BushoCard/2147藤堂高虎
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
スキル特殊合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2147
藤堂高虎
(
とうどうたかとら
)
Cost
3.0
指揮兵数
2900
Illust:小森ニコ
統率力
槍
A
馬
B
弓
B
器
A
スキル
特:普請
確率
+8%
3合流以上
銅銭獲得率:1%
対人合流攻撃で倒した兵数に応じて攻撃参加者全員が銅銭獲得
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
720
710
440
成長値
19
17
2.5
紹介文
主君を変える毎に出世していった事で
知られる勇将だけど、徳川家康に出会い
徳川家に忠義を尽くしたんだワン!
築城の名人としても知られているんだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
3045
1015
武士
AB
102.5%
2972
990
弓兵/海賊
B
100.0%
2900
966
弓騎馬
BB
100.0%
2900
966
騎馬/母衣
B
100.0%
2900
966
赤備え
BA
102.5%
2972
990
兵器
A
105.0%
3045
1015
大筒兵
AB
102.5%
2972
990
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
3045
1015
騎馬鉄砲
AB
102.5%
2972
990
-
-
焙烙火矢
AB
102.5%
2972
990
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
兵法極
初期スキルの発動を上げるために兵法値を上げるとよい
ランクアップ
任意
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
720
+19
2240
3760
5660
7560
9840
12120
12690
防御力
710
+17
2070
3430
5130
6830
8870
10910
11420
兵法
440
+2.5
640
840
1090
1340
1640
1940
2015
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
2900
3000
3100
3200
3300
3400
3500
実指揮数
足軽/国人
3045
3300
3564
3840
3960
4080
4200
弓兵/海賊
2900
3150
3410
3679
3960
4080
4200
騎馬/母衣
2900
3150
3410
3679
3960
4080
4200
武士
2972
3150
3332
3520
3712
3909
4112
弓騎馬
2900
3074
3255
3440
3630
3825
4024
赤備え
2972
3150
3332
3520
3712
3909
4112
足鉄/雑賀
3045
3225
3410
3600
3794
3994
4200
焙烙/大筒
2972
3150
3332
3520
3712
3909
4112
騎鉄
2972
3150
3332
3520
3712
3909
4112
器
3045
3300
3564
3840
3960
4080
4200
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
特:普請
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:槍衾
[D]
攻:足軽軍法
[D]
攻:郭破城
[D]
攻:日輪の進軍
[A]
攻:覇道 不如帰
[S]
2次候補S1
攻:義兵進軍
[C]
攻:乗り崩し
[D]
攻:謀殺
[D]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:騎神
[SS]
3次候補S1
攻:大ふへん者
[D]
攻:鬼刺
[C]
防:鉄壁の備え
[D]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:騎神
[SS]
スキル特殊合成
†
スキル特殊合成
天(又は童) と特殊合成をすることで初期スキルを
特:天下普請
に入れ替えることができる。
特:天下普請
合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:足軽軍法
[D]
攻:郭破城
[D]
攻:日輪の進軍
[A]
攻:覇道 不如帰
[S]
特:普請
[B]
2次候補S1
攻:乗り崩し
[D]
攻:謀殺
[D]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:騎神
[SS]
攻:日輪の進軍
[A]
3次候補S1
攻:鬼刺
[C]
防:鉄壁の備え
[D]
攻:疾風怒濤
[B]
攻:騎神
[SS]
攻:疾風怒濤
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
藤堂高虎(特)
(レア違い)
親戚縁者
藤堂虎高 (父)
藤堂高則 (兄)
藤堂高清 (弟)
藤堂正高 (弟)
藤堂高次 (長男)
藤堂高重 (子)
主君
浅井長政
阿閉貞征
磯野員昌
織田信澄
豊臣秀長
・秀保(秀長の元で大名となる)
豊臣秀吉
(秀保死後)
徳川家康
・
秀忠
・
家光
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
今の合成仕様ならS2の普請も付けてダブルでやれるか。避雷針不可避だけど --
2018-12-04 (火) 09:11:10
自分も復活祭でこれ2枚と津田2枚出た 少し前なら大喜びだったんだが・・・ --
2018-12-04 (火) 11:22:52
俺もこれ2枚と津田3枚。両方とも完成品3枚運用だし売るにしても二束三文だしいらねえ --
2018-12-09 (日) 14:53:36
やっぱり心境複雑だよな。育成している時のこの虚しさは何だろうw --
2019-01-04 (金) 19:25:36
今となっては3コスでコス比も悪く適性難で火力もない避雷針でしかないな --
2018-12-05 (水) 23:26:32
腐っても鯛だから津田のサブには十分使える。避雷針には違いないが --
2018-12-08 (土) 01:56:53
サブっていうか同時に使う場合だな。津田はありふれすぎてて負傷したときのサブっていうことならもう一枚でも二枚でも津田を用意するだけだ。 --
2018-12-10 (月) 01:30:16
そんなに何枚も要らないのにもう何枚も金クジから出ましたよ、欲しい物は出ませんけどね。。。。 --
2018-12-10 (月) 01:54:13
なぜかソコソコの値段で売れるwその分一条と竹林院よりはマシかな --
2018-12-10 (月) 05:59:02
正しい使い方は真似2つ付けて津田のお供。火力は落ちるが銅銭回収率は上がる。 --
2018-12-16 (日) 10:21:06
今日 序武将から普請がついた --
2019-01-04 (金) 17:53:21
ここはお前のブログじゃねーんだ。 --
2019-02-01 (金) 19:14:42
イラストランキングの復刻シリーズがはじまった? 銅銭より国移動時短とかの方が売れそう。つか出んのかね、この子。 --
2019-10-02 (水) 09:06:37
こいつはもう時代遅れかね? --
自称微課金
?
2019-12-14 (土) 00:04:09
格下相手に大合流ぶち込む場合などに使える。回収量がダンチ --
2019-12-16 (月) 23:41:35
極限凸しても、相手が硬くて、仲間が強いと、見事な避雷針になってコイツだけ飛ぶ。マネしても火力が増えないから、部隊としても避雷針になる。だいぶきびしいね。 --
2019-12-17 (火) 06:26:08
そこで自マネ付き名古屋山三郎くんの出番な訳です --
2019-12-17 (火) 10:44:09
マジレスすると、どんな武将でもマネ3にできる現状だとこいつのスキル一つくらいあってもなくても大して変わらない。むしろ兵数も少ないし火力落ちるだけ。 --
2019-12-26 (木) 18:10:10
お名前: