定憲(定実の実弟、為景と敵対)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武田パパと比べて槍Sな分、破壊力期待で槍アップ推奨じゃないのかね? -- 2012-05-05 (土) 14:48:12
    • いやー、ランク上げない方がいいでしょ。 神算鬼謀の上位スキルだし。 -- 2012-05-07 (月) 20:29:28
  • いや-ほんと時が止まった -- ? 2012-05-10 (木) 13:21:19
  • 破壊が超上がるから電光迅速か電光迅雷か電光兵器で光速破壊部隊として使ってもいいな。意外と夢がありそう -- 2012-05-31 (木) 08:43:47
    • ドゴーン部隊の一員として頑張ってもらってるよー -- 2012-07-14 (土) 02:57:06
  • 車懸りと電光付いた〜 マルチで使おう -- 2012-06-04 (月) 20:15:43
    • おめこ -- 2012-06-09 (土) 21:43:55
    • 中途半端だね〜 -- 2013-09-27 (金) 00:41:17
    • 速度付けちゃうのは勿体ない気もするが -- 2013-09-27 (金) 01:50:28
  • 手に入れて2ヶ月、未だに無振り・・・攻撃でいいのだろうか? -- 2012-07-11 (水) 20:23:54
    • 迷う気持ちは凄くわかる。スキルの発動率を少しでも上げておきたいから、兵法も捨て難い。 -- 2012-08-27 (月) 13:00:11
    • 他のカードとの兼ね合いですね^^ -- 2013-09-27 (金) 00:40:41
  • 今なら馬軍師として使えるのね、ずっと無ブリのまま使っててよかった… -- 2013-06-02 (日) 02:35:54
  • 攻振りであげてたから今更変えるわけにもいかず…けど全然アリだよね? -- 2013-06-21 (金) 04:47:27
    • もちろん。兵法初期値420の長尾為景が部隊内1位の軍師になる機会はそうそうないしね。 -- 2013-06-21 (金) 06:50:49
      • それってどういう意味?部隊内に初期値390の軍師がいようが510の軍師がいようが、複数軍師なら1位も2位もあまり変わらない気がするんだけど。 -- 2013-08-08 (木) 02:42:32
      • 「軍師」という言葉をどういう意味で使っているか分からないが、普通は兵法値がそのまま発動率に反映される隊内1位のみを軍師と呼ぶからその意味だろ。好スキルで固めない限り他の武将は兵法振りでない方が期待値高い。 -- 2013-08-14 (水) 06:37:40
      • 息をするように嘘書いてるな。特クラスのスキルなら兵法×4のが期待値高いぞ。 -- 2013-09-07 (土) 07:32:29
      • みんな前提が異なるからwww…武将ランクとかスキル種・Lvとか部隊構成でも変わって来るのだし -- 2013-10-09 (水) 04:04:21
      • 特クラススキルのために兵法振りってコス4の鬼刺LV10とかそういう特殊事例じゃねえの。 -- 2013-10-10 (木) 19:06:41
  • 1-16鯖で10出品されてるけどいくらで落とせるかな? -- 2014-12-31 (水) 22:43:10
    • 無振りとかなら5~6万じゃないか?知らんが。 -- 2014-12-31 (水) 22:48:25
      • ありがとうございます。それくらいで調節してみます。 -- 2014-12-31 (水) 22:59:34
  • 槍上げが普通と思うが・・・兵器部隊入院時に武士でドゴーンだね -- 2015-04-12 (日) 13:36:35
  • もうゴミだね -- 2015-06-12 (金) 22:25:20
    • お前が世の中のゴミ -- 2016-01-30 (土) 02:11:06
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