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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2058
極.png宇佐美定満(うさみさだみつ)将.pngCost3.0指揮兵数2770
2058.png
Illust:三好載克
統率力
AS
AB
スキル
攻:雷鳴強襲
確率+100.0%槍弓馬攻+2.0%
槍弓馬速+12.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値660640455
成長値16162.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%2908969武士AA105.0%2908969
弓兵/海賊A105.0%2908969弓騎馬AS107.5%2977992
騎馬/母衣S110.0%30471015赤備えSA107.5%2977992
兵器B100.0%2770923大筒兵BA102.5%2839946
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%2839946騎馬鉄砲BS105.0%2908969


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極速度武将として攻撃力底上げ。
    ランクアップしない回転率重視。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力660+161940322048206420834010260
    防御力640+161920320048006400832010240
    兵法455+2.56558551105135516551955
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2951303532683531380539494093長槍2950303432673530380439484092
    国人2949302832553511377739124048国人2960306333173610391440924269
    武士2947302131703341351737183924武士2945302031683340351637173923
    長弓2954304432833555383739914144長弓2948302732543510377539114046
    海賊2951303532683531380539494093海賊2948302732543510377539114046
    弓騎3019310032553435361938314048弓騎3013308632323400357237693970
    精騎3089317234033664377739124048精騎3093318734303708383639894143
    母衣3085315933803628372938503972母衣3091317934153684380439484092
    赤備3011307732153374353737213910赤備3012308032233386355337433938
    騎砲2935298631103250339435543718砲足2864291430373176331734763638
    雑賀2868292530553203335435243698雑賀2877295531063281346136663878
    2817290831503425371240384203-------
    大筒2906303832463495375340544365大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍47229485735229456511608886319265496長槍47208485525227256488608646316865472
    国人50137514815534159696642126651668820国人38482398264313146931508925319655500
    武士53046543905706160148633156693070641武士53025543695703960126632926690770617
    長弓44320456644924753325575645986862172長弓50116514605531959673641886649268796
    海賊47229485735229456511608886319265496海賊50116514605531959673641886649268796
    弓騎51331527075534158398615366513068820弓騎57265586416141364608678847161675444
    精騎52525539335785662292642126651668820精騎46409478175146255620575405984462148
    母衣58619600276422768940708607316475468母衣49456508645464858944608646316865472
    赤備63242646186752970863742787814982116赤備60243616196446067725710707487178768
    騎砲76314776588088384524882459241496679砲足74476757887898182581862629038294599
    雑賀65979672917027673669771438105685065雑賀48923502355280455781588396233665929
    39440407204410047960519805654458848-------
    大筒29069303813246634959375324054543654大筒-------

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:電光石火×服部半蔵(特) etc.高速部隊として運用が基本。
    攻:迅速行軍×内藤昌豊 etc.
    攻:疾風迅雷×百地三太夫 etc.
    攻:義兵進軍×丹羽長秀(上) etc.

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 宇佐美房忠(父)
  • 長尾為景(敵対→従属)
  • 長尾政景(討伐、舟遊び中にともに溺死(謀殺?))

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 川中島の戦い(対武田信玄。ただし定満の活躍は後世の創作とされる)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本多鬼付き攻撃振り、酒井も鬼付けて組まそうかな。もうひとり誰がオススメかなm(_ _)m -- 2013-06-27 (木) 06:04:15
    • 3コスト馬槍スキル極縛りってことかな?ギン千代か、浅野辺りやろうね。 -- 2013-06-27 (木) 06:33:35
    • 井伊直虎でもいいかもー -- 2013-11-17 (日) 11:25:24
  • 雷鳴強襲・電光石火・疾風迅雷 信長の三段撃3種とどっちがイイ? -- 2013-06-28 (金) 14:32:13
    • 新謙信の車懸り3点盛り(車懸り 焔渦、車懸り 軍神、車懸り)で。 -- 2013-07-11 (木) 14:21:03
      • 文字の並びを取るなら車懸りより車懸り 白狐の方がさらに見栄えがいいと思う。 -- 2013-07-19 (金) 02:55:36
  • 攻撃の上昇値イマイチだから、兵法も十分アリの気がしてきた -- 2013-07-14 (日) 16:07:34
    • 仮に★5まで育成しても、成長値16が18になっても1000程度の違いだぞ -- 2013-08-29 (木) 19:28:47
  • 迅雷と槍馬連撃付けたんだが、攻撃に振るか兵法に振るか迷う・・・ -- 2013-08-06 (火) 16:25:48
    • なんで迅雷と連撃付けた?w迅雷なら電光だし攻撃振り、連撃なら鬼刺しで兵法振りだろ。 -- 2013-08-07 (水) 00:21:33
    • 正直、手札次第だろうね。速度もあげたい、攻撃力もあげたいって感じで迅雷と連撃つけたんだろう。軍師いないなら兵法でもいいんちゃうか -- 2013-08-13 (火) 22:31:43
    • この組み合わせなら速度運用ではないと思うので兵法でいいんじゃない。 -- 2013-08-23 (金) 06:25:50
    • 兵法2.5upのやつは兵法振りでいいと思うけどな -- 2013-08-27 (火) 16:35:58
      • ALL速度にしたらいくら兵法2.5成長でも無意味だろ -- 2013-08-30 (金) 00:02:32
      • ALL速度でも他3枚は違うかもしれないだろ?それに合流に乗る為に速度入れる事もあるんだし・・・ -- 2013-10-21 (月) 02:12:07
      • 合流の速度調整の奴にわざわざ兵法振らんわな -- 2013-11-25 (月) 12:15:21
      • 兵法ちゃんと上乗せされるから -- 2014-12-20 (土) 05:44:16
    • 義兵電光と同じスピードだしあり。 -- 2013-08-29 (木) 18:39:48
  • 兵法推奨の人は、追加スキルは通常スキルってこと?確かに極以上に軍師者適正少ないけど、そいつらに電光じゃだめなの? -- 2013-09-19 (木) 11:12:57
    • 人に聞くより、自分の理想とする攻撃スタイルを目指すべきでしょう -- 2013-10-27 (日) 12:52:32
      • (↑の続き)が、兵法↑で電光追加なら、合流向けといえる(他の3枚がパワフルなスキル付きの場合) -- 2013-10-27 (日) 12:56:13
    • 最近は極にも軍師多いんじゃねぇの。 -- 2013-11-17 (日) 11:27:03
    • 期が進むと天なり極の軍師が揃ってくるからこいつみたいな速度武将は悪い事言わんから攻撃に振っておくのば無難です -- 2013-11-24 (日) 04:02:09
  • 義兵電光にするか槍馬連撃鱗撃にするか迷うな。間とって義兵+槍馬鱗撃はありなんだろうか? -- 2014-01-17 (金) 18:56:04
    • 自分が何を求めてるかが大事。 -- 2014-01-17 (金) 19:13:44
      • 芝辻ユトリくんが削除中になりましたwww -- 2014-11-28 (金) 16:41:37
  • 軍師いない場合だと鱗撃は期待値では発動40%威力20%だと期待値8% 同じぐらいだね^^ -- 2014-02-02 (日) 21:50:29
    • 軍師がいなくても初期兵法値は含めないとダメでしょw -- 2014-02-03 (月) 00:28:01
  • 雷光一閃・電光石火・疾風迅雷のどれか2個で固めたいね -- 2014-03-05 (水) 23:25:52
    • 紫電一閃の間違いだった -- 2014-03-05 (水) 23:26:09
    • このカードでドゴーンとか騎鉄は使わないと思われるので一般人は電光迅雷一択だわさ。廃は知らん -- 2014-04-12 (土) 11:00:57
      • さらにお手軽にしたいなら迅雷→迅速でも可。あんまり速くないけど。 -- 2014-04-12 (土) 12:57:28
      • いや、スキル的にそういう名前でそろえたほうがかっこいいなあって思っただけです、はい。 -- 2014-04-17 (木) 20:05:50
  • 天上から出たけど兵数もスキルも微妙だなあ。砲器なしかつ兵数少なめか。こいつのメリットってあるの? -- 2014-03-24 (月) 17:44:38
    • ヒント:速度 -- 2014-03-24 (月) 18:05:08
      • 兵科限定だし、速度も遅いほうだし微妙な速度武将なのは間違いないけどゴミでもない。武将重複できない仕様上持っておいても損はない。 -- 2014-03-25 (火) 06:18:52
      • 俺は初期スキルの攻撃上昇量が多いので義兵電光にしてる攻撃振りで★3位まで上げてやれば序盤の城主経験値稼ぎで使える -- 2014-06-28 (土) 12:16:12
  • 2chでやれよボケ共 ixaの範囲で語れや -- 2014-12-12 (金) 17:53:59
    • ほんと、目に毒だな。 -- 2014-12-20 (土) 05:50:28
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