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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2053
極.png出雲阿国(いずものおくに)文.pngCost2.0指揮兵数2150
2053.png
Illust:株式会社レバーン+しいたけ
統率力
AB
BA
スキル
攻:歌舞伎蝶
確率+100.0%全攻+1.0%
全速+12.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値640630440
成長値16162.5
紹介文
諸国を巡回した女性芸能者だワン!
彼女が京都の四条河原で
「かぶき踊り」を演じたのが
歌舞伎のルーツといわれているワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%22571128武士AB102.5%22031101
弓兵/海賊B100.0%21501075弓騎馬BB100.0%21501075
騎馬/母衣B100.0%21501075赤備えBA102.5%22031101
兵器A105.0%22571128大筒兵AB102.5%22031101
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%22571128騎馬鉄砲AB102.5%22031101


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極指揮兵数が少ないのが難点だが、陣取り・奇襲の加速要員で使うなら。
    防御極コスパは良いので、防御としても使用可能で、加速スキルを活かした加勢として優秀。
    兵法極初期値はやや低めだが成長値は優秀。兵数少なめだがランクアップにより軍師役として十分活用出来る。
    ランクアップ任意赤備え・騎馬鉄・雑賀と速度部隊で活用する場合には好みの兵種で。
    赤備え・武士に対応する他、鉄足加勢にも効果がある。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力640+161920320048006400832010240
    防御力630+161910319047906390831010230
    兵法440+2.56408401090134016401940
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2299238325852817306032043348長槍2298238225842816305932033347
    国人2297237625722797303131673302国人2308241126342896316933473524
    武士2240231324442597275629383126武士2239231224432597275529383126
    長弓2192227824812717296332453399長弓2187226224542674290431663302
    海賊2190227024672695293232043348海賊2187226224542674290431663302
    弓騎2187226223962553271529033096弓騎2183225023752522267228463024
    精騎2187226224552675290531673302精騎2192227724802716296232443398
    母衣2183225124342642285931053226母衣2189226924662694293132033347
    赤備2234229724172556270028643033赤備2236230124242568271628863060
    騎砲2228227923862509263527782925砲足2282233424432567269528402988
    雑賀2286234524602594273128883049雑賀2296237525122674284130343233
    2305240126162866312832933457-------
    大筒2269240025932827306933543650大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍36792381364136045080489605126453568長槍36781381254134945068489485125253556
    国人39049403934372547552515405384456148国人30009313533425437651412084351245816
    武士40323416354399546762496105289756281武士40313416254398446751495995288656269
    長弓32890341703722240755444474868450988長弓37180384604172745474493815383256136
    海賊35040363203948043120469205126453568海賊37180384604172745474493815383256136
    弓騎37190384704074343417461714935752638弓騎41480427604514147922507835407657465
    精騎37190384704173745485493925384456148精騎32880341603721240744444364867250976
    母衣41490427704625250215543375900461308母衣35030363103946943109469085125253556
    赤備46934482465076753696567056015363698赤備44720460324849951374543295772361214
    騎砲57953592656205565252685307224776061砲足59356607006352166759700767384177702
    雑賀52594539385659859675628316643570135雑賀39039403834272045474483075158954966
    32277336213663040135438004610448408-------
    大筒22693240052593528272306903354736501大筒-------

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:迅速行軍×内藤昌豊 etc.初期スキルと共に速度に特化するなら。
    攻:電光石火×服部半蔵 etc.
    攻:疾風迅雷×百地三太夫 etc.
    攻:義兵進軍×丹羽長秀 etc.加速とともに攻撃に多少重点を置きたい場合。
    防:釣瓶撃ち×明智光秀(上)一番適性が良い鉄砲足軽に対応させたい場合。
    防:鉄砲隊円陣×下間頼廉 etc.
    防:弾幕防壁陣×加藤嘉明 etc.

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3000円で買えるカードを金クジで引けと? -- 2013-01-17 (木) 02:30:59
    • 阿国ちがい・・・ -- 2013-08-04 (日) 00:06:30
  • 槍防・馬防軍師に最適だな。スキル以外。2コスで兵法2.5なのが魅力的。 -- 2013-01-17 (木) 14:20:21
    • 売って松永や瀬名姫辺りで妥協したほうが良いんかないか、スキル一致にこだわらないなら。 -- 2013-01-17 (木) 15:51:32
      • さすがに松永や瀬名じゃコス比で100〜130くらい違うし劣化感が否めないだろ -- 2013-01-17 (木) 22:00:10
      • わざわざこれを防御で使うならどれでも一緒じゃないw -- 2013-01-18 (金) 06:01:29
    • どう見ても桜花素材です。 -- 2013-01-19 (土) 13:20:16
  • 10万で落札してしまった・・・女は金がかかるぜ・・・ -- 2013-01-18 (金) 21:33:41
    • カッコつけていうセリフじゃないぞ -- 2013-01-28 (月) 02:21:17
  • 馬陣の極みのついた天がよく取引にでてる -- 2013-01-28 (月) 02:31:10
    • 何で突然天の話を持ち出すの? -- 2013-02-04 (月) 10:56:25
      • こいつで車つけようとした失敗例だからだろ。極にはつけないだろうから、失敗例は天になるのは普通だろ?そんなことも分かんないの? -- 2013-06-29 (土) 14:40:38
      • 特でも同じ合成テーブルなんだが…。特じゃないと言える理由があるのか? -- 2013-08-07 (水) 05:54:38
  • S1 疾風怒涛でした -- 2013-02-04 (月) 18:24:08
    • 武将性能→若干上昇、スキル→完全一致、テーブル→当然一致。まじで何の為の極化だよ・・・意味ねー。 -- 2013-02-05 (火) 21:47:41
  • 電光付けても特と被るから出雲の阿国とでもしたらどうだろう -- 2013-02-07 (木) 15:33:21
  • レアリティによる回復速度は特より極のほうが遅いから完全に特出雲の下位互換だわ -- 2013-05-15 (水) 04:26:38
    • 兵数も統率も極の方が上、かつ軍師適正もある。どこが完全なんや? -- 2013-05-15 (水) 05:08:09
    • 兵数 極>特 赤統率 極=特  回復 極<特 速度なんで軍師いらん よって特がお得 -- 2013-06-03 (月) 16:18:24
      • つか50程度の兵数増じゃ用途変わらんよな。 -- 2013-06-15 (土) 21:47:30
    • レアリティによる回復速度の差は貼り付きで上位狙ってる様なヤツ以外気になる差じゃないぞ。 -- 2013-08-20 (火) 10:33:13
      • 貼り付きで上位狙ってるけど手札が少ないんだろ?あんまいじめんなwww -- 2013-11-09 (土) 02:31:13
  • 加勢で、せっせと使ってる -- 2013-06-15 (土) 19:23:22
  • このカ−ド・・・ほんと極なの?? いらんw -- 2014-04-22 (火) 12:17:23
    • どう考えてもいるけど、それほどほしくはない。 -- 2014-04-22 (火) 12:24:57
  • S2は神速だよー^^ http://gyazo.com/aef9d1c07ed4c7c1cf897e6902d44136 -- 2015-03-08 (日) 15:50:07
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