BushoCard/2221煕子
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2221
煕子
(
ひろこ
)
Cost
3.0
指揮兵数
3180
Illust:小森ニコ
統率力
槍
B
馬
A
弓
S
器
A
スキル
防:白夜ノ才姫
確率
+13%
弓馬器防
30%上昇
他城主の拠点に加勢中にも、部隊の兵士編成を行える
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
980
980
500
成長値
27
27
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
B
100.0%
3180
1060
武士
BS
105.0%
3339
1113
弓兵/海賊
S
110.0%
3498
1166
弓騎馬
SA
107.5%
3418
1139
騎馬/母衣
A
105.0%
3339
1113
赤備え
AB
102.5%
3259
1086
兵器
A
105.0%
3339
1113
大筒兵
AS
107.5%
3418
1139
鉄砲足軽/雑賀
AB
102.5%
3259
1086
騎馬鉄砲
AA
105.0%
3339
1113
-
-
焙烙火矢
AS
107.5%
3418
1139
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
980
+27
3140
5300
8000
10700
13940
17180
17990
18800
防御力
980
+27
3140
5300
8000
10700
13940
17180
17990
18800
兵法
500
+2
660
820
1020
1220
1460
1700
1760
1820
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3180
3280
3380
3480
3580
3680
3780
4380
実指揮数
足軽/国人
3180
3444
3718
4001
4296
4416
4536
5256
弓兵/海賊
3498
3771
4056
4176
4296
4416
4536
5256
騎馬/母衣
3339
3608
3886
4176
4296
4416
4536
5256
武士
3339
3526
3718
3915
4117
4323
4536
5256
弓騎馬
3418
3608
3802
4001
4206
4416
4536
5256
赤備え
3259
3444
3633
3828
4027
4232
4441
5256
足鉄/雑賀
3259
3444
3633
3828
4027
4232
4441
5256
焙烙/大筒
3418
3608
3802
4001
4206
4416
4536
5256
騎鉄
3339
3526
3718
3915
4117
4323
4536
5256
器
3339
3608
3886
4176
4296
4416
4536
5256
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:白夜ノ才姫
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:兵器布陣
[E]
防:歩き巫女
[D]
防:万端の用人
[B]
防:白夜ノ才姫
[B]
特:新館御料人
[B]
2次候補S1
攻:城砕き
[E]
防:蒼刃ノ輔曳
[D]
防:万端の用人
[B]
防:白夜ノ才姫
[B]
特:新館御料人
[B]
3次候補S1
攻:防壁砕き
[E]
防:蒼刃ノ輔曳
[D]
防:万端の用人
[B]
防:白夜ノ才姫
[B]
特:新館御料人
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
4人いて1人飛んだ場合、1人追加できますか? --
2018-08-31 (金) 20:41:55
3人で加勢して加勢先で試してみたが追加できなかった。補充&兵種変更できるだけ。 --
2018-09-01 (土) 00:33:52
ハズレ --
2018-08-31 (金) 23:04:33
性能ばかりに目が行きがちだが、絵がとてもいいと思わないかね・・・? --
2018-09-05 (水) 21:22:45
うちの同盟が弱すぎて1撃で死ぬから意味ないという・・・w --
2018-09-16 (日) 04:31:28
こいつに万端の用人ついたら倍兵補充できるの? --
2018-10-02 (火) 21:04:59
例えば100しか補充したくないのに、強制的に200補充されてしまうようなこと?それ、ありがたいのか?? --
2018-10-03 (水) 00:12:07
どういう考え方したらそうなるんだ? --
2019-02-28 (木) 09:38:04
来期から本領陥落すると加勢も剥がれるので魅力半減 --
2018-10-20 (土) 20:08:56
この仕様は不要だったよね。ただでさえ攻撃する方が有利なのに。 --
2018-10-31 (水) 20:17:52
本城陥落で加勢も外されるなんて、廃様以外はイクサを楽しめなくなるじゃん?再々考してほしいね。 --
2018-12-23 (日) 00:35:46
結果、剥がれませんでした。そしてひどいレベルで攻低防高が加速 --
2019-03-02 (土) 00:03:33
この子排出停止はまずいですよ! --
2019-07-02 (火) 20:01:19
まだ全然移植終わってないのに…引けない競り落とせない間に排停か(´・ω・`) --
2019-07-02 (火) 23:10:56
新たな補充スキル持ちが来ることを願おう・・・ --
2019-07-21 (日) 00:26:53
出た当時は強かったが、今だと火力が落ちる。貴重なスキルではある --
2019-09-09 (月) 23:53:19
拠点制圧戦では無用になってしまったか --
2020-01-09 (木) 16:55:54
移植素材は出たけどまあ昔ほどメリットはない。上記の通り補充は貴重だけれども。 --
2020-09-20 (日) 00:00:54
お名前: