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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1953
天2.png前田利家(まえだとしいえ)将.pngCost1.5指揮兵数2300
1053.png
Illust:直良有祐
統率力
SSA
AC
スキル
攻:光焔雷戟
確率+100%全攻15%上昇
全速45%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値920800500
成長値62472.5
紹介文
加賀藩の藩祖だワン!
長く派手な造りの槍を持ち歩き、
緒戦で槍先による功績を挙げていたことから
『槍の又左』と称されたらしいワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人SS115.0%26451763武士SSA110.0%25301686
弓兵/海賊A105.0%24151610弓騎馬AA105.0%24151610
騎馬/母衣A105.0%24151610赤備えASS110.0%25301686
兵器C95.0%21851456大筒兵CA100.0%23001533
鉄砲足軽/雑賀CSS105.0%24151610騎馬鉄砲CA100.0%23001533
--焙烙火矢CA100.0%23001533


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極高い成長値とスキルを活かし単独出陣でも★の多い空き地陣貼りが可能
    ランクアップ槍弓馬限界突破でSSS・SSS・SSまで上げられる
    器でも使えるようになったが統率をあげても破壊値は上がらない
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力920+62588010840170402324030680381203998041840
    防御力800+4745608320130201772023360290003041031820
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-23002400250026002700280029003500
    実指揮数足軽/国人26452880300031203240336034804200
    弓兵/海賊24152640287531203240336034804200
    騎馬/母衣24152640287531203240336034804200
    武士25302700287530543240336034804200
    弓騎馬24152580275029253104328934804200
    赤備え25302700287530543240336034804200
    足鉄/雑賀24142580275029253104328934804200
    焙烙/大筒23002460262527952970315033344112
    騎鉄23002460262527952970315033344112
    21852400262528603104336034804200

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 村井長頼(通称又兵衛「又」の偏諱授与)
    • 高畠定吉
    • 奥村永福
    • 篠原一孝
    • 富田景政・重政(元朝倉家臣)
    • 石野氏満(元別所家臣)
    • 長連龍(元能登畠山家臣)
    • 徳山則秀(元柴田・丹羽家臣)
    • 中村次郎兵衛

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覇道系のスキルがないと仮定して、新合成で覇道を付けて通常部隊で運用するのってありですか? 現状は陣張り・陣払い・業者城焼きに使ってる。ランクは★5まであげてある -- 2018-11-22 (木) 11:36:20
    • 極突3500なら、他3人が4.5〜5コスでも意外と飛ばない。アリだとは思うけど神光持ちがいて無理して速度up必要ないなら蒲生か真田で十分。速度なんだから速度生かした運用がいいよ -- 2018-11-24 (土) 14:31:32
    • 覇道系を必要としていて選択肢がこれ以外ないのであればこれに覇道をつけて通常運用でいいと思う。速度生かした運用は初期スキルで事足りる、単独出撃じゃない速度部隊にこれ使わないし -- 2018-12-01 (土) 22:46:43
    • 覇道要員がいないなら価値はある。いわゆる実指揮は高いから4コスの兵法振りの天と同等の兵数があると考えていい。普段は速度生かした仕事やらせて、盟主戦のときだけ組み込むとか柔軟に対応させよう -- 2018-12-06 (木) 08:53:15
    • スタメン落ちからの明石自合でまさかのスタメン復帰… -- 2019-03-18 (月) 00:40:49
  • 前はすげー気に入ってたけど祝クジでばら撒かれてからは覇攻今川とも相性良いのも手伝って北斗の直江の方がお気に入りになってしまった。期間限定と思って買った二枚だが、真の期間限定は直江だったわ。 -- 2019-02-19 (火) 08:32:55
  • 今川のお供&覇道要員として極凸ってどう? もったいないかな? -- 2019-07-16 (火) 19:30:53
    • 有りっちゃー有りかもしれんが、こやつの仕事はベタからこっそり陣焼きとか遠距離陣張りちゃうん?もったいないような気はする。 -- 2019-07-16 (火) 22:20:48
      • 本来の役割は単騎活動だけど、何でも屋の側面もあるしありだと思うわ -- 2019-07-17 (水) 01:30:26
  • 旧版スキルと中入りを移植したら陣払い止められないな・・・ -- 2019-08-05 (月) 12:36:14
  • 神光政軍もありでは? -- 2019-08-05 (月) 20:59:54
    • 自合のコスト調整枠ならアリ -- 2019-08-29 (木) 08:55:41
  • 銅銭用の覇道要員として、兵法に振り直すありかな? 火力は人任せで。 -- 2019-09-09 (月) 23:26:18
    • なし -- 2019-10-21 (月) 23:11:23
  • 今川のお供もあり…か? -- 2019-09-13 (金) 03:30:14
    • 兵1凸ならワンチャンもあるか無いか位。無難に陣払い要因として使った方が無難。 -- 2019-09-13 (金) 09:56:25
    • 蘆名部隊がメインで自合2部隊目が今川隊ならアリじゃない? -- 2020-10-26 (月) 19:53:46
  • 復刻天、ダブりが300円で重ねられるけどやる価値ある? 完品のスキル継承とかの場合除いて、兵+200の部分。回数制限あるの? -- 2019-10-23 (水) 17:41:02
    • 1回のみだよ。旧天の救済処置でスキルの引継ぎがメインだな。最大兵数を引き上げるのは重要だが攻防で使うわけではなさそうなんで、兵数のみなら価値はなさそう。 -- 2019-10-23 (水) 23:09:32
      • 情報ありがと。たしかに制限なかったら、今頃指揮数1万越えを廃が量産してるか。 -- 2019-10-24 (木) 08:27:33
  • 神光付けたけど対して速くならないのね。 -- 2020-10-16 (金) 23:03:15
    • 対してでなく大してな -- 2020-10-17 (土) 01:16:18
    • レベリングで山凸する時、あるとなしじゃ別次元だよ。 -- 2020-10-17 (土) 08:12:41
    • 距離が近いと差が出にくい 30秒+距離÷速度だからね -- 2020-10-17 (土) 08:33:09
      • なる程。陣張りに便利^ ^ -- 2020-10-24 (土) 02:32:20
  • 質問です。この子に自マネはどうですか? -- 2021-01-23 (土) 10:09:36
    • 全攻の部分だけ模倣出来ます。速度の部分は模倣出来ません。つまり無意味。 -- 2021-01-23 (土) 11:26:13
      • なるほど!返答ありがとうございます! -- 2021-01-23 (土) 17:50:05
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