BushoCard/2061馬場信房
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7 (2015-07-20 (月) 14:17:13)
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8 (2015-02-12 (木) 16:58:49)
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9 (2014-09-22 (月) 01:13:00)
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10 (2014-09-16 (火) 00:06:20)
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11 (2014-07-04 (金) 22:02:25)
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12 (2014-06-04 (水) 05:19:43)
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13 (2014-01-19 (日) 15:49:34)
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14 (2013-07-11 (木) 01:10:21)
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15 (2013-07-10 (水) 15:24:33)
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16 (2013-07-08 (月) 23:47:04)
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17 (2013-06-13 (木) 01:36:06)
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18 (2013-06-03 (月) 16:08:44)
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19 (2013-04-30 (火) 23:46:05)
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20 (2013-04-30 (火) 19:26:49)
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21 (2013-04-19 (金) 01:37:05)
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22 (2013-04-18 (木) 19:44:39)
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23 (2013-04-17 (水) 05:21:45)
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24 (2013-04-05 (金) 10:43:58)
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25 (2013-03-28 (木) 07:11:43)
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26 (2013-03-24 (日) 15:13:30)
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27 (2013-03-24 (日) 13:23:05)
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28 (2013-03-23 (土) 14:05:11)
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29 (2013-03-23 (土) 12:44:38)
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30 (2013-03-23 (土) 04:49:39)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.----
&ref(): File not found: "-.png" at page "Busho/武将カード概要";
名前
(
ふりがな
)
&ref(): File not found: "職.png" at page "Busho/武将カード概要";
Cost
2.5
指揮兵数
2600
&ref(): File not found: "NO.png" at page "Busho/武将カード画像/-_-";
Illust:-
統率力
槍
A
馬
S
弓
C
器
E
スキル
攻:棒道麟撃
確率
+18.0%
槍馬攻
+10.0%
槍馬破壊
+3.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
700
670
420
成長値
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
オススメスキルA
×合成対象
理由etc
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
赤で左近、清正(特) 、勝家(極)で部隊スキル狙うなら兵法振りもアリかなあ --
2014-04-15 (火) 06:42:11
左近を兵法振りにしていつでも馬軍師と代えられるようにしたほうがいいと思う。 --
2014-04-16 (水) 03:00:26
四天王剛撃対応したよ〜 --
2014-09-06 (土) 18:38:55
いや、四天王剛撃より鬼部隊の方がいくらかましじゃね? --
2015-01-25 (日) 07:35:41
絵は好き。特の馬場さんのもよかった。 --
2015-02-17 (火) 15:49:20
え?!特の馬場さんガイコツじゃん! --
2015-05-16 (土) 23:06:47
コイツ育てたら強いと --
2015-02-17 (火) 15:54:33
もう極になってからそろそろ2年だし、3.5コスの初期天抜き極として生まれ変わってほしい。絵はこのテイストがいいな。 --
2015-02-18 (水) 22:03:55
2.5cは育てて持っとけば重宝する。加勢出す時や連弾組むときに助かる ただ2.5〜3cだとLv上げないとただのエサ --
2015-05-17 (日) 05:32:25
確かに、出た時はテーブル的にもがっかりしたけど、高コストの攻撃部隊が揃ってくるとあると重宝しますな。ただこいつの育成に回す銅銭がないのも事実。。。 結局浮いてるというww 剛撃と迅速付けてるけど剛撃を電光にしようかな --
2015-07-28 (火) 10:12:25
復活の宴で出た。戦場の鬼要員としても厳しいか・・・ --
2016-12-25 (日) 20:01:38
強襲のコスト調整枠で使えるかな --
2017-08-30 (水) 01:06:02
お名前: