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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2077
極.png吉川元春(きっかわもとはる)将.pngCost3.0指揮兵数2800
2077.png
Illust:BISAI
統率力
SA
BB
スキル
攻:鳳凰炎舞
確率+13.0%槍弓馬砲攻+12.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値790700430
成長値18172.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%30801026武士SB105.0%2940980
弓兵/海賊B100.0%2800933弓騎馬BA102.5%2870956
騎馬/母衣A105.0%2940980赤備えAS107.5%30101003
兵器B100.0%2800933大筒兵BB100.0%2800933
鉄砲足軽/雑賀BS105.0%2940980騎馬鉄砲BA102.5%2870956
--焙烙火矢BB100.0%2800933


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極兵法初期値、成長値共に高くない。
    ランクアップ騎鉄、赤備え、弓騎馬に掛かる馬上げが第1候補
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力790+182230367054707270943011590
    防御力700+172060342051206820886010900
    兵法430+2590750950115013901630
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍3134323335984010426545474829長槍3128322135803984423145044777
    国人3131322435833986423345054778国人3125321335663961420144654729
    武士2986307033363634394142824634武士2980306033213612391342464589
    長弓2852294833013701412245944887長弓2841292132563631402644654729
    海賊2849293932853676408745474829海賊2841292132563631402644654729
    弓騎2917300432713570388042244579弓騎2907298132343514380441244454
    精騎2988307734273820423345054778精騎2989308434403842426545484832
    母衣2983306334023781417944354692母衣2985307534253818423145044777
    赤備3050312433823668396342874622赤備3047312033783663395742804614
    騎砲2901295731933451371740084307砲足2968302332583516378240714370
    雑賀2976304132893561384341514469雑賀2983306733333631393842794630
    炮烙2834289631363399367239714279炮烙2830288931243383365139434245
    2856295933203729416246484953-------
    大筒2879302333483724411445575016大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍50149517335758064164682447275677268長槍50050515465729363744677047207276440
    国人53229548136091567764719647659681228国人53130546266062867344714247591280400
    武士53749552616006065417709537708483413武士53655550835979165032704477642982602
    長弓42790442304952855517618356891673308長弓48300496605535661732684487591280400
    海賊45590470305257358817654007275677268海賊48300496605535661732684487591280400
    弓騎49599510755561860705659677180877843弓騎55247566416144666779722927836784640
    精騎50809523215826764940719647659681228精騎44835462635161257638639846823272480
    母衣56689582016464771840794048427689148母衣47775492035480261088677047207276440
    赤備64059656077102777028832259004097068赤備60952624146756273260791438561092280
    騎砲7542976905830238973096657104208111998砲足7717578603847319143298347105869113622
    雑賀684496996175647819178839195484102800雑賀50715521435667461732669607274978725
    炮烙65190666307212978193844629133398426炮烙65100664607187377826839799070697650
    39990414304648352217582706507669348-------
    大筒28790302303348637243411404557350163大筒-------

  • 6章以前の育成データ?

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名官牧の馬姫合成レシピ解説
    攻:鬼刺×可児才蔵 etc追加スキルを多兵種対応にして活躍するとよい。
    攻:槍弓猛襲×香宗我部親泰 etc
    攻:三段撃 烈火×甲斐姫 etc.爆発力が魅力。

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 毛利元就(父)
    • 妙玖(母)
    • 吉川興経(養父。隠居を強制、謀殺)
    • 毛利隆元(兄。「元」の偏諱を受ける?)
    • 小早川隆景(弟)
    • 穂井田元清(弟)
    • 末次元康(弟)
    • 小早川秀包(弟)
    • 新庄局(正室)
      • 吉川元長(嫡男)
      • 吉川広家(三男)
    • 熊谷信直(岳父)
    • 宍戸隆家(義兄 姉五龍を娶る)
  • 家臣
    • 口羽通良
    • 杉原盛重
    • 熊谷信直(元安芸武田家臣)
    • 吉川経世(吉川旧臣)
    • 市川経好(同上)
    • 山田重直
  • 関連武将
    • 尼子晴久(交戦)
      • 本城常光(交戦)
      • 尼子義久(交戦、滅ぼす)
    • 尼子勝久(交戦、滅ぼす)
    • 陶晴賢(交戦)
    • 豊臣秀吉(交戦→恭順、不和)
  • 毛利元春(先祖。名を継ぐ)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 吉川元春(小説、浜野卓也著)
    • 関白に頭を下げなかった男―吉川冶部少輔元春(小説、南条範夫著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 槍弓猛襲と車で完成しました^^ -- 2013-07-27 (土) 18:43:55
    • 鬼刺じゃなくて槍弓? -- 2013-07-27 (土) 19:04:49
      • 気が付けば馬攻ばっかなんで、弓と槍対応で・・・弟との部隊スキルもつかえるし -- 2013-08-03 (土) 12:09:18
  • 天下で出た。電光義兵で安上がりで済ませるか、車馬砲で馬砲マルチにするか。部隊スキルもあるから迷いますね -- 2013-08-09 (金) 11:13:47
    • 部隊スキルは実装済みなの?wikiが未編集なだけ? -- 2013-08-09 (金) 11:36:07
      • このページの評価コメントに対応してるって書いてありますね -- 2013-08-09 (金) 12:06:56
    • 対応してるよ、極小早川とセットで確認 -- 2013-10-30 (水) 22:26:15
  • なんで部隊スキルのとこ消されてたの?直しといたけれどさ。 -- 2014-01-22 (水) 18:26:12
    • ありがとう。助かるよ。 -- 2014-01-22 (水) 18:27:10
  • 騎馬剛撃つけて生贄にすると車&剛勇の両面になるのか よい素材 -- 2014-02-21 (金) 23:38:58
  • 極なのに火からは出るけど炎では出ないって珍しいね。普通逆だと思うんだけど運営が設定ミスったんかな? -- 2014-03-11 (火) 14:13:31
  • 西日本でも5本の指に入る武将が残念だと・・・ -- 2014-05-06 (火) 03:42:25
    • 素材として優秀だろうが、文句いうな。旧左近さんに失礼だろ。 -- 2014-05-06 (火) 07:37:13
      • 素材としてもサッパリだと思うけどなあ -- 2014-05-30 (金) 00:34:48
      • 馬剛撃付いてる奴へ生贄にすれば車と剛勇両狙い出来るのに素材としてもサッパリとか無いと思うが -- 2014-06-09 (月) 20:02:27
      • 弓撃夜叉「よろしくニキー^^」 -- 2014-06-11 (水) 02:35:41
      • 両面待ちで高確率で『弓撃夜叉』が付くんですね。分かります。 -- 2014-06-15 (日) 18:42:21
      • こんな凄い武将が素材って -- 2015-02-15 (日) 06:22:23
  • 素材としても残念だったか。久々の極だっただけに・・・ -- 2014-11-07 (金) 03:37:39
  • 隆景と組ませりゃ、弓攻としてはそこそこ優秀だと思うのだけれど・・・・ -- 2015-01-02 (金) 13:12:10
  • 今回の排停ボーダーラインは元春だったようだが……できればこの元春も排停にして新しい元春を出して欲しかったな。 -- 2015-03-02 (月) 16:55:34
    • 排停になったよ、良かったね!  次出るかはわからないけど・・・ -- 2015-06-18 (木) 14:26:19
  • 何で吉川氏は元春しか実装されんのだ、経家とか名将もいるのに -- 2020-01-21 (火) 10:43:39
    • ゲームには、能力よりも知名度や分かりやすいエピソードないと拾われない。作り話でも -- 2020-01-21 (火) 13:12:49
      • 運営はマイナー武将大好きだけどな。マイナー武将のスキルほど強力だし。俺こんな武将知ってんだぜ!って自慢する小中学生みたいだ。 -- 2021-12-08 (水) 01:08:10
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