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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2117
極.png真田幸隆(さなだゆきたか)将.pngCost2.0指揮兵数2220
2117.png
Illust:カゲロウ
統率力
AA
AC
スキル
攻:攻め弾正
確率+11%槍弓馬攻15%
槍弓馬破壊10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720720420
成長値18182.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%23311165武士AA105.0%23311165
弓兵/海賊A105.0%23311165弓騎馬AA105.0%23311165
騎馬/母衣A105.0%23311165赤備えAA105.0%23311165
兵器C95.0%21091054大筒兵CA100.0%22201110
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%22201110騎馬鉄砲CA100.0%22201110
--焙烙火矢CA100.0%22201110


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極指揮兵数が少ないため、攻撃での活躍は期待できない。
    コス比は悪くないが、スキル不一致のため防御でも使いづらい。
    防御極
    ランクアップ任意自分の使いたい兵科の適性を上げるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力720+18216036005400720093601152012060
    防御力720+18216036005400720093601152012060
    兵法420+2.05807409401140138016201680
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍23782472279931713564384641284288長槍23782472279931713564384641284288
    国人23752464278431483532380440774235国人23752464278431483532380440774235
    武士23732457270929923285361139484188武士23732457270929923285361139484188
    長弓23812482281631973600389241854348長弓23752464278431483532380440774235
    海賊23782472279931713564384641284288海賊23752464278431483532380440774235
    弓騎23752464272130113311364639924235弓騎23702450269729743261357939084145
    精騎23752464278431483532380440774235精騎23812482281631973600389241854348
    母衣23702450276031093478373539914145母衣23782472279931713564384641284288
    赤備23672439267829443220352538404073赤備23682444268729593240355138724107
    騎鉄22472303251927593006327835583776鉄足22472303251927593006327835583776
    雑賀22512313253827873045332936233846雑賀22622347259528743164348738224058
    焙烙22512313253827873045332936233846焙烙22512313253827873045332936233846
    21572255257729463337378142514417--------
    大筒22922436274731083483391143564629大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍3805239564447925073857024615366604868616長槍3805239564447925073857024615366604868616
    国人4038341895473445352160048646806931272000国人4038341895473445352160048646806931272000
    武士4271444226487625385659130649987106475384武士4271444226487625385659130649987106475384
    長弓3572137233422404795554000583926278465232長弓4038341895473445352160048646806931272000
    海賊3805239564447925073857024615366604868616海賊4038341895473445352160048646806931272000
    弓騎4038341895462685119456295619856786872000弓騎4504546557512565651861965680117426078768
    精騎4038341895473445352160048646806931272000精騎3572137233422404795554000583926278465232
    母衣4504546557524485908766096709687584078768母衣3805239564447925073857024615366604868616
    赤備4970751219562446184267635740378065285536赤備4737648888537505918064800710247745682152
    騎鉄5844059880655187173678174852289252098187鉄足5844059880655187173678174852289252098187
    雑賀5178053220583846411370047765828334088458雑賀3846039900441164886753793592906498069000
    焙烙5178053220583846411370047765828334088458焙烙5178053220583846411370047765828334088458
    3021031578360804124446728529465952061848--------
    大筒2292024360274703108034830391164356046299大筒--------

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 真田幸綱真田一徳斎(いっとくさい)(同一人物)
  • 親戚縁者
  • 関連武将
    • 高坂昌信(三弾正(逃げ弾正))
    • 保科正俊(三弾正(槍弾正))
    • 山本勘助(親交、推挙を受ける?)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 真田三代記(江戸時代成立の軍記。現代語訳:土橋治重)
    • 真田一族(小説、相川司著)
    • 真田幸隆(小説、小川由秋著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ザクとは違うのだよが頭の中で再生された -- 2015-07-05 (日) 02:56:40
  • 今回鬼に対応してないの?コスト調整用に便利そうなんだが -- 2015-07-09 (木) 09:26:16
  • 戦場の鬼対応確認 -- 2015-07-09 (木) 20:36:45
  • 低コスト鬼部隊の軍師に出来ると思ったら兵法ぇ・・・・・・・ -- 2015-07-11 (土) 11:43:39
    • 弾正に軍師を求めるのは間違っているのだろうか -- 2015-09-22 (火) 01:32:56
  • 特より劣るカード  天上籤での外れ  コレばっか来るなよ4枚目.. -- 2015-09-22 (火) 08:55:48
  • おそロシア -- 2015-11-01 (日) 11:33:14
  • すぐに溶かすつもりで、お相手探してたけど、『強襲部隊用に良いのかも?』と思い始めた -- 2016-04-07 (木) 08:11:39
    • 同感。3コス極×2とこいつ。あと一枚はコラボ極初で完成かな? -- 2016-04-11 (月) 11:29:59
      • それ軍師はどうするよ? -- 2016-05-20 (金) 11:14:38
      • 直虎でいいんじゃねw -- 2016-05-30 (月) 19:19:57
      • 東西戦では重宝してます。コストが足らない時もう一部隊作れます。 -- 2016-08-01 (月) 16:36:36
  • これに真田のお年玉(2)でS1六鳴土蜘蛛がついたら -- 2017-01-09 (月) 19:13:25
    • 極限突破して、槍弓馬どれか二つをSSSにして使えば、嬉しいかな〜(^_^) -- 2017-01-09 (月) 19:14:45
      • それを餌に上位スキル付けるんじゃないのか! -- 2017-01-11 (水) 18:56:49
      • 極限突破せずに、強襲部隊として戦場の鬼の一員でも良いのでは? -- 2017-01-15 (日) 00:55:58
  • 戦場の鬼対応したから化け・・・・ないかww -- 2017-06-19 (月) 10:27:26
    • ないない。鬼の弓部隊なんて無理に組んでも弱いし。 -- 2017-08-14 (月) 09:22:01
  • コスト依存のスキル付けられないから自然と速度系で妥協してしまいそう -- 2017-08-14 (月) 09:09:19
    • 1期鯖でも戦力にならない。真田のお年玉の捨てスキル素材か、騎神素材でしょ? -- 2017-08-14 (月) 13:22:16
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