BushoCard/2555帰蝶
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1 (2022-04-06 (水) 21:04:51)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2555
帰蝶
(
きちょう
)
Cost
4.0
指揮兵数
4180
HP:150
統率力
Illust:神威なつき
槍
A
馬
A
弓
A
器
S
スキル
防:蝶蛇の抱擁
Lv1
確率
+100%
全
防御:60%上昇
本丸防御陣形の第参列目以降にも防御効果が有効
(但し自身の所属部隊には重複しない・模倣不可)
防:蝶蛇の抱擁
Lv10
確率
+100%
全
防御:150%上昇
本丸防御陣形の第参列目以降にも防御効果が有効
(但し自身の所属部隊には重複しない・模倣不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1050
1100
520
成長値
41
56
2.5
紹介文
斎藤道三の娘で、織田信長の正室だワン!
10歳で織田家に嫁ぐことが決まって、
15歳で織田信長に嫁いだそうだワン!
謎に満ちた生涯をおくったんだワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
防:蝶蛇の抱擁
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:不敗ノ蟠龍
[S]
防:不敗ノ蟠龍
[S]
特:入来神舞
[S]
特:入来神舞
[S]
特:幽冥主宰大神
[SS]
2次候補S1
防:籠城の妙技
[A]
防:籠城の妙技
[A]
特:飛蝶野分
[B]
特:飛蝶野分
[B]
特:幽冥主宰大神
[SS]
3次候補S1
防:三千世界神将
[SS]
防:三千世界神将
[SS]
特:風狂幻術
[B]
特:風狂幻術
[B]
特:幽冥主宰大神
[SS]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
出雲阿国の上位版かな?阿国は微妙って言われてたけど効果が約倍になっても微妙なのかな --
2022-04-08 (金) 17:20:56
コス4の姫なら1・2列目に割り込めそうだけどね --
2022-04-09 (土) 09:03:44
自身の所属部隊には「重複しない」。←わざわざ【重複】云々言ってくるからには、スキル1本目は自部隊にも効果あるのかなぁ? --
2022-04-09 (土) 14:16:16
説明通りならそうでしょ。1,2列目に置いて、3列以降にフルでスキル効かせるのがいいけど、もう防衛が完成しちゃってる人だと・・・ --
2022-04-09 (土) 16:37:33
出雲阿国より兵数1120多いし3真似で部隊スキル込みなら1,2列目もありかな --
2022-04-09 (土) 17:42:50
極選姫で引いたんだけど、2期ぶりに復帰したから使い方イマイチ分からないんですが、マネ3付けて入れ替えするのが無難でしょうか? --
2022-04-10 (日) 16:19:54
これは素材です。たいして強くないので2倍武将に不敗ノ蟠龍か入来神舞を誰かに付ける。 --
2022-04-17 (日) 07:31:07
本丸防衛陣形の5列全部埋めるなら強い --
2022-05-26 (木) 10:16:49
効果の意味が分かりません。3列目以降にも有効ってどういう意味? --
2022-04-16 (土) 23:03:50
3,4,5列目の各部隊におまけで+150%のスキル効果が追加される。ただし、こいつが3,4,5列のいた場合はいる列にはオマケはない。 --
2022-04-17 (日) 07:24:33
これって2列目に入れれば実質100-600ってこと? --
2022-04-17 (日) 11:26:21
3〜5列目、一部隊4人分のスキル+蝶蛇の抱擁一個分。 --
2022-04-18 (月) 06:57:23
4武将✖️3部隊✖️150%の1800%それとも3部隊✖️150%の450%アップどちらですか? --
2022-04-18 (月) 12:04:03
武将じゃなくて一部隊毎だけど。スキル計算は原則部隊毎で、1列目+2列目+3列目+4列目+5列目だから、その書き方はもしかしたら根本的にズレているかも? --
2022-04-18 (月) 13:22:47
3列目×150% 4列目×150% 5列目×150% 3列目からは低コスデバフ/銅銭マネ部隊の防御力50-60万ぐらい置いてるだろうから3列×150%したとしても大したことないスキル。結論:素材です。 --
2022-04-19 (火) 08:48:51
シ〇ンのブーメランだ! --
2024-04-02 (火) 19:58:58
来期童が本丸置けなくなってとかで一般本願寺弱体化の流れだと、見直されるかもね。兵数多いから2列目に組み込むのもあり得るし。素材にするのはちょっと気が速いかも。 --
2022-04-19 (火) 12:00:47
3列目以降に強い部隊を持ってる人に意味のあるカード。そういう人はこれを入れない方が強いから不要。ゲームが根本から変わるならまた別だけど本願寺がどうなる・・・くらいでは変わらんよ。 --
2022-04-23 (土) 14:44:29
なんかもっともらしいこと言ってるけれど、具体的に3列以降の3列で期待値600の火力スキルは考えにくいが。強いスキルがというならこいつにもつければいいんだし --
2022-05-03 (火) 22:55:46
3,4,5列目にも防御力高い部隊を置いている人は強くなる そうでない人は素材 という考えでいいのかな? --
2022-05-03 (火) 10:08:08
セコ本願寺じゃなきゃ、それなりの恩恵あると思うけど。さすがに影じゃないと居場所ない。 --
2022-05-03 (火) 18:00:10
AB狙ったら絶対にCS1が付く。CS1を狙ったら絶対にABが付く。俺には分かってる。 --
2022-05-05 (木) 21:45:16
付くのが嫌なら、候補を消す方法がそれなりにありますが・・・ --
2022-05-06 (金) 07:00:46
何もせず邪魔な候補が付くか邪魔な候補を消して何も付かないかの2択ですね --
2022-05-06 (金) 08:03:41
2列目に1129の宇喜多直家が鎮座ましましてるワイなら、十分使える。 --
2022-05-09 (月) 00:18:37
本丸防衛用のスキルだけど幽冥主宰大神が付けやすいので盟主加勢にも使える --
2022-05-10 (火) 15:21:04
ええ…同盟方針次第だけど基本的に盟主城にそんな武将送っちゃダメよ~ --
2022-05-23 (月) 00:52:52
枠が余ってても弱い加勢は送らん方がいいの? --
2022-05-26 (木) 11:45:23
人数やコスト参照系の威力上がるからな --
2022-05-26 (木) 11:52:29
最近の中堅以下の盟主戦は蘆名も多いから余ってるなら入れても良いんじゃない? --
2022-05-26 (木) 13:20:21
某国4位同盟。指定武将+9模倣未満ごめんなさい。一部隊5千万未満お断り。兵2万切って補充なし返します。こんなんだよ。バフデバフは役職者が直置きね。 --
2022-05-27 (金) 13:33:33
「使えない」って言ってる人は、これが使えないほど戦力が整ってる。普通の人は、それを真に受けてはいけない。「天才の真似をしてはいけない」というのと同じこと。 --
2022-05-27 (金) 02:17:38
天果心居士の登場でこいつや本因坊を果心のマネ要員で一列目にするのはありかも。傑持ちでなければ最大兵数参照の武将も入ってこない可能性あるし --
2023-04-04 (火) 07:38:21
俺も天果心居士のお供と思ったけど、マネ4の方が強いんだよね --
2023-04-15 (土) 23:40:29
1.5倍が廃止になったから、むしろ1,2列目に弱い部隊を置くようになるのか。 --
2023-08-17 (木) 07:21:26
お名前: